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场景化

场景化的相关文献在1996年到2023年内共计601篇,主要集中在信息与知识传播、工业经济、财政、金融 等领域,其中期刊论文476篇、会议论文2篇、专利文献580115篇;相关期刊328种,包括中国信用卡、金融电子化、现代商业银行等; 相关会议2种,包括第九届全国LED产业研讨与学术会议、2018广东通信青年论坛等;场景化的相关文献由950位作者贡献,包括连晓卫、本刊编辑部、幸紫妮等。

场景化—发文量

期刊论文>

论文:476 占比:0.08%

会议论文>

论文:2 占比:0.00%

专利文献>

论文:580115 占比:99.92%

总计:580593篇

场景化—发文趋势图

场景化

-研究学者

  • 连晓卫
  • 本刊编辑部
  • 幸紫妮
  • 张晶
  • 张涛
  • 王福
  • 谢超
  • 赵君平
  • 郭晶
  • 丁捷
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 周子善
    • 摘要: 国内物流行业竞争态势不断加剧,越来越多的物流企业正由单一型业务向综合供应链服务转型。如何在同质竞争中找到突破口,提升末端服务质量,提高消费者满意度和黏性,是物流服务企业亟需解决的问题。以末端物流服务触点为平台,围绕客户消费场景构建线下服务生态是一个重要的探索方向,并且已经有部分物流企业付诸实践。本文通过对物流产业链末端场景化创新的内涵进行定义,以及对物流产业链末端场景化创新可行性进行分析,提出物流产业末端场景化服务创新的策略。物流产业链末端场景化服务创新在客户需求、技术和人力资源支撑方面都具有较强的可行性。本文认为应着重从建立共创共享平台;快速推广场景化服务方案,强化服务质量和标准度;深度经营用户触点网络三个方面具体落实场景化服务创新。
    • 刘艳丽
    • 摘要: 近年来,金融行业内部竞争加剧,非金融机构如第三方支付在金融领域异军突起。本文首先分析总结了第三方支付的发展轨迹,基于此指出银行金融服务的新模式——“科技+场景化”。目前银行场景化服务大多局限在被动式的场景化服务,即当客户存在需求时通过建立服务场景来为客户解决问题,其中需求是主动的,服务是被动的。银行主动式场景化服务还很缺乏,它是通过创设服务场景来挖掘客户潜在需求,在创设的服务场景中完成对客户的服务,并从中获客、黏客。场景化的服务需要科技的支撑,文中构建进化稳定的博弈模型来论证科技对银行服务的推动作用,最后实证考察“科技+场景化”服务在银行金融服务中的现状,并给予相关建议。
    • 邹细兵; 周燕
    • 摘要: 客群、场景、产品、营销是信用卡场景化经营的核心抓手,信用卡机构需要将这些要素进行有机整合和穿透打通,形成有机整体,并强化总部规划和属地单元执行,构建强有力的组织能力、业务能力、工作机制等,才能有效推动属地化、场景化经营落地,进而提升客户经营质效。本文承接《信用卡经营场景选择模型及布局策略建议》(刊于《中国信用卡》2022年第4期)一文脉络,聚焦信用卡场景化经营策略和基础保障主题开展进一步研究。
    • 黄舒伟
    • 摘要: 艺术家们利用闲置的村舍、废弃的仓库、荒废的空地和茶园创作作品,把浮梁打造成了艺术场景化、生活艺术化的地方。
    • 摘要: 不久前,浙江首家化妆品生产企业“黑匣子”应用在杭州市钱塘区上线运行,对生产源头采集物料管理、生产工艺、质量检验等影响化妆品质量的关键参数,做到数据自动收集、风险及时预警、产品可以追溯,为全国化妆品质量安全数字化治理提供钱塘经验。
    • 六六
    • 摘要: 2021年元宇宙、数字人、虚拟世界等概念大火后,大厂品牌们纷纷布局元宇宙,除了沉浸式场景化打造、布局数字人及关于元宇宙更横向的扩展,商标的注册也成为更多企业的争夺场。在国外,无论是Nike还是Biockbuster都已注册了大量关于元宇宙商标。此前麦当劳已经为旗下麦当劳和McCafé品牌申请了元宇宙注册商标。消息称,麦当劳的注册商标申请包括虚拟食品和虚拟饮料产品、可下载的多媒体文件,NFT,以及在线娱乐服务。
    • 杨乾; 熊振云; 姜江; 李哲远
    • 摘要: 数字化转型是当前银行业面临的关键课题,愈演愈烈的同业竞争都客观上要求各行要祭出“技术杀手锏”,来“杀出一条血路”;而银行内部迅速增多的金融场景化需求以及内部管理的数字化需求,使得业务部门与科技部门在交付周期上的矛盾也日渐突出。如何科学地“一快打十慢”,既能实现快速交付,同时也要确保生产系统的安全稳定就变成了当务之急。
    • 唐玉璟
    • 摘要: 本文对新闻移动客户端的智能语音功能进行研究,分析其智能语音发展的特点,发现新闻移动客户端存在智能生态不完善、场景不够贴合用户需求、语义模糊和缺乏"温度"的问题,进而提出当前新闻移动客户端智能语音功能完善措施,以期对新闻移动客户端智能语音的优化和完善提供借鉴,促进媒体融合。
    • 周鸽
    • 摘要: 传统家居服和内衣因家庭穿着需求而产生,其是一种生活状态,也是一种生活情调。但是随着近年来受到全球疫情的影响,首先是人们的出行状态发生了翻天覆地的变化,其次受到影响的便是人们服饰的变化,服饰设计转向几个大的方面:一是居家生活;二是功能防护;三是对于环保面料的需求。随之而来的是对于疫情过后治愈系服装的设计,以及对于服饰的跨季节和多场景设计。在这些大的设计方向中,需要打破的是传统家居服和内衣所带给人的“桎梏”,探寻的是家居服、内衣的居家生活化设计,探究的是如何扩展这类服装的场景和功能。
    • 卢玥; 文劲松
    • 摘要: 中国饮食文化源远流长、博大精深,饮食文化多方面的记录与延续也是保护与传承非物质文化遗产的重要组成部分。中国饮食类非遗承载了丰富的文化内涵与地方特色,其多领域性、地域性与民族性、延续性使场景化记录成为了重要手段。中国饮食类非遗的保护与传承强调活态与动态,在社会活动与人类发展的前提下,通过对饮食类非物质文化遗产做场景化记录与保护,能够在不破坏饮食类非遗多样性的基础上,使人们形成保护自然的意识,找回人们在与环境互动中形成的饮食传统,以及追求生态文明的信念。
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