游戏者
游戏者的相关文献在1960年到2023年内共计28670篇,主要集中在体育、轻工业、手工业、中国文学
等领域,其中期刊论文503篇、专利文献28167篇;相关期刊287种,包括辽宁体育科技、体育教学、体育师友等;
游戏者的相关文献由24650位作者贡献,包括胡志鹏、重田泰、冈田和生等。
游戏者—发文量
专利文献>
论文:28167篇
占比:98.25%
总计:28670篇
游戏者
-研究学者
- 胡志鹏
- 重田泰
- 冈田和生
- 程龙
- 刘勇成
- 袁思思
- 不公告发明人
- 渡边直幸
- 刘德建
- 陈宏展
- 范长杰
- 陈汉辉
- 李茂
- 严加军
- 严正华
- 钱玉
- 奥秋政人
- 吴海权
- 北村健太
- 陈镇秋
- 王泽
- 茅鸿勇
- 吴冠廷
- 山本贵生
- 后藤信广
- 楠田和弘
- 郭斌涛
- 卢歆翮
- 内山贵视
- 胡佳胜
- 王恺
- 吴思进
- 王志文
- 林顺
- 藤泽真澄
- 清本昌宏
- 西村宜隆
- 高运
- 刘乾
- 宋大伟
- 洪尚郁
- 徐波
- 张文明
- 王磊
- 胡孝晨
- 刘伯德
- 秦谦
- 钟杰萍
- 陈少杰
- 刘舟
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郭晓林;
丘丽玲
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摘要:
游戏是由游戏形式、规则和游戏者构成的.人本质上就是游戏者,因为游戏不仅体现了人的生物属性,也体现了其精神属性,人的游戏性是人性从单一的生物性进展到丰富的精神性的重要动力.所以,人作为游戏者,反映了人与游戏的本质关系.儿童作为潜在的成人,也是天然的游戏者,甚至是最活跃的游戏者,他们在游戏中被建构,也彰显了游戏的本质以及人在游戏中的自由.但儿童似乎并不是"好"的游戏者,因为其尚缺乏理性、在游戏中主要是被动地被建构、且要想实现"玩"以成人还必须以"学"以成人为原则.所以,对于儿童这个"游戏者",必要且正确的引导、规范与限制,在现实层面不可或缺.
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师飞
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摘要:
詹姆斯·卡斯用"游戏"一词来审视世界,他申言:世界上有两种游戏;一种是有限的游戏,另一种是无限的游戏。两种游戏的区别在于,有限的游戏以取胜为目的,无限的游戏以延续游戏为目的;这意味着有限游戏者只能在既定的规则与界限之内游戏,而无限游戏者以界限本身为游戏——无限游戏在行进中会随时改变规则以便游戏得以无限延续;无限游戏的规则如同鲜活的语法,生生不息。
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吕燕
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摘要:
幼儿教师的身份,既是教育者,也是游戏者,但在教育实践中,教师的游戏者身份正在逐渐缺失.本文从幼儿教师游戏者身份重建提出的背景出发,分析了游戏者身份缺失的原因和意义,解读了游戏者身份的内涵特征,探索了游戏者身份重建的实施路径,对促进教师专业能力提升,建立新型师幼关系有积极的借鉴和指导意义.
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摘要:
快乐的春节过去了,小树随之上涨的不仅有年龄,还有体重.谁让的假期如此惬意呢,美食佳肴连天不断,尤其是手机游戏玩到停不下来,根本让人动都不想动.''小树,你看你都胖成什么样子了,快点出去玩玩吧.''''有什么好玩的,走到哪儿还不是一样玩手机.''''这个手机,真是让人又爱又恨,咦?''冰朵突然想到了一件事情.''在古代根本没有手机呀,那时候的小朋友都玩什么游戏呢?
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无1
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摘要:
在人类进化与社会发展历程中,游戏具有特殊的功能和作用,对不同年龄的个体具有不同的价值与意义。随着社会经济与信息技术的快速发展,电子游戏似乎已成为教师和家长眼中的洪水猛兽。游戏,真的这么可怕吗?如何准确理解把握游戏的心理机制,抑制游戏成瘾的负面影响,通过学习的游戏化和游戏的学习化,发挥游戏在学生的学习与发展中的积极作用?这是一个教育者应该正视的问题。本期我们将围绕''''学习与游戏''''这一话题展开讨论。
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李国良1
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摘要:
2019年两会期间,本刊记者走访了全国人大代表张汝财,他向记者重点谈到了当前网络环境下网络游戏对青少年的危害性,并针对这一问题提出了对策,让我们来听听张汝财代表是怎样讲的——2012年10月,中科院《上海研究》发布报告,称网络游戏可致脑残。原中国人民解放军总后勤部卫生部定义网瘾是精神疾病。2018年6月19日,网络游戏成瘾被联合国教科文组织正式宣布为精神疾病。