您现在的位置: 首页> 研究主题> 创客课程

创客课程

创客课程的相关文献在2016年到2022年内共计138篇,主要集中在教育、自动化技术、计算机技术、信息与知识传播 等领域,其中期刊论文135篇、会议论文2篇、专利文献19092篇;相关期刊95种,包括新课程(教研版)、新课程导学、远程教育杂志等; 相关会议2种,包括第六届基础教育改革与发展论坛 、2017年全国自动化教育学术年会等;创客课程的相关文献由201位作者贡献,包括胡晓军、刘小莲、刘文良等。

创客课程—发文量

期刊论文>

论文:135 占比:0.70%

会议论文>

论文:2 占比:0.01%

专利文献>

论文:19092 占比:99.29%

总计:19229篇

创客课程—发文趋势图

创客课程

-研究学者

  • 胡晓军
  • 刘小莲
  • 刘文良
  • 刘旸沛筠
  • 刘立云
  • 吴志强
  • 唐棣
  • 姜燕宁
  • 孙苗
  • 宋晔
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

搜索

排序:

年份

    • 陈星海; 王国珍; 杨阳
    • 摘要: 中国与世界各国交流日益密切的国际背景对培养具有国际视野的创新型人才提出了更高的要求。中英双语教学在培养学生英语表达能力和国际视野方面发挥着重要作用。目前,在高职院校兴起的创客课程在提升学生创新能力的同时也为高职学生展示自我、对外交流提供了广阔的平台。在创客课程中融入双语教学通过培养学生英语表达能力让学生在日益国际化的创客平台上向世界展示自我。本论文探讨双语教学在创客课程中实施的重要性和可行性,并以热转印技术课程为试点探讨双语教学在创客课程中的实践路径。
    • 洪波; 彭远洋; 毛敏莉
    • 摘要: 在教育改革的大背景下,教育内容得到拓展,更多教育形式蓬勃涌现,创客教育理念从中脱颖而出。创客成为符合时代要求的新型人才,在社会经济、文化及各专业技术领域的作用日益凸显。目前尽管很多中等职业学校已经加大硬件投入,设立创客空间,但缺少与专业相结合的创客项目以及成熟的创客课程。因此,学校有必要将创客教育引入教育体系中,以更好地实现培养全面发展的人的教育目标。
    • 李忠; 陈展展
    • 摘要: 师资力量的严重匮乏是制约学校创客课程实施的最大障碍之一。因此,作者基于当前教师主体能力现状,在充分尊重、发挥学生能动性的前提下,借鉴创客课程教学模式已有研究,构建了“双核三位一体”创客课程教学模式,并以淄博市S校创客教育折纸课程为例展开实践说明。
    • 张又予
    • 摘要: 创新创造能力是21世纪“4C核心能力”未来人才培养中的一部分,而创客课程中“创造”的属性能为培养学生创新创造能力提供合适的平台。当前,中小学的创客课程多以手工课、技术课的形式开展,对“创新创造能力”的培养还缺乏较高的关注度。鉴于此,本文以设计思维为切入点,搭建聚焦创新创造能力培养的问题导向学习课程,设计开发并实施了“智慧家居”主题的创客课程,以期为培养学生设计思维能力、问题解决能力等高阶思维能力提供新思路。
    • 李一航
    • 摘要: 创客课程是跨学科创新力培养的新途径。当前,我国创客课程存在目标功利化、实施形式化、缺少适配评价方式等现实问题。因此,研究基于综合学习设计理论,融合斯坦福设计思维,从学习设计、相关知能、支持程序、专项操练与课程评价五个方面,以“基于Arduino的智能加湿器”为例,设计实施了面向初中一年级的创客课程,以期为中小学教师课堂教学给予参考。
    • 洪赟
    • 摘要: 随着互联网信息技术的飞速发展,当下已经进入了信息化时代,所以在这种情况之下,应当培养学生良好的信息技术素养,使他们更加适合当下时代发展的要求,利用信息技术解决生活中的各类问题。培养学生的信息化素养须从小学抓起,所以应当开展小学信息技术创客课程,这样可以使学生从小就接触信息技术,从而吸引学生对信息技术创客课程的兴趣,促使他们学习信息技术,为他们今后的深度学习以及社会工作打下良好的基础。本文通过对小学信息技术创作课程的分析研究,得出开展小学信息技术创客课程的策略。
    • 孙苗
    • 摘要: 本文对初中3D打印课程进行了三轮教学设计与调整,通过初中创客类课程的教学实践,探索了在创客教学中提升学生创新能力的途径和方法,以期能够更好地培养学生的创新实践能力,并为初中创客课程的实施提供借鉴。
    • 宋晔; 武滨; 罗堯
    • 摘要: “双创”背景下我国中小学创客教育实践开展得如火如荼,为深入了解中小学创客课程的实施情况,首先通过文献研究从目的及三重属性勾勒了创客课程的“应然之意”,其次通过对中、东、西部5省(市)中小学创客课程实施的调查来刻画其“实然之态”,再次通过“实然”与“应然”的对比分析为创客教师有效开展创客课程提出了相关建议。研究发现,创客课程的目标在于培养创新人才,其中创新实践性、技术融入性、经验课程性是其三重属性。然而,目前我国中小学创客课程普遍存在重“技”轻“创”、课程边缘化、教学技术化、评价单一化等问题。究其原因,主要是因为教育行政机构对创客教师专业发展观照不足、学校对创客课程价值定位趋于功利、教师对创客课程本质价值认识有待提升。基于以上问题,提出中小学创客教师应以教育的本质为基点,注重培养自由、完整、个性的人;融合后现代主义课程观,注重创客课程的开放性与创新性;明晰技术之于教育的价值,将技术由“遮蔽”变为“解蔽”手段。
    • 孙苗
    • 摘要: 创客教育是培养学生创新实践能力的重要途径。本文针对目前创客教育存在的过分强调数字化工具、学科相对孤立等问题,提出基于学科融合理念构建具有校本特色的创客课程体系,强调建立创客课程学习空间,激活特色文化资源;组建跨学科师资队伍,促进教学研一体化;开展基于真实情境的项目学习。同时,以3D打印教学为例做了经验介绍与反思。
    • 刘小莲
    • 摘要: 核心素养与创客教育培养目标一致,旨在培养全面发展的人,创客教育是落实核心素养培养的有力途径。目前研究较多关注创客课程的理论研究或课程实施方式,但对区域创客教育的课程开发较少有深入研究。文章通过梳理国内外相关研究,基于建构主义等理论,改良已有的课程开发模型,构建了区域中小学创客课程开发模型(OSCIE模型):课程目标(Object)、开发主体(Subject)、课程内容(Content)、课程实施(Implement)、课程评价(Evaluation)的闭环循环,并依据该模型开发了一系列的中小学创客课程。文章通过实践证明,基于OSCIE模型开发的创客课程有效落实了核心素养的培养,促进了区域中小学创客教育的发展。
  • 查看更多

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号