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基于广义形态内插的非刚体运动描述方法

         

摘要

提出一种基于形态变换的非刚体运动的广义内插方法.通过对非刚体的凸剖分及凸子集全局优化匹配,与传统的线性内插方法相比,解决了任意非同拓扑结构(包括有孔及凹多边形)的内插问题.理论证明,此种内插方法是一种全局优化的内插方法,并证明了此方法的正确性,讨论了不同凸剖分对内插的影响,把非刚体的运动分解为非刚体的变形与刚体的旋转.实验证明,此内插方法效果自然,质量好,速度快,可用于非刚体运动描述及二维动画关键帧的内插.

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