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目录
第一章 绪论
1.1.论文研究的背景
1.2.课题研究的意义
1.3.国内外研究现状
1.4.本课题的研究内容和目标
1.5.论文结构
第二章 系统环境
2.1. 触觉渲染虚拟装配系统的硬件环境
2.2. 触觉渲染虚拟装配系统软件环境
第三章 触觉渲染虚拟装配系统总体框架
3.1. 系统模块功能
3.2. 触觉渲染程序框架
3.3. 用于组织场景的数据结构
第四章 触觉渲染虚拟装配系统中的关键技术
4.1. 反馈力的组成成分
4.2. 普通反馈力Fn的获取
4.3. 表面摩擦力Ff的获取
4.4 场力Ft的获取
第五章 触觉渲染虚拟装配系统应用实例
5.1. 触觉渲染虚拟装配系统应用实例
5.2 力反馈技术提升虚拟装配效率
第六章 总结与展望
6.1 论文总结
6.2 未来工作的展望
致谢
参考文献
附 录:
杭州电子科技大学;