联机
联机的相关文献在1981年到2023年内共计10536篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、轻工业、手工业、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文617篇、会议论文7篇、专利文献9912篇;相关期刊356种,包括物探装备、电脑迷、电脑爱好者等;
相关会议6种,包括2010全国荷电粒子源、粒子束学术会议、中国核学会2009年学术年会、网络环境下信息资源的开发和利用学术研讨会等;联机的相关文献由12117位作者贡献,包括许永锋、黄田、沈惠平等。
联机
-研究学者
- 许永锋
- 黄田
- 沈惠平
- 李秦川
- 刘辛军
- 赵学满
- 刘红斌
- 王攀峰
- 王立平
- 刘合心
- 梅江平
- 杨廷力
- 王命仁
- 宋轶民
- 时斌
- 杨国忠
- 程绍江
- 黄春
- 禚百田
- 梁伯启
- 焦华超
- 刘伟
- 张仕强
- 王冰
- 李元阳
- 王军
- 罗彬
- 武连发
- 张彦斌
- 谢福贵
- 谭志军
- 侯丽峰
- 孙涛
- 汪满新
- 蔡敢为
- 丁华锋
- 刘海涛
- 张立杰
- 曹毅
- 毛守博
- 任小辉
- 潘宇晨
- 路懿
- 唐杰
- 曾达幸
- 陈子明
- 陈东
- 陈华
- 汪劲松
- 吴军
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牛鸿伟
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摘要:
随着互联网技术的不断发展,全球各大网络游戏纷纷抢进国内市场。项目是基于Django和Thrift框架搭建了一个Web在线联机网页游戏平台,具有各种特色游戏功能,以满足客户群体的需求。本文主要探讨了系统涉及的关键技术、系统功能的设计、主要功能的实现方法及原理,最后探讨了本项目使用的部署方式的优点,并总结了在生产环境中进行项目部署上线的步骤。以此来为游戏开发者提供不同的游戏设计思路和方法。
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高增会;
赵文彬;
张林;
孟威;
朱振雷
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摘要:
SmartPhoneD气枪近场数据采集系统是一套采用名为SmartPhoneD的数字近场检波器作为拾取气枪近场子波信号的新一代系统,可提供高速24位的气枪近场数据采集通道,并可提供SEGD和SEGY格式的记录数据。本文对SmartPhoneD气枪近场数据采集系统的组成、特性、常用操作界面做了介绍,并对该系统与当今主流的Bigshot气枪控制系统、综合导航定位系统及KL-AGQC气枪震源实时质控系统的联机应用做了详细阐述。
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杨峰;
邵振荣;
张望
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摘要:
随着冲压设备周边自动化的快速发展,冲床与自动化之间的通讯联机方式正发生明显变化.传统的硬接线联机方式因为费时费力,且后期线路老化或者人为误损坏等原因,正逐渐被工控人所摒弃.本文主要介绍西门子SMART下的SR系列CPU通过PROFINET通讯实现与周边自动化快捷联机的一种方法,Profinet通讯省时省力,正成为工业自动化信号交互发展的主流趋势.
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纱迦
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摘要:
距离游戏发售已经有一段时间了,不知大家是否都已经白金或全成就了呢?本作的完美用时比想象中更花时间,但体验一流。虽然存在联机成就/奖杯,但难度不大,严格来说只有联机攻下一个国防军基地这个成就/奖杯算是必须联机完成。本作就为大家献上游戏的各项要素研究,帮助大家尽快完美!
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高增会;
赵文彬;
张林;
孟威;
朱振雷
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摘要:
SmartPhoneD气枪近场数据采集系统是一套采用名为SmartPhoneD的数字近场检波器作为拾取气枪近场子波信号的新一代系统,可提供高速24位的气枪近场数据采集通道,并可提供SEGD和SEGY格式的记录数据.本文对SmartPhoneD气枪近场数据采集系统的组成、特性、常用操作界面做了介绍,并对该系统与当今主流的Bigshot气枪控制系统、综合导航定位系统及KL-AGQC气枪震源实时质控系统的联机应用做了详细阐述.
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马修
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摘要:
《雪地奔驰》近期进行了两次更新,其中的7.0更新不仅加入科拉半岛地区的新地图“伊曼德拉”,而且加入了新的卡车TUZ 108疣猪号。之后几天的8.0更新则主要进行一些联机BUG的修正,这里不多赘述。本文主要介绍一些7.0的重要更新内容,并针对7.0的新要素来进行难点讲解。
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金元;
李继铭
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摘要:
地铁具有客流量大、人员密集的特点,需要地铁AFC(自动售检票)系统提供稳定可持续的过闸通行服务.二维码过闸是地铁AFC系统一种常见的移动支付业务.当前国内大部分地铁AFC系统采用的是联机二维码过闸,需要闸机与后台实时交互,对网络和后台系统稳定要求高.分析联机二维码业务架构和业务流程,提出一种二维码过闸降级模式,可以在网络或后台异常情况下保障现场服务,避免客流拥堵和积压.
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陶骏;
马利祥;
颜云生
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摘要:
ADS-B系统联机运行能扩大监视范围并共享监视数据.提出了ADS-B系统联机运行的2种算法.使用DADS-B-select算法实现系统联机按分散模式运行;通过MPLS VPN技术对ADS-B系统进行网络互联.在模拟实验的基础上,构建了ADS-B分布式系统.通过网管采集的24 h内的网络参数显示,时延、抖动和丢包数据均处于正常范围,该系统的功能能够正常实现.
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三日月
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摘要:
服务型游戏(Game as a service)成为了最近几年几乎所有主流3A游戏的商业模式。这种模式被套用在了几乎所有游戏类型中,无论是主打多人联机的在线游戏,诸如《辐射76》《战地5》《最终幻想14》,还是正儿八经的单机游戏,诸如《刺客信条奥德赛》《中土世界战争之影》,玩家都能在其中或多或少找到服务型游戏的影子。
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三日月
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摘要:
在手游、网络游戏和网页游戏领域表现出色的GungHo以开发《智龙迷城》和代理“《仙境传说》系列”(日本地区)终于开始尝试在家用机领域开疆扩土。而《Ninjala》则是他们的首次尝试,而他们也采用了自己最熟悉的销售模式(基本免费,道具收费)。值得一提的是,除了售价免费以外,本作的联机部分还不需要加入Nintendo Switch Online,感兴趣的玩家不妨尝试一下。
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刘传胜;
刘家瑞;
J.C.Lee;
付德君;
范湘军;
黎明;
何俊;
杨铮;
周霖;
王泽松;
郭立平;
蒋昌忠;
杨世柏
- 《2010全国荷电粒子源、粒子束学术会议》
| 2010年
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摘要:
武汉大学加速器联机系统于2008年初步建成,200kV离子注入机至透射电镜束线进行了运行调试,开展了气体离子注入单晶Si、GaAs、Ag纳米晶和超临界反应堆材料(C276和6XN)的原位结构研究。结果表明,样品在注入至一定剂量时发生明显的多晶和非晶化,单晶Si出现非晶化的临界剂量在1014 cm-2。C276材料经1×1015cm-2的Ar离子辐照后,产生尺寸3-12nm的位错环,其密度随剂量的提高而增大,至5×1015cm-2出现多晶,剂量超过3×1016cm-2出现非晶化。rn 在加速器-电镜联机光路上安装有在线RBS靶室,用于对离子束辐照的材料进行元素成分和晶格定位测试。在靠近电镜端安装有50kV低能离子源,用于开展核材料中氦泡形成过程的原位观测。对RBS/C装置进行了数字化改造,用Labview控制系统运行,目前可进行计算机控制的背散射沟道测试。
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黎明;
J.C.Lee;
付德君;
范湘军;
何俊;
杨铮;
周霖;
刘传胜;
郭立平;
蒋昌忠;
杨世柏;
刘家瑞
- 《中国核学会2009年学术年会》
| 2009年
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摘要:
在武汉大学建立了我国首台加速器-电镜联机装置,该装置由美国GIC 2×1.7MV 串列加速器、国产200kV 离子注入机和日立H800 型透射电镜组成,经自行设计的离子传输管道进行了联机实验,离子传输系统用LEADS 软件进行了光路优化.来自串列加速器的离子束经开关磁铁后直接进入联机离子光路;来自离子注入机的离子束经90°磁偏转、磁四极透镜聚焦进入联机光路,直至电镜样品.用离子注入机进行了气体离子引入电镜及单晶Si、GaAs、Ag 纳米晶和超临界反应堆材料(C276 和6XN)的离子注入辐照实验.束流调试表明,115keV 氮离子在电镜入口测得束流强度达180nA,电镜样品可在倾斜52o 条件下进行离子辐照.加速器、离子注入机、透射电镜即可独立运行,互不影响,也可联机运行,满足注入样品原位观测微结构变化的要求.对单晶Si 和Ag 纳米晶样品的离子注入的原位结构观测结果表明,样品在注入至一定剂量时发生明显的多晶和非晶化,单晶Si 出现非晶化的临界剂量在1014 cm-2.C276 材料经1×1015cm-2 的Ar 离子辐照后,产生尺寸3~12nm的位错环,其密度随剂量的提高而增大,至5×1015cm-2 出现多晶,剂量超过3×1016cm-2 出现非晶化.在加速器-电镜联机光路上安装有在线RBS 靶室,用对离子束辐照的材料进行元素成分和晶格定位测试.在靠近电镜端安装有50kV 低能离子源,用于开展核材料中氦泡形成过程的原位观测.
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