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“轻度”游戏的“重度”营销——从“天天酷跑”看轻度手机游戏的营销策略

         

摘要

近年来,互联网、移动互联网以及智能手机的发展给游戏行业注入了新的活力,为了符合移动互联网用户的习惯,许多游戏在设置上明显表现出社交化、移动化、简单化、碎片化的特点。

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