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用于在游戏应用程序期间运行特定任务的控制模式

摘要

一种游戏方法。所述方法包括将默认游戏玩法配置文件分配给用户,其中所述默认游戏玩法配置文件包括模拟人类游戏玩法的默认游戏玩法风格,并且其中所述默认游戏玩法配置文件被配置成基于所述默认游戏玩法风格来控制所述用户的游戏玩法。所述方法包括监测运行多个游戏应用程序的所述用户的多个游戏玩法。所述方法包括通过基于所述多个游戏玩法调整所述默认游戏玩法风格来生成所述用户的用户游戏玩法配置文件,其中所述用户游戏玩法配置文件包括为所述用户定制的用户游戏玩法风格。所述方法包括基于所述用户游戏玩法配置文件的所述用户游戏玩法风格来控制第一游戏应用程序的实例。

著录项

  • 公开/公告号CN109641152A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-04-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐股份有限公司;

    申请/专利号CN201780052484.6

  • 发明设计人 S.奥斯曼;J.R.斯塔福德;J.F.里科;

    申请日2017-05-11

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2024-02-19 11:00:22

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-05-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/422 申请日:20170511

    实质审查的生效

  • 2019-04-16

    公开

    公开

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