您现在的位置: 首页> 研究主题> 游戏体验

游戏体验

游戏体验的相关文献在1991年到2022年内共计409篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、工业经济、教育 等领域,其中期刊论文319篇、会议论文2篇、专利文献34108篇;相关期刊178种,包括数字家庭、新潮电子、微型计算机等; 相关会议2种,包括第四届智能CAD与数字娱乐学术会议、第四届海峡两岸中医心理学睡眠医学论坛等;游戏体验的相关文献由388位作者贡献,包括张祖强(文/图)、吕震华(文/图)、陈思霖(文/图)等。

游戏体验—发文量

期刊论文>

论文:319 占比:0.93%

会议论文>

论文:2 占比:0.01%

专利文献>

论文:34108 占比:99.07%

总计:34429篇

游戏体验—发文趋势图

游戏体验

-研究学者

  • 张祖强(文/图)
  • 吕震华(文/图)
  • 陈思霖(文/图)
  • D·冈伯格
  • M·格哈德
  • R·霍奇森
  • 丹尼斯·韦斯顿
  • 乔纳森·巴尼
  • 宋伟(文/图)
  • 杨智衡
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

搜索

排序:

年份

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号