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基于VC和OpenGL的三维点云处理软件系统设计

         

摘要

随着计算机图形学技术的不断发展与进步,逆向工程技术在文物保护、模具快速化修复等领域得到了广泛应用,其实质是对所获取的点云数据进行有效处理.在Windows操作系统中,以Visual C++6.0为平台,结合OpenGL编程技术,设计并实现了对点云数据的快速读取与显示和交互控制;实现了对拾取得到的型值点进行NURBS曲线拟合的功能;通过实验验证了系统的可行性和有效性,导入和显示100 000个点对象所需时间为0.810580 s,满足点云处理的实时性要求,为点云的后续处理奠定了平台基础.

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