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刘星贝; 吕宗南;
东北师范大学教育学部;
东北师范大学体育学院;
“课程游戏化”; “游戏课程化”; 辨析; 启示;
机译:游戏化还是不游戏化?对在线学习课程中徽章对动机,活动和绩效的影响进行的实验性现场研究
机译:医学课程中的数字素养:社交媒体工具和游戏化课程
机译:对学生在游戏化课程中对游戏元素的看法的定性调查
机译:从低规模课程到协作,游戏化和大规模课程:重新设计MOOC
机译:游戏:关于游戏化课程设计对学生动机学习习惯影响的定性案例研究。
机译:通过iBooks和游戏化的新型主动学习方法对重新格式化的药学课程的影响
机译:大学级游戏开发课程游戏化的案例研究
机译:利用游戏化技术和策略作为改善海上边境安全数据收集的手段。
机译:在全日制课程和函授课程学生并存的情况下实现课程环境建设,并根据高中入学,信息通信技术和信息技术教学以及支持教师的学习方式,转移了未来多样化的课程需求
机译:具有游戏角色的课程开发处理程序的课程开发视频游戏设备和灵活的录制媒体
机译:模拟运输线的棋盘游戏-有一系列课程,这些课程由盒子隔间定义,游戏棋子在盒子上移动
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