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OpenGL图形渲染技术在PKPM-SAUSAGE非线性分析软件中的应用

摘要

本文简要介绍了SAUSAGE软件的三维模型绘图流程和凹多边形网格化显示技术,软件采用OpenGL背面剔除功能以提高三维模型的绘图效率,采用OpenGL alpha混合功能以增强弹塑性时程分析结果云图显示效果,方便用户查看整体结构的弹塑性分析计算结果的分布。同时介绍了SAUSAGE软件交互操作的实现算法,包括实时旋转、平移和缩放算法以及高效的捕捉算法。在后处理中,SAUSAGE软件通过细分单元使单元形心及边线中点参与着色的方法,使弹塑性时程分析结果云图显示更平滑、逼真,采用着色器编程技术修正OpenGL多边形自动颜色过渡填充功能带来的颜色失真问题。最后,通过工程实例验证了OpenGL图形显示、旋转、平移、缩放及捕捉的高效性。

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