观众参与
观众参与的相关文献在1985年到2022年内共计251篇,主要集中在信息与知识传播、戏剧艺术、电影、电视艺术
等领域,其中期刊论文225篇、会议论文13篇、专利文献3979篇;相关期刊146种,包括视听界、东南文化、青年记者等;
相关会议12种,包括浙江省博物馆学会2014年年会、首届全国电影学青年学者论坛、2012(安徽·芜湖)中国科普产品博览交易会科技馆馆长论坛暨2012年全国科技馆馆长论坛等;观众参与的相关文献由254位作者贡献,包括斯蒂芬·布莱恩、杰拉尔德·莱米尔、琼·阿西尼厄等。
观众参与
-研究学者
- 斯蒂芬·布莱恩
- 杰拉尔德·莱米尔
- 琼·阿西尼厄
- 米歇尔·波伊森
- 罗伯特·塔迪夫
- 阿兰·查里特
- 马克·阿西尼厄
- 佘莹莹
- 刘永来
- 唐宏雪
- 姚俊峰
- 张毅
- 戴维·W·克劳福德
- 斯蒂芬.布莱恩
- 杰拉尔德.莱米尔
- 林孟葳
- 查尔斯·D·休斯顿
- 爱德华·A·内梅思
- 琼.阿西尼厄
- 米歇尔.波伊森
- 罗伯特.塔迪夫
- 谭天
- 邓菡彬
- 阿兰.查里特
- 陈锦
- 马克.阿西尼厄
- 高妍
- 高超
- Andrea Doyle1
- Dacie
- FU Fei-liang
- Jean
- J·格里斯利
- Kelu
- Peter Marucci
- Peter Zorn
- P·M·西蒙斯
- 丁肇国
- 严义英
- 严小稚
- 严文伶
- 于勇
- 付文军
- 倪晓薇
- 凌绯
- 刘再兴
- 刘军
- 刘同军
- 刘婷婷
- 刘子君
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邓琦;
徐瑞露
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摘要:
三维交互技术是一种融入观众参与,并使观众在三维立体图景的虚拟世界中产生交互行为的一种表现形式。将三维交互技术应用于赣州七里镇窑陶瓷艺术的展示中,是现代科技与传统文化交融的一次尝试,不仅可以有效改进传统陶瓷艺术展馆展示中的不足,而且还极大地拓展观众的感知体验空间,为观众带来真实的现场感受和交互式的体验。
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崔粲
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摘要:
在现代戏剧研究中,观众作为戏剧一维,越来越受到关注与重视。良好的观众参与代表着观演关系的融洽,意味着戏剧演出活动在艺术和商业上的成功。本文试图从观众的审美心理角度,探究观众心理因素在观众参与戏剧演出过程中发挥的作用,及观众心理因素在美感生成过程中扮演的角色。
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陈昕
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摘要:
本研究通过在直播间参与观察主播和观众的行为来搜集资料,分析网络主播是如何进行“自我商品化”的,观众又是如何参与到这一商品化的过程当中去的。网络主播将自我包装为一种商品,通过语言性策略和非语言性策略将自我呈现在直播间当中供观众进行消费。观众通过留言评论和主播实时互动,共同建构直播场景,并通过送礼行为参与到主播“自我商品化”的过程当中。主播身体的异化是主播和观众“合谋”所产生的结果。
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刘婷婷
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摘要:
近年来,"叙事情境"正日益成为展览展陈空间构筑的创新形式,在公众信息体验与科普教育方面展现出强大的传播力.文章从展陈和公众认知心理层面入手,分析阐释当代吸引新观众、促使观众参与的展陈"叙事情境"定义;横向考察国内外案例,提出"叙事情境"的借鉴,归纳展示设计的创新性;总结展览的"叙事情境"的设计原则,探讨如何利用科技与艺术融合手段构建展览的"叙事情境",加强与公众的情感联结,提升科学传播的感染力.
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陈波;
金舒
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摘要:
数字化时代下的虚拟信息技术塑造了与现实相对应的文化共享空间,不仅为传统舞台表演艺术提供了新的载体和表现形式,也极大地拓展了观众的文化参与环境.在此背景下,个体的参与行为及其影响因素呈现出更加多样化、复杂化的特点.文章以使用与满足理论为基础构建观众参与影响因素模型,基于在线调研问卷数据对各影响因素的影响路径与影响程度进行实证检验.研究结果表明,不同维度的参与行为影响因素呈现明显差异;技术接受度、媒介印象与情境驱动力分别对潜在参与行为、外围参与行为与核心参与行为的影响最为显著;情感需求、个人整合需求与技术支持度对外围参与行为、核心参与行为均无显著影响关系.
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吴凡
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摘要:
剧场是一个神奇的地方,它可以是任何物理上的空间,森林、广场、博物馆、海边、沙漠,只要有人表演、有人观看,它所呈现出的动态的魅力营造出的独特氛围很难通过电子显示器传递。而虚拟空间将线上观众参与与互动设计融入到作品叙事中是戏剧制作人与艺术家们对现状的即时反馈与探索……
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常丹婧
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摘要:
当下社会处于迅速发展和转型之中,"参与"是博物馆现代化发展进程中的一个关键词,在互联网的冲击下,传统博物馆势必要向更强的参与性转变,从而满足公众新的需求和期待.在博物馆学习中,观众参与表现为在意识中将自己设想为主动的探索者,在行动中通过体验或操作增进认知.观众参与的特点包括以阐释性展览为参与的场所,以身体、情感和思维为参与的要素,以意义的构建和共享为参与的结果.博物馆可从分众化的展览系统、与观众相连接的展览内容、情境化的沉浸体验、游戏化的参与方式、多感官的体验模式、观众参与表达的平台、群体参观的社交环境七个方面构建参与性的展览环境.
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符饶
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摘要:
《行为表演美学》是艾利卡·费舍尔·李希特一部重要的理论著作。在20世纪欧洲戏剧科学领域里,几乎没有一部学科著作比柏林戏剧理论家艾利卡·费舍尔·李希特的《行为表演美学》更具影响力。本书开篇以南斯拉夫著名女艺术家玛丽娜·阿布拉莫维奇的行为表演艺术为引,在基于辨析“行为表演”(表演行为)与“演出”关联的基础之上,深入浅出地分析了演出的物质性、符号性及美学性三者间的相互关系。对于从事戏剧理论和实践研究的工作者具有深刻的指导意义。
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许潇笑
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摘要:
让文物“活起来”是近年来博物馆与文化遗产工作的重要发展方向.强调文化遗产的社会利用,是新博物馆学在中国博物馆的本地化实践之一,然而在这个过程中出现了值得审视与反思的问题.“活起来”的内涵其实是在变化的社会环境中近代博物馆需要向现代博物馆转型,在“知识性”“公共性”与“体验性”三个维度上与社会构建一种新的互动关系.这种新关系的构建在展览实践中主要体现为通过四种策展思维方式的转变来改变博物馆的社会表达方式,包括以“文化诠释”为视角丰富展览的叙事性、以“空间经验”为中心充盈展览的体验性、关注“复数性”激发公众的主体性以及联系“当代经验”构建展览的现实意义.
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李健
- 《2019北京数字博物馆研讨会》
| 2019年
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摘要:
中国数字博物馆已进入高速建设期并取得了丰富成果,但从交互中介视角探索数字博物馆发展契机的研究仍显不足,本文从数字博物馆用户体验现状入手,对互动体验形式化、知识单向传播的问题根源进行了剖析,并通过明确数字博物馆作为交互中介的渠道使命,从革新观念、善用技术、创新内容三个方面提出了促进观众参与的优化策略.
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汪杏莉
- 《江苏省2017文化遗产日主题论坛》
| 2017年
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摘要:
展品说明牌是博物馆展品展示中重要的一部分,是绝大多数观众获取展品相关信息的主要途径,是诠释展品意义和重要性的方式.本文从目前博物馆说明牌存在的不足、说明牌制作注意事项、说明牌可以引入观众参与三个方面,论述通过小小的一张说明牌,不断满足公众的需要,服务公众,让公众参与到博物馆工作中来,增加观众对博物馆展览的认同,同时也是博物馆重视观众调研和评价,更好地投入公共服务的一种方式.
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孙瑞
- 《博物馆学理论与实践新探索国际学术研讨会》
| 2018年
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摘要:
随着博物馆职能的转变,博物馆与公众之间的关系从最初的限制性开放、付费参观到免费开放,更加积极主动地迎合广大观众参观需求而不断提升服务质量,观众变身为博物馆志愿者,以主人翁的身份参与博物馆工作并代表博物馆面向广大观众服务.
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孙瑞
- 《博物馆学理论与实践新探索国际学术研讨会》
| 2018年
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摘要:
随着博物馆职能的转变,博物馆与公众之间的关系从最初的限制性开放、付费参观到免费开放,更加积极主动地迎合广大观众参观需求而不断提升服务质量,观众变身为博物馆志愿者,以主人翁的身份参与博物馆工作并代表博物馆面向广大观众服务.
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孙瑞
- 《博物馆学理论与实践新探索国际学术研讨会》
| 2018年
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摘要:
随着博物馆职能的转变,博物馆与公众之间的关系从最初的限制性开放、付费参观到免费开放,更加积极主动地迎合广大观众参观需求而不断提升服务质量,观众变身为博物馆志愿者,以主人翁的身份参与博物馆工作并代表博物馆面向广大观众服务.
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孙瑞
- 《博物馆学理论与实践新探索国际学术研讨会》
| 2018年
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摘要:
随着博物馆职能的转变,博物馆与公众之间的关系从最初的限制性开放、付费参观到免费开放,更加积极主动地迎合广大观众参观需求而不断提升服务质量,观众变身为博物馆志愿者,以主人翁的身份参与博物馆工作并代表博物馆面向广大观众服务.
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