创造性游戏
创造性游戏的相关文献在1960年到2022年内共计374篇,主要集中在教育、体育、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文372篇、会议论文2篇、专利文献463706篇;相关期刊188种,包括新课程(教研版)、早期教育(教师版)、当代学前教育等;
相关会议2种,包括2016年中国学前教育研究会学术年会、中华创新教育论坛等;创造性游戏的相关文献由383位作者贡献,包括何苗、吴建月、周健云等。
创造性游戏—发文量
专利文献>
论文:463706篇
占比:99.92%
总计:464080篇
创造性游戏
-研究学者
- 何苗
- 吴建月
- 周健云
- 孙艳
- 张丽红
- 张笑涵
- 李东旭
- 李娟
- 李晨晨
- 杨思亮
- 林菁
- 梁梅芳
- 王微
- 王正可
- 田娟
- 蔡冬梅
- 赵敬霞
- 邱娟
- 郑颖
- 钱群霞
- 陈莹
- 陈银香
- 丁慧
- 严佳晨
- 严晓霞
- 于佳佚
- 云帆
- 付丽娜
- 付丽娜1
- 付欣悦
- 任丽媛
- 伊藤隆二
- 何少君
- 何莹亚
- 余光梅
- 余晓琴
- 余碧君
- 佟伟红
- 俞小艳
- 倪冰如
- 倪谷音
- 全海英
- 关瑞梧
- 冯国芬
- 冯晓华
- 冯海娟
- 冯海娟1
- 凌晨
- 刘东菊
- 刘佳
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裴佳丽
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摘要:
我国《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:“游戏是幼儿全面发展教育的重要形式。教师应当根据幼儿的年龄特征和兴趣爱好来选择和指导游戏,因地制宜地为幼儿创设良好的游戏条件。”因此,在幼儿园教学中,我们教师要尊重幼儿选择游戏的愿望,鼓励幼儿自己动手制作玩具,对幼儿的经验和兴趣,在游戏过程中给予适当的指导,让他们保持愉快的心情,促进幼儿各方面全面发展。
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张莲芝;
徐子明
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摘要:
中华传统民俗,是历史文化长期积淀凝聚的产物,每一个传统民俗活动,都记录着中华民族先民丰富多彩的社会文化生活内容。在传统民俗活动中探寻适合幼儿的创造性游戏,能够让幼儿了解中华优秀传统民俗文化,体验传统民俗文化的独特魅力,从而更好地发挥中华文化的教育价值和意义。文章以幼儿园在春分、元宵、中秋三个传统节日中开展的相关民俗活动为例,介绍具体活动经验和开展策略。
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姜晗潇;
张莉;
路冰子
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摘要:
一、活动背景大班幼儿已经具有一定的创造力和搭建技巧。在一次游戏中,教师发现晨晨将雪花片拼成盔甲并尝试穿在身上,模仿电影中的超级英雄“钢铁侠”。幼儿的这一自发的游戏行为引起了教师的关注,并进行了持续观察、指导与支持,重点关注幼儿在游戏中的交流、合作和创新行为,以及幼儿在搭建过程中对材料的综合运用情况。
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陈彦
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摘要:
幼儿在幼儿园中,参与游戏活动,能使其各项能力得到有效培养。而融合式创造性游戏的合理开展,对幼儿能力的发展更为有益。为此,文章分析融合式创造性游戏的开展意义和开展原则,并从三点出发探究幼儿园融合式创造性游戏开展的有效策略。
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陈晓霞
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摘要:
创造性游戏是幼儿最喜爱的游戏形式之一,在创造性游戏中,幼儿享受自主、感受快乐、积累经验、获得发展。但实际工作中常存在主题单薄、经验零碎、讲评弱化、赋权不够、赋能不足等问题。为此,我们提出“链式赋能”路径,依托幼儿游戏链“自发生成”“自适转化”“自主导行”三条路径充分赋权幼儿,让游戏创意生长,让幼儿在真环境、真游戏、真体验中获得真经验,发展幼儿主动学习、创造想象、问题解决之能。
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谢莹
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摘要:
在幼儿教育中,教师要了解幼儿游戏的发生、发展过程以及不同年龄阶段幼儿游戏的特点,为游戏提供有效的指导与帮助。为更好地开展幼儿游戏,山东省济南市经五路幼儿园组织教师集体学习了《活动区游戏中幼儿的学习与发展》专题讲座,以问题为导向,组织教师进行深入探究与分析。是什么:幼儿游戏的本质游戏能促进幼儿全面发展。在教学组织中,由于部分教师对游戏本质认识存在偏差,在园内多组织高控游戏,导致部分幼儿游戏活动的内容、环境、情节都由教师预设。幼儿自发创造性游戏、活动性游戏占比减少,主体地位严重缺失,很难从这些所谓的“伪游戏”中获得学习与发展。
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胡学梅
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摘要:
建构游戏又称结构游戏,是幼儿利用各种建构材料和玩具,通过意愿想象、动手造型、构造物体等一系列活动,丰富而生动地再现社会生活中人们的建筑劳动、建筑物及各种物品的游戏。建构游戏是幼儿最喜欢的创造性游戏活动之一。在建构游戏开展过程中,幼儿通过前期观察图片、视频或实际建筑物,中期设计图纸并进行搭建,后期相互交流分享经验。
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林凤珠
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摘要:
目前,我国《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:游戏是幼儿全面发展教育的重要形式。教师应当根据幼儿的年龄特征和兴趣爱好来选择和指导游戏,因地制宜地为幼儿创设良好的游戏条件。教师要尊重幼儿选择游戏的愿望,鼓励幼儿自己动手制作玩具,对幼儿的经验和兴趣,在游戏过程中给予适当的指导,让他们保持愉快的心情,促进幼儿各方面全面发展。
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朱佳佳
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摘要:
建构游戏能够最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。建构游戏也是幼儿较为喜欢的创造性游戏,只需要有足够的建构材料,足够的空间,幼儿就可以创造出他们眼中所见,心中所想。而孩子眼中的军事博物馆从创生到诞生有着建构的一般传统规律——兴趣的创生、经验的助推、技能的助力及“跳一跳,够得着”的教师支持与支架等系列规律。接下来,就大班室内建构游戏——军事博物馆的诞生做如下叙事。
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郑岚;
肖意凡
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摘要:
建构游戏对培养幼儿的认知能力、动手操作能力、想象力、创造力等都有重要作用,是幼儿最喜欢的创造性游戏之一。2020年至2021年,笔者所在的幼儿园开展了为期一年的班级大型主题建构游戏实践与探索。在实践探索中,教师引学相随,对建构游戏组织有了基本认知与组织兴趣;研行相伴,基于实践和问题进行了思维碰撞,研讨了解决策略.
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付欣悦;
卢筱红
- 《2016年中国学前教育研究会学术年会》
| 2016年
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摘要:
幼儿园教师对于幼儿游戏的观察能力是教师专业素养的重要组成部分,为探寻目前幼儿园教师对幼儿创造性游戏的观察现状,以江西省N市的六所幼儿园教师为研究对象,通过问卷法和文本分析法,从观察的目的、对象、方法等方面出发找寻问题,并从内因和外因两个方面对这些问题进行了分析,随后提出了相应解决策略.
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- 后朴(上海)教育科技有限公司
- 公开公告日期:2022-05-27
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摘要:
本发明提供了一种支持幼儿教师创造性实施课程OTM系统,包括目标导向模块、以师为本模块和发展性管理模块;三个模块的服务对象由其权限层级高低依次包括程课程领导小组、课程建设核心组和课程建设项目组;所述课程领导小组、课程建设核心组,课程建设项目组通过教师课程领导力“听·说·做”培训系统进行培训,并最终梳理形成学习成果分别由提供专业支持和引领的部门进行审核、评价、修改后生成课程建设成果,分别上传至三个模块中,形成优质的课程资源。本发明做到赋权教师,专业赋能教师,在课程实施OTM系统全面支持下,帮助园所建立科学合理的课程实施方案,为教师建立课程实施指南,建立全园性的动态化的课程优质资源库,提升幼儿园课程领导力。
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