互动娱乐
互动娱乐的相关文献在1999年到2022年内共计296篇,主要集中在信息产业经济(总论)、工业经济、贸易经济
等领域,其中期刊论文193篇、会议论文1篇、专利文献24640篇;相关期刊111种,包括中关村、商务周刊、股市动态分析等;
相关会议1种,包括2007年广东科技促进创意产业发展研讨会等;互动娱乐的相关文献由297位作者贡献,包括沈丽、严雨阳、庄建军等。
互动娱乐—发文量
专利文献>
论文:24640篇
占比:99.22%
总计:24834篇
互动娱乐
-研究学者
- 沈丽
- 严雨阳
- 庄建军
- 张伟明
- 张光延
- 张通晓
- 戚海峰
- 苏圆
- 蔺乐天
- 许丰
- 边维
- 邝安磊
- 邢明旭
- 黄骄龙
- 任荣
- 何菲
- 冯增瑞
- 冯禹丁
- 冯雪涛
- 刘启强
- 刘宇庭
- 刘顺男
- 卢晓鹏
- 吕英阁
- 吴新淼
- 吴锋
- 周从兵
- 夏琳
- 姚健
- 安利群
- 安春梅
- 尼诺
- 廖海
- 张正宏
- 张爱华
- 张秋
- 徐琳
- 朱小兵
- 李天然
- 李强
- 李振军
- 杜俊杰
- 杨明浩
- 杨智祥
- 毛剑
- 熊舒华
- 王伟珣
- 王喆
- 王志松
- 王斌
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摘要:
游戏军备竞赛?索尼36亿美金收购Bungie2月2日消息,索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏开发商Bungie。交易完成后,Bungie将成为SIE独立子公司,未来Bungie将自行选择是否发布多平台游戏。有业内人士表示,索尼这一交易是此前微软天价收购带来的连锁反应.
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摘要:
索尼的新PS+订阅服务来了,在索尼最近的官方发布中,我们惊讶地看到曾经的会员服务PlayStation Now即将迎来重大变动,索尼将会在6月开始推出全新的会员制度PlayStation+。一场围绕订阅服务的激战3月29日晚间,索尼互动娱乐(下文简称为SIE)方面宣布,今年6月将推出全新的PlayStation Plus(下文简称为PS+)订阅服务,这项服务将结合目前PlayStation Plus与PlayStation Now的优势,并会带来多种会员等级,为用户提供更多的选择。
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不快乐王子
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摘要:
在游戏业界,人员流动十分正常,不少成名制作人在取得成绩之后为了更为自由的发展,都会选择自立门户或另攀高枝,而这些知名制作人的离开,总是会让业界有所震动。2020年的平安夜,《恶魔之魂重制版》制作人、《血源诅咒》联合制作人鸟山晃之突然在推特上宣布将在年末离开效力多年的索尼互动娱乐日本工作室(SIEJ)。
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森青
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摘要:
宋博在腾讯工作时,发现互动娱乐营销的巨大蓝海。他在深圳成立小蚁数智,为品牌提供互动小游戏营销方案。用户既体验手机互动小游戏的新鲜有趣,又加深品牌的印象,并通过游戏通关或分享获得可购买产品的积分或者金币。
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摘要:
前不久,索尼在上海举办了一年一度的大型品牌活动-Sony Expo 2021,全面展示电子、影视、音乐、游戏、动漫、教育等业务的发展现状,以及持续创新为用户传递感动的初心。索尼公司高级副总裁、索尼中国董事长兼总裁高桥洋做主题演讲,他回顾过去一年的业绩表现,并披露后疫情时代的企业发展策略-开拓创意娱乐生态圈,打造传递感动价值链!在为期四天的活动中,索尼中国、索尼影视(中国)、索尼音乐(中国)、索尼互动娱乐(上海)有限公司、安尼普(上海)文化艺术有限公司等索尼在华企业联袂呈现由产品、技术、服务和内容打造的独特娱乐体验,来自全国各地的索尼粉丝(以下简称“索粉”)不但有机会零距离欣赏这一视听娱乐盛宴,还可应邀参加“索粉派对”,与公司员工及企业高管畅叙索尼情怀。
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李盼
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摘要:
收购西班牙人、引入武磊星辉娱乐成A股“足球第一股”5月9日晚,星辉互动娱乐股份有限公司(证券简称:星辉娱乐,证券代码:300043.SZ)发布公告称,其控股孙公司REIALCLUBDEPORTIU ESPANYOLDEBARCELONA,S.A.D.(以下简称“西班牙人”)晋级2021/22赛季西甲联赛,将会为俱乐部带来下一赛季(自2021年7月至2022年6月)电视转播收入的显著提升,预计转播权收入不低于5421.05万欧元(不含增值税),约合人民币42285.84万元。
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摘要:
7月10日,市场监管总局对腾讯有限公司(以下简称腾讯)申报的虎牙公司(以下简称虎牙)与斗鱼国际控股有限公司(以下简称斗鱼)合并案依法进行经营者集中反垄断调查后,不予二者合并。虎牙于2017年3月在开曼群岛注册成立.纽约证券交易所上市.通过协议控制境内运营实体,主要从事游戏直播等互动娱乐视频业务,由腾讯单独控制。
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蓝茵
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摘要:
设计理念:此项目设计主要打造扎染手工体验空间,以互动娱乐、真人体验为主要功能,结合当地民族建筑,将扎染与室内空间相结合,将传统艺术精华浓缩于设计中,打破扎染本身平面的束缚,成为立体的元素存在。希望通过设计提升手工扎染技艺的价值并传承技艺。
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周安琪
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摘要:
居家期间,"直播"这种形态在老年群体中的渗透速度大幅增加。在许多细分领域,老年人也自然而然参与了直播,或成为直播者、或成为观看者,不需要宣传推广、不需要用户教育、甚至也不需要技术帮助。10年前的电视购物就是今天的直播购物,直播这种互动娱乐形式完美地契合了老年人的心理诉求。
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摘要:
割肉还债华纳游戏部门或被电信巨头出售据外媒CNBC(全国广播公司商业频道)报道,为了偿还高达1650亿美元的债务,美国电信巨头AT&T有意出售旗下的华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros.Interactive Entertainment),而此交易涉及金额达到了40亿美元。这笔交易据称吸引了诸多游戏巨头的注意,Take-Two、EA和动视暴雪都有购买的意愿。