ARPG
ARPG的相关文献在2000年到2020年内共计66篇,主要集中在轻工业、手工业、自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文64篇、专利文献2篇;相关期刊20种,包括科学时代、中国照明、电脑迷等;
ARPG的相关文献由30位作者贡献,包括老黑、DK、候德亮等。
ARPG
-研究学者
- 老黑
- DK
- 候德亮
- Ground Zero
- Justin
- 一丝blue
- 一半思考一半发呆
- 三味线
- 佚名
- 八重樱
- 半神巫妖
- 华唯辰
- 咎人之剑
- 孔雀翎
- 杨橄
- 水上烟
- 水无月
- 海鸥乔纳森
- 渝李
- 王艳
- 祝佳音
- 神之影
- 秋沙雨
- 艳红舟马
- 金戈画角
- 键盘
- 长风破浪
- 陆震
- 陈荣贵
- 风梦秋
-
-
王艳;
华唯辰
-
-
摘要:
目前人们生活节奏快碎片化时间多,多数人更愿意利用碎片化时间玩一些不易沉迷的游戏.为了迎合现代人对游戏的需求,旨在开发一款不易让人沉迷、锻炼玩家快速反应能力的三维ARPG类游戏.基于Unity3D游戏开发技术在Visu?alStudio2019平台、使用C#开发语言设计并实现了这款名为剑圣的三维ARPG游戏.首先分析选题背景,然后描述游戏开发的目的、玩法以及包含的功能模块,接着详细阐述游戏中关键技术的开发思路,最后展示了游戏的实现效果图.
-
-
-
-
摘要:
俗话说工欲善其事必先利其器——游戏玩家差异化需求推动了电竞本市场的细分,RTS、FPS、ARPG等领域聚集了一大群志同道合游戏玩家的同时,也令游戏装备从定位到设计出现不同的侧重,在这样背景下诞生的华硕ROG枪神系列,旗帜鲜明的定位FPS游戏阵营让其赢得不少粉丝青睐,而作为ROG枪神最新一代产品,ROG枪神3会继续给玩家带来惊喜吗?
-
-
-
-
-
-
-
杨橄
-
-
摘要:
现代科学的迅猛发展,给无线通信业务带来了前所未有的商机.市场风靡的ARPG手机游戏(动作角色扮演游戏),因其超炫的PVP对战打斗画面和完美的动作剧情及简单操作有趣的玩法特点深深吸引了广大年轻手机用户的青睐.但由于手机游戏软件开发市场的激烈竞争,目前出现了形形色色的ARPG手机游戏.面对软件开发市场巨大挑战压力,笔者将重点对ARPG手机游戏PVP的对战设计进行全面探索,从PVP对战设计上进行理论创新设计突破以求达到提高其ARPG手机游戏软件开发竞争平台优势的目的.
-
-