Maya
Maya的相关文献在1996年到2023年内共计589篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、电影、电视艺术、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文551篇、会议论文1篇、专利文献37篇;相关期刊276种,包括艺术科技、影视制作、数字技术与应用等;
相关会议1种,包括中国造船工程学会2007年CAD/CAM学术交流会等;Maya的相关文献由567位作者贡献,包括刘永刚、丁江、熊鹏等。
Maya
-研究学者
- 刘永刚
- 丁江
- 熊鹏
- 南瓜
- 胡晓辉
- 侯志迎
- 张妍
- 王毅
- 赵志坚
- 赵锐
- 陈元章
- 刘洋
- 卞芳明
- 吴小武
- 宋玮
- 张嘉亮
- 张玥
- 徐志芳
- 惠晓钟
- 李舟
- 王振兴
- 万璞
- 万静
- 五谛风格动画公司
- 井慧娟
- 任杰
- 何超
- 余潇
- 全泉
- 冯硕
- 冯裕良
- 刘海龙
- 刘道强
- 华丁进
- 卯升彩
- 叶峰
- 叶淑静
- 叶鲁阳
- 吴兰
- 吴忠洋
- 吴文哲
- 吴莉
- 姚立峰
- 孙恺
- 孟晓刚
- 季红芳
- 尚武
- 尹廷乙
- 张春水
- 张晶
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荣嘉祺
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摘要:
2021年,元宇宙概念突然空前火了起来,普罗大众一夜之间就知道了这个词,多个行业的头部公司也都纷纷转向,投入巨资进入这个新领域,连脸书公司名字都改成了Meta。这个现象不是偶然的,是社会、历史、技术及文化发展到一定程度的必然结果。从基础技术的角度来说,目前计算机技术的发展已经达到了输出效果非常逼近真实世界的程度,AR、VR技术的进步,各种CPU、GPU技术的成熟程度,像MAYA的新造型软件,开源的Blender等,软件造型功能的强大程度都已经到了能支持、能复制这个世界的阶段了。
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孙启禄
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摘要:
1 Two pieces of an ancient wall may preserve the earliest evi⁃dence of the Maya calendar(玛雅日历).The pieces are deco⁃rated with a dot and line above a deer head—representing one of the dates from the 260⁃day calendar—and they are from a temple built between 2,300 and 2,200 years ago in what is now Guate⁃mala in Central America.2 Several ancient communities living across the Americas—including the Aztecs,Maya,Mixtecs and Zapotecs—tracked the time using cycles of 13 days symbolized by num⁃bers,alongside cycles of 20 days named after gods.In this calendar,a specific day is as⁃signed(分配)both a number and a name,producing 260 unique days before the cycle re⁃peats.It is thought that people used the calendar to decide when to hold ceremonies,to mark important dates or to attempt to predict future events.
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李倩;
郑秋萍
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摘要:
随着网络的发展,线上教育愈发地受到人们的青睐,儿童启蒙教育更是重中之重.在疫情期间,人们居家隔离,学生们都纷纷上起了网课.学生们上课的同时也不能忽略掉学前和小学低年龄段的教育.基于Angular框架的科普类教育平台是一款能够在线上线下混合式使用的教育类平台,平台包括移动端和网站,通过使用平台,可以拓展学前儿童的知识面、使小学低年龄段的学生掌握易混淆的知识点,它能够为小朋友们提供有趣并且更有效的学习方式与方法.
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夏松(文/图)
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摘要:
如果你要配置电竞游戏主机,在显卡的选择上我们毫无疑问会给你推荐高端的RT X 3080、Radeon R X 6800X T,主流的RT X 3070、RX 6700XT以及性价比层面的RTX 3060或RX 5700XT之类产品。相信玩家们对游戏显卡也是非常熟悉,对此都能信手拈来。但是,对那些专注于CG动漫制作或视频剪辑学习,或是经常忙碌于3DSMax、Blender Cycles、MAYA等设计创作应用中的用户来说,显卡又该如何选择?传统的高性能CPU,AMD Radeon RX,还是NVIDIA GeForce RTX?对设计创作应用来说,到底谁才是性价比亮眼的优选?MC组织了一场别开生面的“横向评测”,或许它就能够完美地解开你心中所有的疑惑。
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王晖
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摘要:
科技的发展和时代的进步为我国各领域创新改革带来重大机遇,数字媒体行业更是在先进的信息技术成熟发展中得到了不断的普及和完善.三维动画作为数字媒体发展的产物,给人们带来了视觉上的盛宴.独特的艺术呈现形式和极具浪漫主义的风格也受到了各领域的青睐.在计算机盛行的时代,不但是硬件设施发展迅猛,软件技术更是不甘落后,越来越多的软件制造商为了在激烈的竞争中脱颖而出,不断地推出强大的三维制作软件.Maya作为其中的三维制作软件之一,在影视特技广告动画中得到了广泛的应用.鉴于此,文章将着重分析Maya软件的节点结构与三维动画制作,以期让更多的专家学者对该技术有更加充分的认识和了解.
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宋玮;
黄学军;
陈志勋
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摘要:
为了改善特效制作效果,更好的利用MAYA制作动画特效.通过,根据MAYA操作实际情况,以龙卷风特效制作为例,介绍了如何运用MAYA制作龙卷风特效.通过MAYA能够制作出逼真的动画特效.因此,可以在特效制作过程之中合理运用MAYA,进而作出精彩的特效.
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