《玩具总动员》
《玩具总动员》的相关文献在1998年到2022年内共计276篇,主要集中在电影、电视艺术、自动化技术、计算机技术、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文276篇、专利文献38421篇;相关期刊182种,包括父母必读、中国电影市场、大众电影等;
《玩具总动员》的相关文献由209位作者贡献,包括潘婕、吴怡娜(翻译)、大卫·A·普莱斯等。
《玩具总动员》—发文量
专利文献>
论文:38421篇
占比:99.29%
总计:38697篇
《玩具总动员》
-研究学者
- 潘婕
- 吴怡娜(翻译)
- 大卫·A·普莱斯
- 皮克斯(图)
- 阙政
- 万媛媛
- 冯凝
- 冯硕
- 单娟
- 史志文
- 夏思帆
- 张渺
- 王化兵
- 虞翔
- 陈冰
- 陈宇
- 3pinky
- A.M.P.A.S.
- D.B.Laurance
- Elenor Harper
- Gnna
- Holly(译)
- Janette
- Kangle
- Katya1
- Mark Williams
- Mtime时光网1
- Nemo
- 丁娟
- 丁翠红
- 丁静楠
- 万宇婧
- 三替
- 中外玩具制造编辑部
- 乔布斯
- 介山
- 佐为馒头
- 何叶舟
- 何青青
- 余凯玲
- 佩内洛普·特伦克庞启帆编译
- 侯佳
- 侯志辉
- 侯起来
- 俞璐
- 兰洋
- 冰冰
- 凯利·阿斯布瑞
- 刘从武
- 刘佳
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曾燕
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摘要:
在孩子的世界里,玩是他们最乐意也是最有效的学习方式。阳光灿烂的五月,我们借用“玩具”这一孩子最为心爱的礼物,以“玩具总动员”为月主题,精心撰写31个活动方案,尝试和您一起帮助孩子认识玩具,体验交往的乐趣,感受童年的“玩”美。
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李国祥
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摘要:
《玩具总动员》是皮克斯动画工作室在1995年出品的第一部三维动画长片,在技术不断创新的同时,皮克斯并没有忽略讲好故事的重要性,在《玩具总动员》三部曲中,角色的成长和矛盾冲突始终是牵动观众内心的重要因素。因此,本文试以热奈特的叙事理论,从叙事视角、叙事时间的角度对《玩具总动员》系列电影进行分析,从而更好地剖析皮克斯动画电影的叙事模式。
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龙星源
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摘要:
《玩具总动员4》于2019年6月在北美和国内同步 上映,它延续了前三部的成绩,继《玩具总动员3》之 后再度获得第92届奥斯卡金像奖最佳动画长片奖。作 为一部延续20余年的系列电影,其既保持了系列电影 的风格,又体现出自己的特色。该片保持了“一维性特 征”的单向隔阂规则,用相似的人物关系、故事框架稳 定故事风格,塑造新角色、开展新冒险成就了系列故 事的新生命力。与前三部影片形成了“差异性重复”, 使观众在不割裂旧故事的前提下获得了新的观影体 验,突破性的主题更引发了观众新的思考。
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无;
电路(图)
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摘要:
如今,游戏画面已经进化到了一个非常高的水平,当年玩家们总在期盼的“CG级画面”早就成了现实。但是资深玩家又都应该有体会,游戏画面又似乎遇到了一个无法跨越的瓶颈。不管画面多出色的游戏,还是一眼就能分辨出一些充满“游戏感”的特征。裂焦滤镜《玩具总动员4》里有这样一个片段:主角之一的叉叉被反派盖比欺骗,将芭比当成了朋友,并对芭比无话不谈。可是当叉叉询问芭比到底什么时候自己才会被接走的时候,芭比却对他敷衍了事。在这个片段当中,画面上出现了一个非常奇特的现象:盖比身后的背景变得虚化模糊了,可是到了叉叉边上,一切又变得清晰了起来。整个画面里,出现了两个焦点。
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孔建军
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摘要:
连日来,一组照片在网上刷屏。片子中这些常常赴汤蹈火的逆行者们,变身颇具表演天赋的喜剧演员,他们和陪伴自己最多的灭火器、水带、头盔等作战工具,来了次红门里的"玩具总动员"。这组照片创意来自于开化县消防救援大队教导员孔建军。
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孙振虎
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摘要:
《寻梦环游记》是皮克斯动画工作室出品的经典动画电影。应用情境理论与序列编剧法对影片进行"拉片子",可以分析出其序列划分、相应序列的情境形态特征,依次包括:展示"问题"、展开"辩论"、做出准备、尝试解决、面对新问题、陷入绝望、看到新希望、真正解决等。对影片进行拉片分析和"反写"的过程,说明序列与情境形态的编剧范式在幕、序列、人物动机驱动、情境特征等方面,提供了基本创作框架,是系统化、实用化的编剧理论与技术路线。
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潘海涛(口述);
兰洋
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摘要:
辞掉工作,我打算“挖玩具”养活自己在很多人眼中,成年人和玩具似乎格格不人。有些玩具甚至标着“适合××岁以下儿童”的字样,但玩具只是孩子的专属吗?答案是否定的。四驱车、变形金刚、铁甲小宝、阿童木……相信很多80后、90后对这些玩具有着深深的记忆。如今这些玩具已经变成难得一见的稀罕物件,它们的命运不尽相同:有的被卖废品;有的存放在仓库;有的被发烧友找到,供人收藏。
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刘蓉蓉
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摘要:
合肥市科技馆“玩具总动员”系列课程包含12个课时,以孩子们感兴趣的玩具作为切入点和载体,旨在带领学生从玩具的使用者变为设计者,成功设计制作出属于自己的玩具作品,在潜移默化中体会工程技术对解决实际问题的重要性,了解工程与技术的创新和发展对社会的影响。
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夏思帆
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摘要:
一部优秀的动画电影长片,除了需要拥有吸引观众的故事结构,同时也需要具有深度、引人反省的主题。如果仅仅表现简单且浅显的个人冲突,正如麦基所说的,影片将会沦为浅薄枯燥的肥皂剧集。所以,为了使影片具有深入的主题,我们便需要反派角色。在一些较为简单的剧情中,反派角色单纯作为外界敌对力量的化身。而在一些反派角色得到更好设计的故事中,反派角色会作为主角内心纠葛的外部体现。文章主要对皮克斯动画长片《玩具总动员》中反派角色的设置进行分析,以求具备一定的借鉴意义。
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夏思帆
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摘要:
一部优秀的动画电影长片,除了需要拥有吸引观众的故事结构,同时也需要具有深度、引人反省的主题.如果仅仅表现简单且浅显的个人冲突,正如麦基所说的,影片将会沦为浅薄枯燥的肥皂剧集.所以,为了使影片具有深入的主题,我们便需要反派角色.在一些较为简单的剧情中,反派角色单纯作为外界敌对力量的化身.而在一些反派角色得到更好设计的故事中,反派角色会作为主角内心纠葛的外部体现.文章主要对皮克斯动画长片《玩具总动员》中反派角色的设置进行分析,以求具备一定的借鉴意义.