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随机游走

随机游走的相关文献在1996年到2022年内共计805篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、财政、金融、无线电电子学、电信技术 等领域,其中期刊论文567篇、会议论文17篇、专利文献24203篇;相关期刊323种,包括电子学报、计算机工程、计算机工程与应用等; 相关会议17种,包括中国国外农业经济研究会2014年年会暨学术研讨会、SCEG2014研讨会(2014年“计算机科学与技术及教育技术“学术研讨会)、管理科学与工程学会2014年年会暨第十二届中国管理科学与工程论坛等;随机游走的相关文献由1963位作者贡献,包括王建新、周俊、曹绍升等。

随机游走—发文量

期刊论文>

论文:567 占比:2.29%

会议论文>

论文:17 占比:0.07%

专利文献>

论文:24203 占比:97.64%

总计:24787篇

随机游走—发文趋势图

随机游走

-研究学者

  • 王建新
  • 周俊
  • 曹绍升
  • 杨新星
  • 罗慧敏
  • 李敏
  • 赵鹏
  • 郭丽
  • 马慧芳
  • 高立群
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

作者

    • 史宝明; 贺元香; 李岚
    • 摘要: 在深入研究欧拉角与四元数的转换、插值运算等相关数学理论的基础上,设计了一个随机寻路算法,通过位置插值运算的方式对游戏对象进行逐帧位置更新,通过欧拉角与四元数相互转换的方式来完成游戏对象的角度更新,从而成功解决了游戏对象在逐帧移动过程中的位置和角度匹配问题,实现了游戏对象在场景中的随机游走功能.该算法能有效应用在各类场景游戏开发中,简化游戏的开发进程.
    • 任安康; 徐克科; 邵振华
    • 摘要: 针对全球定位系统(GPS)连续站坐标时间序列噪声模型已在中国大陆构造环境监测网络(CMONOC)中得到广泛的研究与应用,但有关日本地区全球定位系统永久性跟踪站网(GEONET)噪声模型的研究甚少的问题,基于GEONET基准站资料,利用极大似然估计和保守估计准则,建立日本地区最佳噪声模型,并分别利用U检验和速度误差理论,就噪声模型对速度及误差的影响进行详细了分析。结果表明,GEONET各坐标分量具有不同的噪声特性,东(E)、北(N)分量主要表现白噪声与闪烁噪声组合、白噪声与幂律噪声组合;垂直(U)分量主要表现白噪声与幂律噪声组合;相关噪声模型对速度影响较小,在95%置信度下,白噪声与相关噪声估计的速度相等;忽略相关噪声会使速度误差的估计过于乐观,且不同的相关噪声模型估计的速度误差存在一定时变差异性,随着坐标序列跨度的递增而逐步增大。同时,利用相关噪声参数建立的速度误差模型表明,建立日本亚毫米级GPS速度场,E、N分量坐标序列跨度不应低于3 a,U分量不应低于8 a。
    • 崔焕庆; 张娜; 罗汉江
    • 摘要: 定位是无线传感器网络的关键技术之一,为了提高定位性能,提出了一种改进鸽群算法的定位方法。在鸽群算法中加入自适应调整机制以平衡局部搜索能力与全局搜索能力,然后通过种群分组并融入随机游走机制来增加种群多样性,增强了算法寻优能力。传感器节点使用接收信号强度估计距离,使用改进的鸽群算法来估计位置。仿真实验表明,所提出的定位算法具有较高的定位精度和较快的收敛速度。
    • 倪湘钧; 徐慧; 潘向峰
    • 摘要: 随着有限图上随机游走理论的发展,作为衡量传输效率的关键参数平均首达时间成为了数学家们致力研究的重要课题。本文利用多项式方法研究图上的随机游走,推导出强正则图与完全图字典积对应的转移概率矩阵及其特征值的完整信息,进一步研究字典积图上任意两点间的平均首达时间及电阻距离的计算公式,得到了该字典积图的度积基尔霍夫指数、凯梅尼常数及该图的电阻直径。该代数方法得到的表达式大大简化了强正则图与完全图字典积上随机游走平均首达时间的计算。
    • 杨云; 王勇
    • 摘要: 深度极限学习机(DELM)由于其性能好、泛化能力强等优点成功应用于许多领域.针对现有入侵检测技术存在检测效率低等问题,将DELM引入到网络入侵检测中,并针对其初始参数随机性较大等问题,提出了一种基于改进的麻雀搜索算法(RSSA)优化DELM的入侵检测模型RSSA-DELM.首先在麻雀搜索算法(SSA)中,对麻雀发现者和麻雀警戒者的位置更新公式进行改进,有效避免了SSA算法陷入局部最优并引入随机游走策略对麻雀最优解进行扰动,进一步提高麻雀搜索能力,增加种群多样性.改进的麻雀搜索算法(RSSA)与标准麻雀搜索算法(SSA)、粒子群优化算法(PSO)和鲸鱼优化算法(WOA)在四种测试函数上相比,收敛速度更快、收敛精度更高,具备良好的性能.然后利用改进的麻雀搜索算法对DELM的权值和偏置进行联合优化,最后采用优化的DELM算法对NSL-KDD网络数据集进行分类检测.实验结果表明,RSSA-DELM与DELM、SSA-DELM、RNN等算法相比有更高的检测率,分类性能平均提升了18%.
    • 李晓寒; 祁明泽; 邓宏钟
    • 摘要: 为了研究多阶段决策过程中人类决策行为的规律,提出了基于策略网络的决策行为建模与预测方法。通过单层策略网络的随机游走过程对多阶段决策过程进行建模;构建多层策略网络模型,利用网络层间游走和层内游走描述决策结果对决策行为的影响;在策略网络模型的基础上提出基于频率近似概率的单步策略预测算法,生成下一阶段的决策策略;通过多阶段决策仿真案例和典型博弈案例验证了方法的准确性和实用性。实验结果表明:提出的多层策略网络预测算法能够有效捕捉人的决策行为特征,在策略有明显规律性的情形下能达到70%的预测准确率。
    • 袁立宁; 李欣; 王晓冬; 刘钊
    • 摘要: 图分析用于深入挖掘图数据的内在特征,然而图作为非欧几里德数据,传统的数据分析方法普遍存在较高的计算量和空间开销。图嵌入是一种解决图分析问题的有效方法,其将原始图数据转换到低维空间并保留关键信息,从而提升节点分类、链接预测、节点聚类等下游任务的性能。与以往的研究不同,同时对静态图和动态图嵌入文献进行全面回顾,提出一种静态图嵌入和动态图嵌入通用分类方法,即基于矩阵分解的图嵌入、基于随机游走的图嵌入、基于自编码器的图嵌入、基于图神经网络(GNN)的图嵌入和基于其他方法的图嵌入。其次,对静态图和动态图方法的理论相关性进行分析,对模型核心策略、下游任务和数据集进行全面总结。最后,提出了四个图嵌入的潜在研究方向。
    • 朱晨清; 刘至渊; 李妍灵; 朱临风; 刘佳豪; 陈伟
    • 摘要: DBLP数据库是一个以作者为核心的计算机类英文文献数据库,其中存在着大量的同名作者,为数据库的使用带来了较大的不便。针对DBLP数据库中作者译名的同名问题,以网络嵌入为基础进行作者姓名消歧。提出了以下两种新方法:(1)从文章之间的相似性出发,建立有偏游走序列,在Word2vec模型进行训练后,利用聚类方法对同名作者进行区分。(2)根据文章的属性构建二部图,并基于LINE方法得到每篇文章的特征向量,用机器学习模型区分同名作者。具体来讲,构建多层感知机模型并添加Softmax函数,用以判断输入的两篇文章是否出自同一作者。模型在221位DBLP中同名作者的文献数据集上进行验证,实验结果表明,该方法可以有效地区分DBLP中的同名作者并优于对比方法。
    • 史宝明; 贺元香; 李岚
    • 摘要: 在深入研究欧拉角与四元数的转换、插值运算等相关数学理论的基础上,设计了一个随机寻路算法,通过位置插值运算的方式对游戏对象进行逐帧位置更新,通过欧拉角与四元数相互转换的方式来完成游戏对象的角度更新,从而成功解决了游戏对象在逐帧移动过程中的位置和角度匹配问题,实现了游戏对象在场景中的随机游走功能.该算法能有效应用在各类场景游戏开发中,简化游戏的开发进程.
    • 周丽华; 王家龙; 王丽珍; 陈红梅; 孔兵
    • 摘要: 随着信息技术的快速发展,信息网络无处不在,例如社交网络、学术网络、万维网等.由于网络规模不断扩大以及数据的稀疏性,信息网络的分析方法面临巨大挑战.作为应对网络规模及数据稀疏挑战的有效方法,信息网络表征学习旨在利用网络的拓扑结构、节点内容等信息将节点嵌入到低维的向量空间中,同时保留原始网络固有的结构特征和内容特征,从而使节点的分类、聚类、链路预测等网络分析任务能够基于低维、稠密的向量完成.由多种类型的节点和连边构成的异质信息网络包含更加全面、丰富的结构和语义信息,因此异质信息网络的表征学习不仅能够有效缓解网络数据高维、稀疏性问题,还能融合网络中不同类型的异质信息,使学习到的表征更有意义和价值.近年来,异质信息网络的表征学习受到学术界和工业界的广泛关注,成为网络分析的一个重要研究主题,研究成果不断涌现.然而,目前还缺乏对现有成果进行全面梳理的工作,相关研究人员难以系统地了解最新研究进展,在实际应用中也难以选择合适的嵌入模型.为此,本文对异质信息网络表征学习的方法进行了全面综述,包括相关概念、网络分类、学习方法、数据集与测评指标、典型应用,同时对未来的研究方向进行了展望.本文工作有助于研究人员全面系统地了解异质信息网络表征学习的研究进展,也有助于从业人员更有效地解决实际应用问题.
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