动漫衍生产品
动漫衍生产品的相关文献在2007年到2022年内共计88篇,主要集中在世界各国文化与文化事业、一般工业技术、工艺美术
等领域,其中期刊论文81篇、会议论文4篇、专利文献1159060篇;相关期刊61种,包括才智、青春岁月、文艺生活·文海艺苑等;
相关会议3种,包括第5届全国新媒体艺术系主任/院长论坛、第六届中国管理科学与工程论坛、2007年中国科学技术协会年会等;动漫衍生产品的相关文献由89位作者贡献,包括丁玉来、侯苏纯、刘妍等。
动漫衍生产品—发文量
专利文献>
论文:1159060篇
占比:99.99%
总计:1159145篇
动漫衍生产品
-研究学者
- 丁玉来
- 侯苏纯
- 刘妍
- 吴小磊
- 张彩霞
- 张慧
- 张文
- 曹凌
- 殷俊
- 王东
- 王尧
- 王芳
- 程娅
- 穆荣兵
- 罗仕鉴
- 肖俊
- 胡一
- 谢政
- 钟甦
- 闵元元
- 陈光宇
- 陈玲
- 陈珍英
- 雷玥桐
- 于伊娜
- 于杰
- 余天亮
- 凡俊
- 刘丽媛
- 刘明君
- 刘春梅
- 刘舒睿
- 史隽松
- 叶蓉芳
- 向倩昀
- 吕丹
- 吴志明
- 吴海棠
- 吴菡
- 周佳
- 周文晓
- 周知
- 周红云
- 姚砚
- 席天彦
- 庞锘
- 张帆
- 张瑶
- 张田田
- 徐璐
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凡俊
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摘要:
中国动漫产业的高速发展推动了文化产业新的发展。本文首先通过对世界动漫产业相对发达的美国与日本的动漫产业链融资模式、生产模式进行比较研究,找出构成其动漫产业链的融资、生产、销售阶段的相同本质特征;其次,结合我国动漫产业链在相应阶段存在的问题,借鉴美日动漫产业链各构成阶段所具有的相同本质特征;最后,提出我国构建发达动漫产业链的对策,以期为形成中国特色的动漫发展之路做出贡献。
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陈珍英
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摘要:
随着计算机科学的高速发展,无纸动画早已贯穿整个动漫产业.在国产动漫发展的关键时期,动漫衍生产品是动漫产业的活跃因子.利用计算机科学技术,以闽剧小三戏表情包的设计过程为例,探索动漫衍生产品设计与区域优秀传统文化相融合,有积极意义.
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陈珍英
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摘要:
随着计算机科学的高速发展,无纸动画早已贯穿整个动漫产业。在国产动漫发展的关键时期,动漫衍生产品是动漫产业的活跃因子。利用计算机科学技术,以闽剧小三戏表情包的设计过程为例,探索动漫衍生产品设计与区域优秀传统文化相融合,有积极意义。
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姚砚
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摘要:
我国动漫市场蓬勃发展,已然成为一种新兴朝阳产业,其衍生产品的研发和销售成为该产业链中获利最为丰厚的一部分,受到的关注度越来越高.建议以黄梅戏文化元素为原型,探索黄梅戏动漫衍生产品设计思路,积极开创黄梅戏文化传播新方式,设计出符合现代人精神需求和审美要求的动漫衍生产品,从而为黄梅戏文化传承提供一种新的载体.
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林晟
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摘要:
动漫是一个包含着多种多样的艺术类别,在它成长的过程里,涵盖的方面宽广,动漫策划创造占据产业链的重要位置,由它演变来的产品时动漫产业链收益的重要来源.动漫在它弘扬文化内在的时候,同时也建立了动漫产业的经济意义,动漫演变来的产品在全球范围内都很受欢迎,它巧妙的把动漫艺术跟实际生活关联起来,在强调演变而来的产品的功用的同时也重点关注了动漫文化的弘扬.这篇文章在国内动漫成长的前提下,对动漫演变来的产品造型创新做了有关探究.
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王芳;
邱国鹏
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摘要:
红色动漫是一种独特的精神文化产品,但我国红色动漫衍生产品的开发尚处于探索阶段.我国红色文化底蕴深厚,将红色文化融入动漫衍生产品设计开发中,是当前及今后我国红色动漫衍生产品开发的一个重要方向.在动漫衍生产品设计开发过程中,不仅要注重动漫作品的内容,还要注重作品的地域特色和本土化特色,建立本土品牌效应,将本土红色文化做大做强.
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周文晓
- 《2007年中国科学技术协会年会》
| 2007年
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摘要:
动漫衍生产品按照国际惯例,动画片市场一般分为3个层次:第1个层次是动画片本身的播出市场;第2个层次是卡通图书和音像制品市场;第3个层次是卡通形象所衍生的产品,包括服装、玩具、饮料、儿童用品等。其中,最后一个层次比前两个层次的周期更长,市场更广.从产业的角度看,动漫靠播出获取的利润只是极其微小的一部分,确切地说是为动漫的后续衍生价值打基础而己,绝大部分的利润产生在衍生品的消费上。动画片、电子游戏和漫画应该被视为一个经济整体,通过这些产业的交融与互动创造新的价值,拥有较高收视率的动画片可以在其他市场上进行新一轮的利益拓展。