文创
文创的相关文献在2014年到2023年内共计1161篇,主要集中在信息与知识传播、世界各国文化与文化事业、工艺美术
等领域,其中期刊论文843篇、专利文献20000篇;相关期刊397种,包括文物鉴定与鉴赏、美术教育研究、艺术科技等;
文创的相关文献由1571位作者贡献,包括安蓓蕾、范俊、吉明瑞等。
文创—发文量
专利文献>
论文:20000篇
占比:95.96%
总计:20843篇
文创
-研究学者
- 安蓓蕾
- 范俊
- 吉明瑞
- 乔监松
- 伍海燕
- 吴辉
- 孙道妹
- 孟婕
- 张弘
- 张鸿毅
- 杨安斌
- 陈晨
- 高星
- 向颖晰
- 张军
- 张峻
- 张莉
- 张雪松
- 李敏
- 李昕
- 李晶晶
- 澄澄
- 王思雁
- 童超然
- 刘莹
- 卫与琪
- 吕云
- 喻厅
- 尚婉露
- 张书乐
- 张博垚
- 张宁
- 张幼晖
- 张熙茹
- 张筠梓
- 曾娟娟
- 曾怡
- 李元龙
- 李雅琦
- 杜明铭
- 杨平
- 杨雁
- 林琳
- 林芳
- 樊家欢
- 汪玉佳
- 王彩红
- 王正将
- 王玮
- 王艳
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石青川
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摘要:
“冰墩墩”的爆红对文创行业有哪些启示?冬奥对于文创行业的赋能可能才是之后的重头戏。奥运周边产品被抢购一空2月4日早上5点多钟,距离北京冬奥会开幕还有不到15个小时,北方冬天清晨刺骨的寒风让人忍不住打战,而北京工美大厦楼下已经排起了长长的队伍。这里是2022年北京冬奥会官方特许商品旗舰店,这串长长的队伍便是在等待购买“冰墩墩”的人们。
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刘健;
李响
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摘要:
以锡伯族的文化特色为基础,对锡伯族的文化价值进行了剖析,通过对锡伯族传统元素的解析与提取,来促进锡伯族文化的设计开发与推广。考察锡伯族文化设计受到制约的因素,在宽阔的视野下对锡伯族原始的图纹及其产生的目的与作用进行探讨。分析近年来传统元素在文创产品中应用的典型案例,使具有浓厚的传统锡伯族元素与文创产品相交融,从而使锡伯族艺术文化得以传承并发扬光大。
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袁月;
杨会芳;
赵宇;
金华;
陈冰冰;
陈佳
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摘要:
彝族作为古老的少数民族,有着丰富的民族文化,彝族文化的传承对于整个中华文化宝库的丰富也有着重要的作用,彝族文化与现代产品的结合能在很大程度上提高文化的传播率。针对彝族文创产品的推广难题,从文化内涵和推广策略两个方面来论述,给出解决的方案和方案可行性的思考。在此基础上,还思考了彝族文化元素的利用意义、产品的类型等。
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杨柳;
王琳
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摘要:
文创设计近年来作为一个流行的词汇,已经在日常生活中普遍的出现。文创设计体现在生活的方方面面,其中较为重要的一点就是将传统文化元素与文创产品设计相结合,这就为推动文创市场发展找寻可靠的设计灵感和可持续发展提供了一个重要的途径。文创产品作为满足现代审美需求的生活日用品和工艺美术品,是“为生活而设计”,所以做设计就要回归生活的本质。褪去笼罩在生活世界上的虚饰,昭示生活世界本身所蕴含的美,运用传统的文化元素设计出好的作品,而好的文创产品是能够融汇古今、沟通雅俗的。
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孙平
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摘要:
文创产品研发需要挖掘文化背景,用文化赋能产品,提升文化内涵。当前,文创产业呈多向融合态势,在高校专业人才培养过程中存在一系列的问题,需要在校地合作背景下,深化教学改革,探索教学管理模式,提高人才培养水平。
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张丽佳
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摘要:
征集、保护和利用文物是博物馆的核心工作内容,是拯救文物和促进文化传承发展的重要工作。老物件档案属于特殊的文物类型,在实际征集和保护工作中实施难度更大。本文简要阐述了老物件档案的基本概念和主要特点,全面分析征集和保护工作的落实难点,并重点探讨了对老物件档案进行有效征集、保护和高质量利用的可行性策略。
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周红惠;
徐浩宇
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摘要:
国内文创产业已发展到一定阶段,目前众多旅游文创产品设计却面临产品单一、形式雷同、缺乏内涵、设计浮于表面、缺乏市场接受度等系列困境。文章从“生活美学”这一角度切入旅游文化创意产品设计研究,探析旅游文创产品设计的创新路径。在阐释生活美学内涵和文化创意要义的基础上,进一步厘清生活美学和旅游文创产品设计的关系,把握关联点,从生活美学现代性、审美功利性、审美实践性和文化性等层面分析,从而明晰生活美学对文创设计的引导和促进作用,并从生活美学角度探讨旅游文创产品设计的设计依据和内容构建,从理论研究到实践应用为文旅产业的融合提供有力支持。
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黄燕
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摘要:
以中国知网(CNKI)数据库为数据源,运用相关软件对1058篇我国博物馆文创研究领域的文献进行统计与可视化分析,为促进我国博物馆文创研究领域的进一步发展提供参考和借鉴。文化创意产业作为我国的新兴产业,结合当前我国博物馆的形势,还有许多方面值得未来继续深入展开进一步研究。
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周爵禄;
范鑫;
刘依君
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摘要:
文创设计是近年来文旅产业的热点话题。都江堰水利工程具有灌溉工程与文化遗产双重属性,入选世界灌溉工程遗产名录。本文从灌溉工程遗产文化属性的三个维度出发,分析了灌溉工程遗产元素在文创设计中的应用现状及问题,提出了基于灌溉工程遗产视域的都江堰文创设计策略。