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基于点匹配的3D人脸网格自动转换方法

         

摘要

为了实现3D人脸网格的自动转换,把两个拓扑结构不同的3D人脸网格看作两个顶点坐标集合,提出了一种基于点匹配的人脸网格自动转换方法.利用迭代最近点(ICP)算法对两个点集进行对齐,结合薄板样条函数与确定性退火技术对两个点集进行匹配,实现人脸网格的自动转换.针对转换后网格在面部细节方面的不足,利用克里金插值,提高转换后网格与源网格的相似性.最后在VC++6.0与OpenGL环境下实现了该系统,对算法进行了仿真分析,结果表明了系统的可行性和算法的有效性.

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