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数字人体

数字人体的相关文献在2000年到2022年内共计138篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、中国医学、基础医学 等领域,其中期刊论文111篇、会议论文13篇、专利文献149522篇;相关期刊26种,包括中国教育技术装备、体育科学、中国学术期刊文摘等; 相关会议13种,包括中华中医药学会中医诊断学分会第十五次中医诊断学术年会、中国生物医学工程学会中医药工程分会2013学术年会暨数字中医药协同创新高层论坛、第十一届全国蒙特卡罗方法及其应用学术交流会等;数字人体的相关文献由153位作者贡献,包括毕思文、王秀利、景东升等。

数字人体—发文量

期刊论文>

论文:111 占比:0.07%

会议论文>

论文:13 占比:0.01%

专利文献>

论文:149522 占比:99.92%

总计:149646篇

数字人体—发文趋势图

数字人体

-研究学者

  • 毕思文
  • 王秀利
  • 景东升
  • 汪湘
  • 罗述谦
  • 严振国
  • 侯鹏高
  • 吴宜灿
  • 邵水金
  • 刘谦
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 廖攀攀
    • 摘要: 为提高人机工程研究中软件仿真与真人模拟的关联性,提出了一种现实与数字环境协同融合的人机工程研究方法.将人机工程软件、虚拟现实、动作捕捉与人体生理数据同步采集等要素有机结合,通过虚拟现实技术完成与数字环境的交互,并同步采集人体生理数据作为研究的数理支撑,运用动作捕捉驱动人机工程软件中的数字人体.基于实时的交互反馈与数据采集,构成一种理论上的全参数人体数字双胞胎,开展"生理、心理、物理"三位一体的人机工程研究.
    • 王靖; 王兴
    • 摘要: 目的:进一步了解数字人体发展的现状和特征,探究其在运动训练监控中应用的方法途径.方法:本文运用文献资料法、文献计量法等研究方法,通过科学知识图谱软件对数字人体相关文献进行分析归纳.结果:数字人体技术由理论探索向应用研究转变;人体系统信息特点是数字人体研究的重要基础;人体模型的研究是数字人体与不同领域科研相融合的切入点;信息获取技术是数字人体研究的核心.数字人体可应用于运动员身体机能监控、技战术监控和心理状态监控.结论:数字人体可将运动员生理学、运动学和动力学信息由定性研究转向数字化表达;大部分数字人体研究仅停留在数字人体原型、模型和新技术等的基础理论研究层面;数字人体为运动员运动训练监控重要环节的诊断与监测提供了新视野和新方法,建议数字人体技术的应用研究应作为今后研究的主要方向.
    • 王靖1; 王兴2
    • 摘要: 目的:进一步了解数字人体发展的现状和特征,探究其在运动训练监控中应用的方法途径。方法:本文运用文献资料法、文献计量法等研究方法,通过科学知识图谱软件对数字人体相关文献进行分析归纳。结果:数字人体技术由理论探索向应用研究转变;人体系统信息特点是数字人体研究的重要基础;人体模型的研究是数字人体与不同领域科研相融合的切入点;信息获取技术是数字人体研究的核心。数字人体可应用于运动员身体机能监控、技战术监控和心理状态监控。结论:数字人体可将运动员生理学、运动学和动力学信息由定性研究转向数字化表达;大部分数字人体研究仅停留在数字人体原型、模型和新技术等的基础理论研究层面;数字人体为运动员运动训练监控重要环节的诊断与监测提供了新视野和新方法,建议数字人体技术的应用研究应作为今后研究的主要方向。
    • 闫蕾; 王秋惠
    • 摘要: 文章从人机工程学角度出发,运用逆向工程及数字人体的客观方法对颈部按摩器进行了可用性评价,将人机工程学理论融合在实际设计中,使设计因素条理化、创造性设计理性化,从而引导产品设计成功.
    • 摘要: 眼睛每只眼睛约含1.2亿个视杆细胞,它给人以黑、白视觉,还含有700万个视锥细胞,它为人提供色觉,形成"彩色"则是人脑综合处理的结果。在夜间理想条件下,站在山顶上可清晰地看到80公里以外的火柴光焰。人眼可以辨别超过800万种深浅不同的色调。
    • 姜雨晨; 姜俊; 王福波; 国海东; 邵水金; 严振国; 苗鹏
    • 摘要: BACKGROUND:The three-dimensional structure of acupoint anatomy was integrated into the teaching of acupuncture manipulation. Combined with the implementation and application of the acupuncture and moxibustion in digital virtual human, it can greatly improve the teaching effect and learning interest. OBJECTIVE:To investigate the acupuncture virtual human with integration of virtual reality force feedback technology and tissue deformation. METHODS:Using virtual reality technology, with computer as the core, we generated a specific range of virtual environment with realistic visual, auditory and tactile integration, col ected clinical expert acupuncture technique, matched the sensing equipment that can reflect the intensity, displacement and speed sensing of acupuncture. Based on image segmentation of virtual human, we constructed human tissue mechanics model, built virtual acupuncture-force-feedback system, and faithful y transmitted to the operator by a force feedback device. On one hand, based on VOXEL-MAN virtual human development platform, we finished the three-dimensional browser redevelopment of the science of acupuncture and moxibustion of Shu acupoint, which provided visual perception for people. On the other hand, based on modern biomechanics theory, we established models by graphics and image processing technology and force feedback technology. The stress process of the structure of each layer in the acupuncture point area was given to people in a sense of touch by the manner of virtual reality and force feedback. RESULTS AND CONCLUSION:With the man-machine interactive operation platform of virtual acupuncture force feedback system, operator could see the dynamic process of acupuncture needle into human body, and could feel the real counterforce in the control terminal of force feedback instrument. By operating acupuncture needle in virtual environment of force feedback instrument, acupuncture was performed in virtual human. The system meets the two requirements:the feedback changes produced by tissue interaction were similar to real acupuncture feedback force data measured by instrument. The acupuncture needle entered into different tissues, a sense of power changed significantly;there was progressive feeling with different layers, reaching a realistic experience. During the whole training, the image was smooth;virtual needle was responsive, which better meets the requirements of virtual reality.%背景:将穴位解剖立体构筑形态融入针灸手法学教学,结合数字化虚拟针灸人计划的实施和应用,将能极大地提高教学效果和学习兴趣。目的:对融合了虚拟现实力反馈技术与组织形变技术的针灸虚拟人进行研究。方法:运用虚拟现实技术,以计算机为核心生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的特定范围虚拟环境,采集临床专家针灸手法,匹配能够体现针刺力度、位移和速度感的传感设备,基于虚拟人的图像分割建立人体组织力学模型,搭建虚拟针刺力反馈系统,通过力反馈设备真实地传递给操作者。一方面,基于VOXEL-MAN虚拟人体开发平台,完成了腧穴的针灸学三维浏览器再开发,给人以视觉感知;另一方面,基于近代生物力学理论,运用图形与图像处理技术和力反馈技术进行建模,将针刺时穴位区组织各层结构的受力过程以虚拟现实和力反馈的方式,给人以触觉感知。结果与结论:完成了虚拟针刺力反馈系统人机互动操作平台,操作者既可从显示器中看到毫针进入人体组织的动态过程,又可在力反馈仪控制末端感受到真实反作用力。通过操作力反馈仪控制虚拟环境中的毫针,对虚拟人施行针刺。该系统达到了2个要求:所示与各个组织相互作用所产生的反馈力变化与用仪器测得的真实针灸反馈力数据相近,毫针进入不同的组织,力感变化明显,有随层次递进的感觉;达到逼真的体验。在整个训练过程中,图像显示平滑,虚拟针体反应灵敏,较好地满足了虚拟现实的要求。
    • 姜雨晨1; 姜俊2; 王福波2; 国海东2; 邵水金2; 严振国2; 苗鹏3
    • 摘要: 背景:将穴位解剖立体构筑形态融入针灸手法学教学,结合数字化虚拟针灸人计划的实施和应用,将能极大地提高教学效果和学习兴趣。目的:对融合了虚拟现实力反馈技术与组织形变技术的针灸虚拟人进行研究。方法:运用虚拟现实技术,以计算机为核心生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的特定范围虚拟环境,采集临床专家针灸手法,匹配能够体现针刺力度、位移和速度感的传感设备,基于虚拟人的图像分割建立人体组织力学模型,搭建虚拟针刺力反馈系统,通过力反馈设备真实地传递给操作者。一方面,基于VOXEL-MAN虚拟人体开发平台,完成了腧穴的针灸学三维浏览器再开发,给人以视觉感知;另一方面,基于近代生物力学理论,运用图形与图像处理技术和力反馈技术进行建模,将针刺时穴位区组织各层结构的受力过程以虚拟现实和力反馈的方式,给人以触觉感知。结果与结论:完成了虚拟针刺力反馈系统人机互动操作平台,操作者既可从显示器中看到毫针进入人体组织的动态过程,又可在力反馈仪控制末端感受到真实反作用力。通过操作力反馈仪控制虚拟环境中的毫针,对虚拟人施行针刺。该系统达到了2个要求:所示与各个组织相互作用所产生的反馈力变化与用仪器测得的真实针灸反馈力数据相近,毫针进入不同的组织,力感变化明显,有随层次递进的感觉;达到逼真的体验。在整个训练过程中,图像显示平滑,虚拟针体反应灵敏,较好地满足了虚拟现实的要求。
    • 孟凡洁; 张国荣
    • 摘要: 基于数字虚拟人体平台的解剖学教学改革通过引进先进技术、改革教学模式、应用多种教学方法、改革考核方式,激发学生创新意识,培养自主学习能力,客观评价学生素质,极大地增强了学习效果。
    • 孙文娟; 谢添武; 韩道; 刘谦
    • 摘要: 基于“中国数字人男一号”高分辨人体结构数据集,通过最小包围盒方法获取中国数字人体男性体素模型各器官空间位置和尺寸信息,建立了中国数字人体男性数学模型,并通过变形实现了不同身高模型的构建.采用蒙特卡罗方法进行了不同能量下光子中子的外部辐射模拟.通过结果对比发现,数学模型与体素模型模拟结果趋势一致,但器官位置和质量对剂量影响较大,低能级下尤为明显.对于不同身高模型,小型个体剂量大于大型个体,深层器官剂量较浅层器官对器官尺寸更为敏感.数学模型定义简单,存储空间小,有利于人体辐射剂量的快速计算.%A new mathematical phantom, the Chinese MIRD (CMIRD), was developed based on the high-resolution data set of Visible Chinese Human (VCH). The position and size of organs were obtained from the voxel-based VCH model, using the minimal 3D bounding box method. According to the equations of the ORNL adult phantom, the original CMIRD based on that anatomic information was constructed and the method of proportional deformation was adopted in order to compare the external radiation dose of different height models for different radiation directions and particles with MCNPX. The stimulation results obtained from CMIRD present comparable to those published dose values. The analysis of the discrepancies indicates that the shape, location and mass of organs have great influence on radiation dose especially at low energies. The comparison of the effective doses for models with different size shows that the size of the model is important, and the smaller models receive larger doses. Also, the deeper organs present more sensitive to the organ size than the shallower ones. In addition, the mathematical model is superior in speed of the radiation dose calculation, which requires simpler definition and less memory space.
    • 侯鹏高
    • 摘要: 目的 概述数字人体的研究进展.方法通过国内外文献的检索,对数字人体的研究,进行分析、归纳、概括.结果数字人体的研究可以概括为:"5个计划"、"7个模型"、"4个方面".结论随着数字人体的深入研究,已经取得了一系列阶段性成果,并得到实际应用.
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