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发布/订阅

发布/订阅的相关文献在2000年到2022年内共计506篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、电工技术 等领域,其中期刊论文350篇、会议论文8篇、专利文献11068篇;相关期刊151种,包括计算机工程、计算机工程与设计、计算机工程与应用等; 相关会议8种,包括2009年全国开放式分布与并行计算学术年会、2009年西南地区网络与信息系统学术年会、第五届和谐人机环境联合学术会议(HHME2009)、第18届全国多媒体学术会议(NCMT2009)、第4届全国普适计算学术会议(PCC2009)、第5届全国人机交互学术会议(CHCI2009)等;发布/订阅的相关文献由1095位作者贡献,包括曹健、吴健、尹建伟等。

发布/订阅—发文量

期刊论文>

论文:350 占比:3.06%

会议论文>

论文:8 占比:0.07%

专利文献>

论文:11068 占比:96.87%

总计:11426篇

发布/订阅—发文趋势图

发布/订阅

-研究学者

  • 曹健
  • 吴健
  • 尹建伟
  • 章洋
  • 吴朝晖
  • 李莹
  • 邓水光
  • 刘元安
  • 王斌
  • 金蓓弘
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 石瑞生; 冯庆玲; 兰丽娜; 时金桥
    • 摘要: 发布订阅系统因其去耦合和异步的特性被广泛用于大规模的信息传输系统中,然而随着云计算和大数据的飞速发展,发布订阅系统的应用环境已经从封闭的可信计算环境转变为开放的不可信计算环境,隐私保护问题开始凸显.因此,总结目前发布订阅系统在隐私保护方面取得的研究成果、存在的问题以及可能的研究趋势具有重要意义.本文首先介绍了发布订阅系统模型,发布订阅系统中的隐私性定义,威胁模型等.然后介绍了发布订阅系统中实现机密性保护和匿名性保护的研究现状与进展.接着根据发布订阅系统隐私保护技术方法存在的不足展望了未来的研究方向,最后给出了本文的总结.
    • 郑嘉成; 张亚楠
    • 摘要: 针对传统数据分发服务中,由慢订阅者与慢连接问题引起的高丢包率问题,提出多线程数据分发模型,降低丢包率。采用多线程技术,基于actor模型,引入多线程worker实现订阅者并行接收数据,改进订阅者无状态消息返回发布者可能引起的慢连接问题,建立了基于多线程worker的高可靠数据分发服务模型,有效降低了数据传输过程中的丢包率。不仅通过与ZeroMQ(zero message queue,零消息队列)进行对比试验,表明该模型在接收不同长度报文情况下,能有效降低丢包率。而且通过对模型进行压力测试,验证其降低丢包率的有效性。
    • 张洋; 王中华; 王一凡
    • 摘要: 数据分发服务(data distribution service,DDS)是面向分布式系统的中间件技术规范,定义了以数据为中心的发布/订阅机制,实现了分布式应用程序之间数据的高效可靠传输。随着分布式实时系统复杂度和规模的不断增大,数据传输的需求量也不断增加,应用使用DDS通信前的配置工作使得应用程序承担了较大的通信开销。为了提高分布性系统的通信效率并减轻应用的通信开销,设计了一个基于DDS的分布式通信系统,通过部署DDS中间件和DDS管理器实现应用通信实体的动态创建和删除,采用服务管理模块对系统中的应用程序进行管理,最后在Linux环境下进行了系统实现,验证了分布式通信系统的各个功能实现。
    • 王绍陇
    • 摘要: 分析了中国当前游戏行业的发展形势,提出了将单机手游进行弱联网化改造,以便提升产品质量,找出新的利润增长点,分析了弱联网化改造所面临的问题。依托HTTP协议、MQTT协议、WebSocket协议等技术,设计并实现了一套应用于弱联网手游的服务器端架构,并利用模拟客户端和云主机搭建测试环境,验证了此架构的基本功能。
    • 黎贺; 韩文俊; 谢启超
    • 摘要: 多功能综合信息处理系统的软件密集程度与系统交互复杂程度显著增长,应用功能高实时、松耦合集成是复杂嵌入式系统快速集成研发、灵活升级重构需要解决的关键技术问题之一。基于此,提出了基于数据分发服务(data distribution service,DDS)、支持上层应用功能即插即用的高实时松耦合数据集成设计方法,基于标准的DDS数据分发服务,面向上层应用提供了分布式数据通信、可配置通信策略、通信状态监测等核心支撑服务,实现上层应用分布式松耦合集成,为复杂嵌入式系统上层软件快速研发、灵活升级重构提供基础环境。
    • 郑鹏怡; 陈进朝
    • 摘要: 针对分布式系统应用规模大、范围广、运行环境复杂的特征,分析分布式交互平台在功能和性能上的需求,设计并实现了一个基于发布/订阅机制的实时交互平台Net-DDS.采取分层设计的思想,依次从分发服务层、QoS保障层和数据传输层3个方面完成实时交互平台的构建,提供基于发布/订阅机制的数据同步功能、灵活可配置的服务质量保障机制以及基于以太网的多协议数据传输机制,确保了数据传输的实时性、正确性与可靠性.实验结果表明,该交互平台具有较低的消息更新延迟,能满足分布式应用中数据分发对实时性的要求.
    • 刘家雨; 王永生; 刘爱东
    • 摘要: 传统防空作战的指挥中心通常也是信息中心,灵活性差,容易被摧毁,节点间信息传输效率低,并不适合未来大规模网络化作战.为实现通信网络去中心化,结合部队装备发展现状和未来战争实际需求,提出了基于Data?Distribution?Service(DDS)的防空武器信息交互系统.将以平台为中心的防空武器系统解耦成分布式功能节点,系统对被摧毁的节点缺失功能的后果进行评估,分配共享当前作战通信域中具有相同或类似功能的子系统的资源,通过Data Centric Publish Subscribe(DCPS)通信机制实现作战信息按需匹配分发和节点动态加入,通过服务质量管理减少传输带宽消耗,提高有效传输效率.经测试系统满足技术指标要求,信号处理时间控制在微秒级,为航空、航海、军事等实时性、可靠性要求高的实时性系统提供了借鉴.
    • 闫瑞军
    • 摘要: 针对情报侦察系统数据分发的要求,提出将数据分发服务应用到情报侦察系统的设计思路,同时根据系统特点基于需求过滤机制对数据分发服务进行改进.实验结果表明,数据分发服务适合于情报侦察系统的集成,需求过滤机制能有效提高系统数据分发的效率.
    • 摘要: OPC UA通过其地址空间形成通用应用接口,而TSN为标准以太网添加实时能力并实现千兆位数据速度。因此,通过发布/订阅(pub/sub)模型将这两种技术结合起来是有意义的,但在工业4.0的背景下,工业通信还有其他可能性。在本次采访中,ADI公司确定性以太网技术部的系统应用工程师Volker Goller提供了一些背景信息。
    • 张卫中
    • 摘要: 采用ZeroMQ的多播传输方式上发布/订阅消息传递模式,并融合数据分发服务的域和主题的实体概念管控传输网络边际和消息交互匹配方式,以其SRC库源码二次开发并生成可复用组件.将组件嵌入各个子系统,使得分布式系统内形成消息通信软总线,以此避免采用第三方软件而需要复杂地安装部署.使得分布式系统架构灵活伸缩,并以ZeroMQ具有的高性能特点支持分布式系统高效应用.
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