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表现果岭地貌的影像处理装置及影像处理方法以及使用该装置与方法的虚拟高尔夫模拟设备

摘要

本发明涉及一种表现果岭地貌的影像处理装置及影像处理方法,其中提供在影像中高尔夫球场上的信息,尤其是高尔夫球场的推杆果岭的地貌信息,视觉上显示在使用者经由高尔夫游戏、虚拟高尔夫模拟或是其它类似游戏的影像所进行的虚拟高尔夫游戏中,使得使用者能轻易确认果岭的地貌信息,藉以改善虚拟高尔夫游戏的真实感。基此,本发明实施例的影像处理装置包括高尔夫球场实现装置,用于显示果岭、洞杯及果岭上高尔夫球的影像;以及地貌表现装置,用于显示具有预设长度的至少一移动线,其中该移动线在洞杯及高尔夫球之间的预设区域内移动,使得该移动线的形状依据在该移动线的移动路径上地貌的变化而改变。

著录项

  • 公开/公告号CN102918559A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2013-02-06

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 高夫准株式会社;

    申请/专利号CN201180026184.3

  • 发明设计人 玉裁允;

    申请日2011-04-01

  • 分类号

  • 代理机构北京华夏博通专利事务所(普通合伙);

  • 代理人刘俊

  • 地址 韩国大田广域市

  • 入库时间 2024-02-19 17:52:51

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-10-18

    文件的公告送达 IPC(主分类):G06T 1/00 专利号:ZL2011800261843 专利申请号:2011800261843 收件人:刘俊 文件名称:手续合格通知书

    文件的公告送达

  • 2016-05-11

    授权

    授权

  • 2015-11-11

    专利申请权的转移 IPC(主分类):G06T1/00 登记生效日:20151023 变更前: 变更后: 申请日:20110401

    专利申请权、专利权的转移

  • 2015-11-11

    著录事项变更 IPC(主分类):G06T1/00 变更前: 变更后: 申请日:20110401

    著录事项变更

  • 2013-03-20

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T1/00 申请日:20110401

    实质审查的生效

  • 2013-02-06

    公开

    公开

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说明书

技术领域

本发明涉及一种表现果岭地貌的影像处理装置及影像处理方法以及使用 该装置与方法的虚拟高尔夫模拟设备,尤其是一种能让使用者经由比如高尔 夫游戏应用或虚拟高尔夫仿真的高尔夫影像而轻易确认高尔夫球场的地貌的 表现果岭地貌的影像处理装置及影像处理方法。

背景技术

一般,高尔夫是一种具有在发球台上敲击高尔夫球到果岭而对高尔夫球 推杆到果岭的洞杯内的过程的运动。尤其是在果岭上推杆时,必需十分确认 果岭的地貌,并使用适当力量在正确的方向上敲击高尔夫球。因此,推杆是 打高尔中很难且很优雅的部分。

一般,在果岭上推杆之前或在果岭附近打短程高尔夫时,高尔夫运动者 在高尔夫球运动者坐在高尔夫球之后数步的状态下,或在高尔夫运动者对准 眼睛水平接近地面的状态下观察果岭,藉以确认高尔夫球以及洞杯之间的地 貌。而且,从洞杯的左边、右边、后面观察,藉以确认高尔夫球以及洞杯之 间的中间地貌,或详细确认洞杯附近的地貌是精确推杆所必需的。

同时,随着高尔夫人口的大幅增长,所谓的屏幕高尔夫系统已经广受欢 迎,让高尔夫运动者练习高尔夫,并使用虚拟高尔夫模拟设备以享受虚拟高 尔夫游戏。屏幕高尔夫系统感测被高尔夫运动者敲击到安置于室内以显示虚 拟高尔夫球练习场的屏幕的高尔夫球的速度及方向,并在屏幕上显示高尔夫 球的轨迹。

使用虚拟高尔夫模拟设备而实现的屏幕高尔夫系统特征地提供当高尔夫 运动者在如同高尔夫练习场中相同方式下敲击高尔夫球时,高尔夫运动者觉 得是在真实高尔夫球场中的相同真实性感觉。

发明内容

技术问题

本发明的目的在提供一种表现果岭地貌的影像处理装置、表现果岭地貌 的影像处理方法以及使用影像处理装置及影像处理方法的虚拟高尔夫仿真设 备,能视觉上显示当使用者经由高尔夫影像进行虚拟高尔夫游戏比如高尔夫 游戏应用或虚拟高尔夫仿真时,经由影像所提供的高尔夫球场,尤其是推杆 用果岭的地貌信息,使得使用者能轻易确认果岭的地貌信息,藉以改善虚拟 高尔夫游戏的真实性。

解决方案

依据本发明实施例的影像处理装置包括:高尔夫球场实现装置,用于以 显示果岭以及果岭上洞杯和高尔夫球的影像;以及地貌表现装置,用以显示在 洞杯及高尔夫球之间一预设区域中移动的一预设长度的至少一移动线,而该 移动线的形状依据移动高尔夫球场上地貌的变化而改变。

另一方面,依据本发明另一实施例的影像处理装置包括:高尔夫球场实 现装置,用以显示果岭以及果岭上洞杯及高尔夫球的影像;以及地貌表现装 置,用以显示在洞杯及高尔夫球之间一预设区域中移动的一预设长度的至少 一移动格子,而该移动格子的形状依据移动高尔夫球场上地貌的变化而改变。

另一方面,依据本发明实施例的影像处理方法包括:显示果岭以及果岭 上洞杯及高尔夫球的影像;在洞杯及高尔夫球之间一预设区域的一侧形成一 预设长度的移动线;以及显示在洞杯及之间该预设区域中移动的该移动线,而 该移动线的形状依据移动高尔夫球场上地貌的变化而改变。

另一方面,依据本发明另一实施例的影像处理方法包括:显示果岭以及 果岭上洞杯及高尔夫球的影像;在洞杯及高尔夫球之间一预设区域的一侧形 成一预设长度的移动格子;以及显示在洞杯及高尔夫球之间该预设区域中移 动的该移动格子,而该移动格子的形状依据移动高尔夫球场上地貌的变化而 改变。

另一方面,依据本发明实施例的虚拟高尔夫模拟设备包括:感测装置, 用以感测高尔夫运动者所敲击的高尔夫球;数据库,用以储存关于虚拟高尔 夫球场的影像实现的信息以及关于虚拟高尔夫球场的地貌信息的数据;影像 处理装置,用以依据储存于该数据库中的数据显示果岭以及果岭上洞杯及高 尔夫球的影像并显示在洞杯及高尔夫球之间一预设区域内移动的一预设长度 的至少一移动线或至少一移动格子,而该移动线或该移动格子的形状依据移 动高尔夫球场上地貌的变化而改变;以及仿真处理装置,用以依据该感测装置 的感测结果进行果岭上高尔夫模拟。

发明效果

依据本发明的影像处理装置、影像处理方法以及使用影像处理装置及影 像处理方法的虚拟高尔夫仿真设备能视觉上显示当使用者经由高尔夫影像进 行虚拟高尔夫游戏比如高尔夫游戏应用或虚拟高尔夫仿真时,经由影像所提 供的高尔夫球场,尤其是推杆用果岭的地貌信息,使得使用者能轻易确认果 岭的地貌信息,藉以改善虚拟高尔夫游戏的真实性。

附图说明

图1是显示依据本发明实施例影像处理装置的控制系统的示意图;

图2及图3是分别显示基于依据本发明实施例影像处理装置及影像处理 方法所实现的移动线的地貌表现的实例及另一实例的示意图;

图4(a)和图4(b)及图5(a)和图5(b)是显示关于基于依据本发明实施例影像 处理装置及影像处理方法所实现的移动线的地貌表现的又一实例而随时间改 变的示意图;

图6至图8是显示关于基于依据本发明实施例影像处理装置及影像处理 方法所实现的移动格子的地貌表现的实例而随时间改变的示意图;

图9是显示基隆于依据本发明实施例影像处理装置及影像处理方法所实 现的移动格子的地貌表现的另一实例的示意图;以及

图10是显示依据本发明实施例的影像处理方法的流程图。

具体实施方式

现在,将参考所附图式详细说明依据本发明的表现果岭地貌的影像处理 装置及影像处理方法以及使用该装置与方法的虚拟高尔夫模拟设备的示范性 实施例。

依据本发明的影像处理装置及影像处理方法可应用至虚拟高尔夫模拟设 备,比如所谓的屏幕高尔夫系统,其中使用者直接进行高尔夫挥杆,藉以实 现虚拟高尔夫模拟。此外,本发明的影像处理装置及影像处理方法可应用至 经由比如智能型手机的家用或移动通信终端的游戏控制台而设置的高尔夫游 戏。

首先,参考图1,将详细说明依据发明实施例的像处理装置的示意性结 构以及使用该像处理装置的虚拟高尔夫仿真设备的示意性结构。图1是示意 性显示依据本发明实施例使用影像处理装置的虚拟高尔夫仿真设备的结构的 示意图。

本发明实施例的虚拟高尔夫仿真设备可包括仿真器S、操控装置50、感 测装置40以及影像输出装置20。

操控装置50提供给使用者以在虚拟高尔模拟期间进行必要操控(比如输 入使用者信息、设定虚拟环境、改变高尔夫击球的目标点等等)

感测装置40提供以感测使用者使用高尔夫球杆敲击高尔夫球时高尔夫 球及/或高尔夫球杆的移动。该感测装置可包括不同种类的传感器,比如影像 感测型传感器、红外光发射/接收型传感器以及雷射型传感器。

影像输出装置20是用以输出接收自仿真器S的影像信号至屏幕的装置。 该影像输出装置可藉所谓屏幕高尔夫系统中将影像投影至其前方屏幕的投影 机而实现。

仿真器S处理虚拟高尔夫球场的背景影像,并传送背景影像至输出背景 影像的影像输出装置20。而且,仿真器影像处理依据由感测装置40所感测 的结果而计算的高尔夫球的轨迹,使得高尔夫球的轨迹可在虚拟高尔夫球场 上模拟,并传送高尔夫球轨迹至输出高尔夫轨迹的影像输出装置20。

具体而言,仿真器S优选包括用以依据感测装置40所感测的结果模拟高 尔夫球轨迹的仿真处理装置M、以及用以进行影像处理以实现虚拟高尔夫球 场及高尔夫球轨迹的仿真影像的影像处理装置10。

图1显示影像处理装置10应用到虚拟高尔夫仿真设备的仿真器S的情 形,然而本发明并未受限于此。例如,影像处理装置10可应用到实现拟高尔 夫球场影像的所有装置,尤其是果岭的影像及果岭地貌的影像(例如,影像处 理装置可应用到由使用者利用计算机、游戏机、智能型手机等等所进行的高 尔夫游戏,来取代由使用者利用真实高尔夫球杆所进行的虚拟高尔夫游戏)。

影像处理装置10包括高尔夫球场实现装置11、地貌标示装置12、色彩 变化显示装置13以及数据库14。

高尔夫球场实现装置11是一种用以进行预设影像处理而实现虚拟高尔 夫球场的装置,尤其是推杆用的果岭以及果岭上的洞杯及高尔夫球。亦即, 高尔夫球实现装置系抽取并处理储存于数据库14中关于实现高尔夫球场影 像的数据,并经由影像输出装置20输出虚拟高尔夫球场影像。

地貌标示装置12是一种用以实现影像的装置,而使用者能从该影像轻易 辨识果岭地貌,亦即地貌信息。具体而言,地貌标示装置12是一种用以控制 果岭上移动线或移动格子以预设速度移动并进行影像处理的装置,使得移动 线或移动格子的形状在移动时弯曲以响应果岭地貌曲度的变化,下文中将详 细说明。

色彩变化显示装置13是一种用以进行影像处理的装置,使得从移动线或 移动格子上色彩的亮度、饱合度及色度中选取的至少其中之一依据移动线或 移动格子移动的地貌高度的变化而改变,将于下文中详细说明。

数据库14提供以储存处理上述所有影像的必要数据。

以硬件特点来看,高尔夫球场实现装置11、地貌标示装置12及色彩变 化显示装置13可实现为配置以进行上述装置的功能的单一控制器,或是配置 以分别进行上述装置的功能的分离的控制器。以软件特点来看,高尔夫球场 实现装置11、地貌标示装置12及色彩变化显示装置13可实现为配置以进行 上述装置的功能的单一程序,或是配置以分别进行上述装置的功能的分离的 程序。

以下将说明通过依据本发明影像处理装置所提供用于表现果岭上地貌的 不同实例。

首先,参考图2,将说明通过依据本发明影像处理装置所提供用于表现 果岭上地貌的实例。

如图2所示,依据本发明影像处理装置所实现的影像包括果岭G的影像、 果岭G上洞杯H的影像以及果岭G上高尔夫球B的影像。

而且,设定果岭G上洞杯H及高尔夫球B的特定区域,且进行影像实现, 使得预设长度的移动线100在设定区中移动。

亦即,如图2所示,移动线100在高尔夫球B所在的位置(状态L1)产生, 并经由状态L2、L3、L4、L5、L6及L7逐步地移动到洞杯H。

此时,如图2所示,移动线100移动,而移动线100的形状响应于高尔 夫球B及洞杯H之间区域的地貌曲度的变化而改变。

亦即,移动线100移动,如同移动线100在横向方向上而非在纵向方向 上扫描地貌的弯曲状态,藉以随着其形状的变化显示相对应位置上果岭G的 地貌的弯曲状态。

在图2中,已经可从移动线100的形状的变化看出左侧部分的梯度是高 于状态L2、L3、L4,而右侧部分的梯度是高于状态L6以及状态L6之后的 状态L7。

而且,如图2所示,依据地貌高度变化以及移动线100的形状变化的色 彩的变化是在移动线100的移动期间显示在移动线100上,使得使用者能轻 易辨识地貌的高度信息。

例如,高地貌用红色显示,低地貌用蓝色显示,而中地貌用红色及蓝色 的变化显示,使得地貌的变化可由色彩表现。在图2中,这种色彩的变化依 据每个移动在线L1至L7点的密度来进行。

虽然在图2,移动线100从高尔夫球B移动到洞杯H,但是移动线100 可从洞杯H移动到高尔夫球B。而且,移动线100可从高尔夫球B的位置及 洞杯H的位置之间所选取的较高高度侧移动到高尔夫球B的位置及洞杯H的 位置之间所选取的较低高度侧。

虽然未显示于图式中,但是当移动线100到达移动高尔夫球场的尾端时, 移动线100最好消失。

图3显示依据移动线的地貌表现的另一实例。在图3中,配置在一列中 的多个分隔线,亦即配置在预设间隔的多个分隔线110、120及130一起移动 以表现果岭的地貌。

如图3所示,配置在预设间隔的分隔线110、120及130经过一段时间从 状态L1移动到状态L7,而分隔线110、120及130的形状响应至地貌的曲率 而改变,而且分隔线110、120及130的色彩依据地貌的高度信息而改变。

此外,分隔线110、120及130可依据果岭的梯度而以不同速度独自移动, 藉以更加多样的表现果岭的地貌。

分隔线110、120及130的形状、色彩以及移动方向依据其移动的改变是 依据本质上相同于图2所示移动线的机制来进行,因而将省略这些分隔线的 操作的详细说明。

图4及图5显示依据移动线的地貌表现的另一实例。在图4及图5中, 多个移动线连续地产生,并以预设间隔移动。

如图4(a)所示,第一移动线100a产生并移动(到组件符号100b所表示的 状态),接着如图4(b)所示,移动线从组件符号100b所表示的状态移动到组 件符号100c所表示的状态。

当第一移动线移动到组件符号100d所表示的状态时,如图5(a)所示,第 二移动线200a在启始位置上产生。

接着,当移动线从组件符号100d所表示的状态移动到组件符号100e所 表示的状态时,如图5(b)所示,第二移动线从组件符号200a所表示的状态移 动到组件符号200b所表示的状态。结果,果岭的地貌表现成没有间隙,使得 使用者能更加有效地确认果岭的地貌。

在此,“预设间隔”是指时间间隔或距离间隔。第一移动线及第二移动线 可依序在预设时间间隔产生。另一方式是,第一移动线及第二移动线可依序 在预设距离间隔产生。

下文中,参考图6至图8,将说明依据移动格子的果岭的地貌表现的实 例,是经由依据本发明影像处理装置在果岭上地貌表现的另一实例。

如图6至图8所示,设定果岭G上洞杯H及高尔夫球B之间的特定区域, 且进行影像实现,使得预设大小的移动格子300在设定区域中移动。亦即, 移动格子逐步地从图6所示的状态而改变到图7所示的状态,并从图7所示 的状态改变到图8所示的状态。

如图5所示,移动格子300可配置成4x 4格子的形式,然而本发明并不 受限于此。例如,移动格子可配置成n x n格子的形式(n是自然数)。另一方 式是,移动格子可配置成非对称格子的形式,比如m x n格子或n x m格子 (m>n)。

如图6至图8所示,移动格子300在高尔夫球B所在的位置产生(300a), 并经由状态300b(图7)到状态300c(图8)逐步地移动到洞杯H。

此时,如图6至图8所示,移动格子300移动,而移动格子300的形状 是响应于高尔夫球B及洞杯H之间区域的地貌曲度的变化而改变。

而且,如图6至图8所示,依据地貌高度变化以及移动格子300的形状 改变的色彩改变是在移动格子300移动期间显示于移动格子300,使得使用 者能轻易辨识地貌的高度信息。

虽然在图6至图8中,移动格子300从高尔夫球B移动到洞杯H,但是 移动格子300可从洞杯H移动到高尔夫球B。而且,移动格子300可从高尔 夫球B的位置及洞杯H的位置之间所选取的较高高度侧移动到高尔夫球B的 位置及洞杯H的位置之间所选取的较低高度侧。

虽然未显示于图式中,但是当移动格子300到达移动高尔夫球场的尾端 时,移动格子300最好消失。在移动格子300消失后,另一移动格子可重新 产生。另一方式是即使在移动格子300消失之前,可重新产生另一移动格子。

图9显示依据移动格子的地貌表现的另一实例。在图9中,配置在一列 中的多个次格子,亦即配置在预设间隔的多个次格子310、320及330,一起 移动以表现果岭。

如图9所示,配置在预设间隔的次格子310、320及330经过一段时间从 状态M1移动到状态M3,而次格子310、320及330的形状响应于地貌曲率 而改变,且次格子310、320及330的色彩依据地貌的高度信息而改变。

此外,次格子310、320及330可依据果岭梯度而以不同速度独立移动, 藉以更加多样的表现果岭的地貌。

次格子310、320及330的形状、色彩及移动依据其移动的变化是依据本 质上相同于图5所示移动格子的机制来进行,并因此将省略分隔线操作的详 细说明。

下文中,将参考图10说明依据本发明的影像处理方法。

首先,实现果岭的影像(S10)。接着,将显示移动线或移动格子的区域, 亦即将要表现的果岭地貌的区域,以影像设定在果岭上(S20)。优选地,设定 洞杯及高尔夫球之间的特定区域。

接着,确认设定区域的地貌曲度信息(S30)(这可从数据库抽取并加载相对 应的地貌信息数据而辨识),而且将产生移动线或移动格子的启始位置以及移 动线或移动格子将消失的位置设定在步骤S20中所设定的区域内(S40)。

而且,预设依据设定区域的地貌高度信息的色彩信息(S50)。

在预设上述各种信息之后,移动线或移动格子在步骤S40中所设定将产 生移动线或移动格子的位置产生(S60)。

移动线或移动格子依据预设条件而移动(S70)。此时,移动线或移动格子 依据在步骤S30中所确认的地貌曲度信息而改变(S71),而且同时,藉移动线 或移动格子显示的色彩依据在步骤S50所确认的色彩信息而改变(S72)。

当移动线或移动格子的移动开始后经过预设时间或移动线或移动格子移 动预设距离时(S81),再次进行步骤S60、S71及S72,使得新的移动线或移动 格子产生并移动。

此时,多个移动线或多个移动格子可在预设时间间隔下连续地产生并移 动。另一方式是,多个移动线或多个移动格子可预设距离间隔下连续地产生 并移动。

当移动线或移动格子到达移动线或移动格子将消失的位置时(S82),移动 线或移动格子消失(S90)。

本发明的实施型态

本发明的各种实施例记载于实施方式中。

产业上的利用

依据本发明的表现果岭地貌的影像处理装置及影像处理方法以及使用该 装置与方法的虚拟高尔夫模拟设备,藉由使用虚拟实境的高尔夫模拟设备, 可应用至使用者可以享受虚拟高尔夫运动的高尔夫游戏或所谓的屏幕高尔夫 产业领域。

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