动漫设计
动漫设计的相关文献在2005年到2023年内共计1107篇,主要集中在绘画、电影、电视艺术、自动化技术、计算机技术
等领域,其中期刊论文656篇、会议论文4篇、专利文献113999篇;相关期刊323种,包括青春岁月、商情、大众文艺(科学教育研究)等;
相关会议4种,包括第四届全国数字娱乐与艺术会议(DEA’2009)、2009黑龙江艺术设计理论研讨会、第三届中国教育技术装备论坛等;动漫设计的相关文献由1027位作者贡献,包括张明明、蓝充、张荣等。
动漫设计—发文量
专利文献>
论文:113999篇
占比:99.42%
总计:114659篇
动漫设计
-研究学者
- 张明明
- 蓝充
- 张荣
- 韩浩
- 宋锐
- 李刚
- 李响
- 刘道灵
- 张灏
- 杨劲松
- 陈志敏
- 冷晨曦
- 刘倩
- 周世明
- 姚胜楠
- 庞理科
- 张建
- 徐凌
- 徐洋
- 李雁嵩
- 杨平均
- 沈巧娜
- 王乔治
- 王亚楠
- 王展
- 胡小红
- 蒲鹏举
- 赵楠
- 邓绍昆
- 郑奇辉
- 上官岱意
- 乔霜
- 仇乐
- 付梦远
- 刘东红
- 刘晓
- 崔强
- 崔萌
- 常鹤岭
- 张雪松
- 李旻凯
- 李春生
- 李松励
- 李桐
- 李长云
- 杨昱
- 王军
- 王欣
- 王鑫
- 王颖
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李勤学
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摘要:
将传统绘画元素融入并应用到现代动漫设计中,需要在审美方式、叙事方式、思维方式等方面进行创新,通过选取并提炼传统绘画元素,革新现代动漫设计态势,使我国优秀的传统文化思想能够在现代动漫制作中得以传承和弘扬。通过分析传统文化、绘画思维、造型元素、表现元素在动漫设计中的融合与嵌入,以此探究传统绘画元素在现在动漫设计中的应用思路。
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王鹏威;
覃丽
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摘要:
数字媒体技术是将虚拟的景象,进行三维立体化的显示,该技术是将数字化手段和多媒体手段进行综合集成。该项技术的深入应用,大大丰富了原有的艺术创作方法和表现形式,数字媒体技术由于涉及到数字化技术和媒体技术,其所涉及的具体技术种类繁多,各种技术的交叉结合又衍生出新的分支,使得艺术创作的过程更加多样化,也更能激发出创新。本文介绍了融媒体时代数字媒体技术的广泛应用,并分析了数字媒体背景下对动漫设计的影响,进而分析融媒体时代数字媒体技术在动漫设计中的应用。
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姜嘉文
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摘要:
当前,我国的艺术设计领域面临巨大的瓶颈和挑战,而民族服饰元素中所蕴含的文化内涵和民族特色,给艺术设计带来了新的灵感和创作源泉。在艺术设计中对民族服饰元素进行应用,不但会让艺术设计变得与众不同,还会使民族传统文化得以传承和发展。基于此,阐述了民族服饰元素在包装设计、动漫设计、陶瓷设计以及现代服装设计中的具体应用。
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陈泉有
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摘要:
随着现代科技的不断进步,人们对娱乐活动的质量要求越来越高。动漫在市场需求的推动下,为了追求更深层次的质量与艺术美感,必须高度实现传统美术因素与动漫设计的融合。因此,教育者和设计者针对传统美术要进行深入的探究和挖掘,发现传统美术因素内在的价值,在动漫设计教学中融入传统美术元素,强调其民族性,提高动漫质量,促进动漫行业的可持续发展。基于此,本文针对传统美术元素在动漫设计教学中的现实意义进行深入的研究与探讨。
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孙金子
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摘要:
在当今社会,现代化技术日益成熟,发展速度不断提高,数字媒体艺术备受关注,将数字媒体艺术应用在动漫设计中,可以进一步加快动漫设计发展速度。目前,数字媒体艺术对各行业影响不断增强,将其应用在动漫设计当中,可以帮助其明确未来发展趋势,但是当今社会处于不断变化之中,社会对行业提出了创新要求,如何以创新思想将数字媒体应用在动漫设计当中成为了重点关注内容。该文对此进行了详细阐述,供其他人员参考使用。
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李鹏飞
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摘要:
近年来我国针对动漫行业制定了一系列推动政策,而这也使得动漫产业快速发展。数字化媒体技术的应用,可使动漫设计进入新的佳境,丰富动漫设计角色,提升动漫创作效率,拓展动漫作品表现空间,且有利于作品进一步传播,因此探析数字媒体时代下动漫设计的发展与应用有着重要现实意义。
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摘要:
广州潮昇动漫科技有限公司:合作IP:凯蒂猫、三丽鸥、Tokidoki×中国探月、植物大战僵尸、海绵宝宝、汪汪队立大功、风火轮、无敌鹿战队和旋风战车队。企业简介:广州潮昇动漫科技有限公司成立于2013年初,是一家致力于动漫设计、开发、生产、销售一体化的全产业链公司。通过IP品牌化经营,不断开发,推陈出新,创造动漫玩具新功能、新形象、新玩法,使得潮昇动漫在短短几年的经营发展中,每年保持销售业绩攀升,潮昇动漫现已成为业界知名代表性品牌。
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俞群
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摘要:
以就业为导向的动漫设计类工作室,其人才岗位培养方向和科普工作岗位的职业需求高度一致。科普大赛导入工作室教学,培养科普创作人才,是一个可行的探索方向。本篇总结了科普大赛导入动漫设计类工作室教学的优点,分析了其必要性,并且从三个方面提出了科普大赛导入动漫设计类工作室教学的设计方法。
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安越
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摘要:
近些年来,我国动漫设计领域发展势头较好,一方面动漫发展空间和前景广阔,另一方面随着国漫发展崛起,投入动漫设计领域的资金和人力、物力显著增加。但值得注意的是,具有中国特色的动漫设计作品还较少,是否能够将传统艺术、民间工艺元素引入动漫设计当中,是我国动漫设计领域发展的重要课题。首先分析将民间工艺元素融入动漫设计的背景与意义,其次简要阐述我国动漫设计的发展情况,最后以唐山皮影戏为例,对民间工艺元素如何融入动漫设计进行探讨。通过此次研究,旨在明确民间工艺元素在动漫设计中的重要价值,为中国特色动漫设计作品的形成和发展提供助力。
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彭坤
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摘要:
随着社会的发展,人民群众对文化建设方面的重视程度显著提升。在目前国内动漫产业发展并不十分理想的情况下,在动漫人物服饰设计中引入传统文化,既能提高动漫自身的吸引力,又能促进动漫产业的良性发展。文章着重介绍了当前动漫服饰的设计状况,并对传统文化元素在动漫人物服饰中的运用进行了讨论,以期为有关学者们提供一些借鉴。
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熊梦霞
- 《第五届设计教育高层论坛》
| 2016年
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摘要:
本文从蒙太奇的基本概念出发,引申至动漫作品中的蒙太奇运用,着重介绍了动漫作品中运用蒙太奇的表现方法的特点与优势、分类及应用.并结合相关案例,即迪斯尼动漫作品《埃及王子》中的亮点——时空变幻的蒙太奇为切人点来解析分镜画面的视觉语言.最后,总结在动画创作中必须关注的蒙太奇的运用规律及方式方法,进而有助于为当前动画工作者提供蒙太奇应用上的多种选择.
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- 《第三届中国教育技术装备论坛》
| 2008年
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摘要:
"动漫艺术设计"专业是适应我国数字媒体技术的发展需求而建立的多学科交叉复合的技术应用型新学科.它与传统的电脑艺术设计等专业有紧密的联系,但也有很大的差别,具有鲜明的专业特色.本文阐述了"动漫设计"专业概况、内在特色、结合办学实践,从实验实训建设、师资队伍建设、与行业及企业合作、国际合作与交流等方面为该专业的开拓发展进行了积极的探索.