认知负荷
认知负荷的相关文献在1996年到2023年内共计831篇,主要集中在教育、常用外国语、心理学
等领域,其中期刊论文752篇、会议论文25篇、专利文献30986篇;相关期刊467种,包括心理与行为研究、现代教育技术、现代远程教育研究等;
相关会议20种,包括中华医学会第二十一次全国医学信息学术会议、第九届中国智能交通年会、第十二届海峡两岸图书资讯学学术研讨会等;认知负荷的相关文献由1443位作者贡献,包括张严秋、吕勇强、孙崇勇等。
认知负荷—发文量
专利文献>
论文:30986篇
占比:97.55%
总计:31763篇
认知负荷
-研究学者
- 张严秋
- 吕勇强
- 孙崇勇
- 李金波
- 顾琦一
- 孟焱
- 李晶
- 王志军
- T·伦内
- 何绯娟
- 刘晓婧
- 司国东
- 周孙煊
- 周建龙
- 唐剑岚
- 宋鸿陟
- 张潇
- 林刚
- 林洪新
- 王元元
- 盛群力
- 缪亚林
- 缪相林
- 肖春
- 赵玉
- 金峥华
- 陈军
- 丁松云
- 丁道群
- 冯小燕
- 刘电芝
- 吕健
- 唐国华
- 娄玉霞
- 崔宁
- 巫滨
- 庞坤
- 张冬梅
- 张剑平
- 张力
- 张大均
- 张海
- 时勘
- 朱晓斌
- 李梅
- 柯青
- 殷常鸿
- 汪海波
- 王以宁
- 王洪彪
-
-
刘鑫玥;
邢新阳;
霍洪峰
-
-
摘要:
背景:行走过程中维持姿势稳定性对预防跌倒至关重要,认知双任务行走时动态稳定性如何变化还存在一定的争议。目的:通过对比4种不同认知负荷行走时人体动态稳定性的差异,探究认知负荷因素对双任务研究范式姿势控制性能的影响,为动态稳定康复训练等提供理论依据。方法:采用Motion三维运动捕捉系统采集16名普通男性大学生不同认知负荷行走时(零倍负荷、一倍负荷、二倍负荷和三倍负荷)的运动学数据,通过运动学数据间接计算得出动态稳定裕度值。其中认知单任务步行指行走+零倍认知负荷;认知双任务步行指行走+一、二、三倍认知负荷。使用单因素重复测量方差分析比较不同认知负荷行走时步态参数和动态稳定性的差异。结果与结论:(1)与零倍负荷相比,其他认知负荷行走时步速、动态稳定裕度均降低(P0.05);(4)提示随着认知负荷逐渐增加,青年人主要通过降低步速、减小步长,改变步态模式对认知任务介入做出回应;在双任务行走过程中,认知任务的介入不能影响步宽参数,在评价双任务康复训练方案的有效性时,不建议将步宽参数作为有效评价双任务姿势控制性能的指标;当认知负荷未超出人体总的注意力资源时,认知任务的介入会增加人体行走时左右方向的动态稳定性;对于青年人来说,不同认知负荷对姿势控制的影响差异较小,在实施双任务康复手段介入时,可以适当减少认知负荷的设置。
-
-
吴德娟
-
-
摘要:
在珠心算教学中,“满五加”是学生遇到的第一个难点。造成困难的原因主要有以下几点:一是前抑制影响兴趣,学生在学习了10以内加减法的前提下,再用算盘进行练习,口算的技能对珠算学习产生了前抑制,从而影响了学生学习的积极性;二是认知负荷影响认知,“满五加”口诀有4句,动作是“双下”,学生要记住口诀,并能灵活调用口诀,再根据口诀进行拨珠动作,大脑需要调用的信息量占用了大量工作记忆内存,造成了认知负荷,影响了学生对知识的理解与掌握;三是“假珠算”影响技能,学生直接用口算代替珠算,而非运用珠算的程序性知识——口诀进行活动,阻碍了学生珠算技能的形成。
-
-
孙晓波
-
-
摘要:
网络学习的迅速普及对网络学习理论研究提出了新的要求和挑战,从认知负荷的取向出发研讨网络学习平台的系统品质知觉、信息品质知觉、自我效能以及网络学习任务特性等交互作用下对网络学习所产生的认知负荷,及其对有用知觉(PU)和易用知觉(PEOU)的影响,确定认知负荷在技术接受模型中所扮演的前置角色,是网络学习基本学理研究的前端内容,对网络学习行为研究有着重要的指导作用。完成高职学生网络学习认知负荷框架的理论建构,将为后续的实证研究实现良好开端。
-
-
陈翰林
-
-
摘要:
总结国内外认知负荷理论在界面设计中的应用的研究脉络,了解该理论方向的进展与热点,并从中分析出未来的发展趋势。基于CiteSpace对相关文献数据进行运算,从发文量、国家、机构、作者、关键词等角度着手进行详细分析。认知负荷在界面设计中的应用研究发展整体向好,近五年尤其蓬勃。澳大利亚与美国学者发文、影响力较高。研究热点集中在理论、应用、评价指标与测量方法等方面。机构间合作不紧密、应用实践较少是现阶段研究的局限。本次研究对之前的研究历程进行分析总结并从学科交叉、通过前沿技术完善评价方法、拓宽研究范围三个角度对未来发展方向提出参考意见,对未来从事该方向研究的学者与机构有一定的启发。
-
-
陈梅梅;
周雪莲
-
-
摘要:
为揭示用户在与个性化推荐系统交互中受推荐规模影响产生选择过载效应的客观规律,基于SOR模型,引入因变量认知负荷,实施了包括推荐规模、用户认知需求、产品类型的多因素混合式情景实验,基于主观调查和行为学实验数据,针对不同推荐规模对认知负荷和决策过程、决策结果的影响以及产品类型、认知需求的调节作用进行实证研究。研究发现:(1)推荐规模太大会导致选择过载效应,表现为认知负荷、响应时间显著增加的同时,选择意向、决策努力、搜索深度、决策质量和决策自信显著降低。(2)认知负荷直接负向影响选择意向、决策努力和决策自信。(3)认知需求部分地调节推荐规模与认知负荷和决策之间的影响关系,低认知需求者推荐规模扩大时选择过载效应更严重。(4)产品类型显著调节推荐规模与决策努力之间的影响关系,推荐规模扩大时,享乐品比实用品推荐列表更容易导致选择过载。
-
-
徐果
-
-
摘要:
随着现代教育的改革,“还教于学”“还学于生”的呼声愈来愈高,课堂中学生的主体地位也愈来愈凸显。在此背景下,本研究以学生的认知结构为出发点,应用认知负荷理论来探索、优化物理课堂教学策略,以期降低学生的认知负荷,从而构建出一节高效的“生本”课堂。
-
-
孔博鉴;
张萌;
李思颖;
萨伊普加玛丽·塔西普拉提
-
-
摘要:
为了探究情绪设计对在线学习的影响,并探讨内部动机和认知负荷在其中发挥的作用,实验以认知负荷量表、情绪评定量表、内部动机量表以及后测成绩为指标,以鸭嘴兽知识为学习材料,对72名大学生进行考察。结果发现:听觉情绪设计对学习成绩有影响,使用积极情绪诱发和高音女声均有助于提升学习效果;对其作用机制分析后发现,情绪设计主要是通过提升相关认知负荷进而提升学习者的学习成绩。
-
-
高敏
-
-
摘要:
培养学生的语篇阅读能力,既是小学阶段英语教学关注的重点,又是提升学生英语素养的重要途径。英语教师可基于“认知负荷”理论,针对英语语篇教学中出现的“学生活跃度低”“学生知识掌握水平低”等情况,整合多种手段,通过设计课堂活动、拓展知识视野、引导学以致用等策略,优化英语语篇教学,实现培养学生语篇阅读能力的教学目标。
-
-
王国华;
聂胜欣;
薛瑞鑫
-
-
摘要:
认知负荷是在线学习及多媒体学习领域研究的焦点问题,如何科学、有效地测量学习者的认知负荷是相关研究开展的基础,更是减少学习者认知资源消耗、提升学习成效的关键。文章以国内外近20年来的301篇实证研究论文为基础,使用客观—因果二维四象限分类法对不同类型的认知负荷测量方法与技术进行分类,并对相关测量方法与技术的理论假设、优点及不足进行分类评述,并得出些许启示。通过分析发现,不同测量方法各有优劣并具有互补性,基于认知科学和信息科学的测量方法值得重点关注,深度学习技术会成为未来认知负荷测量的关键技术。
-
-
刘昕;
杨晓哲;
王钦;
胡琳琳
-
-
摘要:
虚拟现实技术以强交互、高沉浸和多感官刺激的特性,可以满足学习者从艺术家的视角开展艺术学习的需要。为了探究沉浸式虚拟环境对学习者艺术学习的影响,文章采用实验研究法,运用脑电波设备和问卷测量学习者艺术学习的相关数据。研究发现:在开展基于沉浸式虚拟环境的艺术学习后,学习者的艺术态度和对艺术作品的理解程度有显著提升;在艺术学习过程中,学习者的心流与认知负荷存在显著负相关;学习者在艺术学习过程中的冥想、认知负荷,均与其艺术作品涂色得分之间存在显著负相关。通过实验数据,文章揭示了沉浸式虚拟环境对艺术学习的价值,可为虚拟现实技术的后续学习场景应用提供新的设计思路与参考。
-
-
丁静;
姜强;
赵蔚;
陈珍珍;
杨雪
- 《第16届教育技术国际论坛暨首届智慧教育国际研讨会》
| 2017年
-
摘要:
网络课程的日益发展为学习者提供了海量的学习资源,海量的信息可能会造成学习者认知负荷超载,而知识可视化是在科学数据可视化、信息可视化的基础之上发展而来的,并且逐渐成为人们关注的焦点.基于此,本文以认知负荷理论为支撑,将学习风格和知识可视化结合在一起,试图对学习者在网络学习中的学习效果进行实验研究,进而探讨网络教学中学习风格的重要性,以期能帮助大学生进行更加高效的学习.实验结果表明,在网络学习中适当运用知识可视化工具设计学习资源,并依据不同的学习风格为学习者推荐相应的学习资源,在一定程度上能提高学习者的学习效率.
-
-
洪榮昭;
蔡其瑞;
朱冠裎
- 《第9届全球华人探究学习创新应用大会》
| 2018年
-
摘要:
本研究建置POQE(prediction-observation-quiz-explanation)探究式绿能课程,探讨认知情意因素之影响.根据本研究发现,智慧增能信念对于认知负荷具显着负相关,对动脑态度具显着正相关;认知负荷对心流体验具显着负相关;动脑态度对心流体验具显着正相关.
-
-
潘柳成;
孫之元
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
-
摘要:
本研究目的在于探讨象形字英语词汇的数位学习教材,对于学习者的认知负荷、集中注意力和持续注意力之影响.研究对象为108位以中文为母语的台湾大学生和研究生,全员均透过纯文字呈现、图文呈现、象形字呈现三种方式学习英语字汇.其中30人另配戴脑波仪,以蒐集持续注意力的相关资料.本研究结果显示,纯文字呈现方式的认知负荷最高,而象形字呈现方式的集中与持续注意力最高.本研究建议在教学上提供精致化图文联结的象形字英语字汇教材,能帮助学习者在字汇学习任务上更有效地运用注意力和心智资源.
-
-
劉一鳴;
孫之元
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
-
摘要:
本研究使用SmartPLS软件探究线上学习者在使用智慧化即时回馈系统进行线上学习时增生认知负荷和外在认知负荷是否会受到影响.三十五位博硕士研究生参与本次施测,并完成学术伦理课程学习以及问卷.结果显示,目标设定在行为投入度和增生认知负荷之间起到完全中介作用,任务策略在行为投入度和外在认知负荷之间起到部分中介作用,任务策略在认知投入度和外在认知负荷之间起到完全中介作用.对高行为投入度学习者来说,目标建构能够帮助线上学习者提高增生认知负荷.但不适当的教学设计也会导致学习者外在认知负荷增加,无法进行有效学习.
-
-
張基成;
楊斯定;
林冠佑
- 《第22届全球华人计算机教育应用大会》
| 2018年
-
摘要:
本研究探讨游戏式数位学习与非游戏式数位学习之学习成就、心流体验与认知负荷的差异.本研究以某大学选修通识教育的「生活与科技」课程之学生为实验样本.立意取样两个班级共103人,其中一班为实验组50人为游戏式数字学习,另外一班为对照组53人为非游戏式数位学习.研究结果显示游戏式数位学习的成就测验与心流体验显着高于非游戏式数位学习,游戏式数位学习的认知负荷显着低于非游戏式数字学习.成就测验与心流体验呈现显着正相关,而成就测验及心流体验与认知负荷皆呈显着负相关.上述结果符合心流理论、多媒体学习认知理论及与认知负荷理论.未来研究可聚焦于媒体的丰富性或游戏的某项单一特性来探讨(譬如拟真情境、趣味性、互动性、学习者控制、多媒体视觉性及三维动画等),而认知负荷可分为不同种类来探讨—内在、外在、及增生认知负荷.
-
-
-
蔡文婷;
鄭琨鴻
- 《第21届全球华人计算机教育应用大会》
| 2017年
-
摘要:
本研究开发扩增实境科学小说《星河之途》,以对话形式与扩增实境技术讲述16与17世纪日心说与地心说理论竞争的过程.期望透过这两种形式的介入,期望降低学习者的外在认知负荷,以达到帮助学习者建立天文学的认知基模与提高科学学习成效的目的.因此,本研究从认知负荷观点来评估此系统,样本来自于台湾55位大学生与研究生.研究结果显示,小说形式与扩增实境技术有助于学习者了解文本内容,特别是扩增实境形式对于女性学习者较有帮助,且非理工科系的学习者较能从小说与扩增实境形式获益.
-
-
林佳保;
陳鴻仁;
曾珮涵
- 《第21届全球华人计算机教育应用大会》
| 2017年
-
摘要:
本研究有鉴于3D多媒体的特性,将其融入折纸活动的学习,希望能激发出学童之兴趣,进而可以提升数学几何的敏锐度与学习力.本研究以五年级国小学童为施测对象,研究目的为了解使用3D多媒体学习系统辅助折纸教学之后,几何概念的提升状况.研究结果显示以3D多媒体学习折纸教材的实验组比传统折纸教学的控制组在实验教学后的数学几何概念总分提升程度较为显着.本研究针对认知负荷方面,结果显示实验组认知负荷小于控制组,表示在接受3D多媒体学习系统与传统方法来学习折纸,前者明显地的认知负荷较小学习成效亦较好.
-
-
-
許于仁;
溫郁韻
- 《The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education ( 第20届全球华人计算机教育应用大会)(GCCCE2016)》
| 2016年
-
摘要:
本研究团队开发一款立体书数位解谜桌游-「禁制心灵」,开发这款桌游的动机是因为发现以往的解谜游戏大部分是一人游戏,希望加入桌游人与人互动的游戏元素,制作一款团队合作的解谜桌游,从玩家游戏的过程中,带给玩家二样事情,第一帮助玩家了解自己在团队中时常扮演的角色是什麽,而这个角色在团队中能够发挥什麽作用,第二对於常见的心理疾病有基本认识,引发玩家检视自己的行为,另外研究者也希望从观察的过程中发现,团队角色的扮演对解谜过程有什麽影响,为此,在这项研究中,们使用贝尔宾团队角色测验,来帮助玩家了解适合自己的角色,找寻适合和自己组成团队的成我员,而在後测的部分,使用故事测验及概念图来了解玩家对於六个疾病的认知程度,最后研究者透过录影分析团队角色对玩家在解谜过程中的影响.