创客活动
创客活动的相关文献在2014年到2022年内共计74篇,主要集中在教育、信息与知识传播、临床医学
等领域,其中期刊论文71篇、会议论文3篇、专利文献62842篇;相关期刊59种,包括父母必读、消费导刊、中外交流等;
相关会议3种,包括清华大学美术学院工业设计系30年学术会议、第三届全国数据驱动教学改进专题研讨会暨第十二届郑州市校本教研推进会——中原区、2017首届中国高校创新创业教育联盟年会等;创客活动的相关文献由119位作者贡献,包括付志勇、张功云、徐燕斐等。
创客活动—发文量
专利文献>
论文:62842篇
占比:99.88%
总计:62916篇
创客活动
-研究学者
- 付志勇
- 张功云
- 徐燕斐
- 方海光
- 曹莉
- 李双寿
- 杨建新
- 王德宇
- 王新慧
- 王晓春
- 罗青春
- 陈染
- 陈美琳
- Fu Zhiyong
- Guo Qinghua
- Li Shuang-Shou
- Wang De-Yu
- Yang Jian-Xin
- 丁荣乐
- 严斌1
- 何飞
- 候俊
- 傅斌
- 储昭卫
- 叶子
- 叶辉
- 吕艳华1
- 吴春祥
- 吴汉华
- 周丽萍
- 周伟明
- 周禄
- 喻麒麟
- 夏薇佳
- 姚小燕
- 孙毅展
- 孙毅展1
- 宋继福
- 屈红培
- 屈红培2
- 崔艳
- 张丽萍
- 张乃允
- 张乐
- 张兴桃
- 张杰
- 张海波
- 张海燕
- 张珂
- 张继杰1
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谢贵梅
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摘要:
计算思维是信息技术学科核心素养之一,中小学创客教育强调在“做中学”,与学生计算思维的培养不谋而合。基于此,本研究的主要研究面向计算思维发展的创客活动设计研究,通过分析计算思维的构成要素以及面向计算思维发展的创客活动系统的构成要素:主体、客体、共同体、工具、规则、分工、成果,从而设计出面向计算思维发展的创客活动过程设计:活动前期分析、模仿范例、原创作品。
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张杰
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摘要:
有时探究过程和实验活动可以贯穿于初中物理课堂始终,在这样的课堂教学中,可以利用创客活动培养学生跨学科解决问题的能力、团队协作能力和创新能力.在具体教学中,可基于学生兴趣,以项目学习的方式,运用数字化工具,倡导造物,鼓励分享.将物理教学与创客活动融合是发展学生核心素养的有效途径.
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范紫萍;
白欣
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摘要:
创客教育热潮的兴起引起许多学科教师革新自己的教学模式,尝试将创客教学的优势与学科特征相结合.从学生、学校、家长3个层面来看,在小学阶段开展科学类课外创客活动应注重实验过程,鼓励学生手写实验报告;注重学生间合作交流,鼓励学生上台分享创客学习成果;注重创客实验的规范,严格要求正确使用实验仪器,并基于活动建议对比创客课堂实施效果,从而探索出有效的科学教学方法,促进学生思维创新.
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曹莉;
徐燕斐
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摘要:
创客活动离不开互动模式,但有效的互动模式并不是一个流程,不是教师的一厢情愿,而要站位学生需求,把学习的主动权交给学生,让学生在互动中自主思考、分析、实践、反思、创新。本文以我校开展的以物联网创新为主题的创客活动为例,论述如何在开展创客活动中,站位学生,调动教师与学生、学生与学生之间的信息"互动",开展有效的"互动"学习。
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陈萌;
叶子
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摘要:
创客教育已经渐渐走进中小学校园,河北省沧州市建兴小学在校园内普及创客文化,鼓励孩子们充分发挥想象,人人敢想,人人敢做,人人争当小创客。学校陆续引进前沿科技产品,成立了航模社,拥有了自己的机器人,建成了3D打印社团,学校还开展了"小创客,大梦想"校园小创客活动。
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Fu Zhiyong;
付志勇;
Guo Qinghua;
郭清华
- 《清华大学美术学院工业设计系30年学术会议》
| 2014年
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摘要:
本论文从创客活动策划的概念和方法出发,研究如何通过英雄之旅模式来促进参与者角色的转变.创客作为一种社会现象,起源于技术民主化的理念.创客实践构建了一个开放的互动社区,促进社会化参与的同时也推进了产品开发和应用创新,成为人机交互研究的新领域.针对创客的研究既包含如何利用开源工具和协作平台完成产品开发,也涉及创客自身与团队的能力成长.本论文主要关注创客活动中参与者如何促进自身能力的提升.英雄之旅的模式被应用于活动的策划与设计中,通过基于人类学方法的行动研究,文章中发现结构化的创客活动进程有助于增强参与者综合能力的发展,团队、方法、工具和空间等是影响创客角色转变的主要因素.在短时间投入整合性的资源能够促进参与者的沉浸性,并激发其潜在的能力,从而成长为有较强参与、创意、协助和实现能力的创客.
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- 《第三届全国数据驱动教学改进专题研讨会暨第十二届郑州市校本教研推进会——中原区》
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摘要:
我校近几年积极推进基于课程的创客教育,重视在国家课程中渗透创客式教育,培养全体学生的创新精神;依托创客空间和创客工作室,开发实施有七十三中特色的校本课程体系,从科学、艺术、技术三个方面拓展学生的知识面,发展学生的动手能力;对创新能力卓越的学生,以社团为活动单元,进行项目式课程的引导,助力学生的创客活动.课程改善了教学氛围,活跃了校园生活,让学生在自己的课堂上动起来、创起来.
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