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从2D帧到3D人脸建模的基于Candide模型的合成方法

         

摘要

本文应用Candide模型作为通用的3D人脸模型,介绍了一种结合自动和交互方式的合成方法.从2D视频帧合成3D人脸模型。首先利用可变形模板自动提取脸部的特征点,在图像质量不好时,可以进行交互式操作。然后对通用模型进行全局变换和局部变换,对于非特征点的调整,采用径向基函数进行插值。最后通过对图像划分区域,分段完成纹理贴图.合成3D人脸模型。

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