几何形
几何形的相关文献在1978年到2022年内共计214篇,主要集中在建筑科学、轻工业、手工业、工艺美术
等领域,其中期刊论文165篇、专利文献95869篇;相关期刊128种,包括美与时代·城市、南方文物、文艺研究等;
几何形的相关文献由260位作者贡献,包括周基祥、许群波、关瑞明等。
几何形—发文量
专利文献>
论文:95869篇
占比:99.83%
总计:96034篇
几何形
-研究学者
- 周基祥
- 许群波
- 关瑞明
- 李向辉
- 杜强
- 范贤汉
- A·雷奇利
- C·霍斯特曼
- F·罗索斯凯
- G·考克斯
- H·博尔谢特
- K·J·穆勒-恩格尔
- U·克勒梅
- 何元庆
- 何越磊
- 冯红云
- 刘元风
- 刘显忠
- 刘显萍
- 刘轶楠
- 应林强
- 张丽
- 张春佳
- 张立超
- 张茜
- 张荣喜
- 彭适凡
- 徐吉
- 曹东华
- 李俊杰
- 李正富
- 李群
- 程飞
- 蒋秀翔
- 赖怒涛
- 赵清
- 路宏遥
- 郑嵘
- 陈国凡
- 陈曦
- 陈猛
- 颜少河
- Braum.J
- D·怀登伯格
- Evangelos
- Friebe
- Hozwee
- Inge
- I·A·迪克
- Kalogirou
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胡潮江
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摘要:
畲族传统凤冠具有鲜明的民族性,造型丰富,装饰纹样别具一格,是畲族宝贵的文化遗产之一.本文分析了畲族传统凤冠的外轮廓造型特征,并以江西服装学院中华服饰文化博物馆馆藏展品进行诠释,最后对其装饰纹样造型特点进行了归纳.研究表明畲族传统凤冠整体外轮廓呈现简洁的几何造型,具有“三角形”、“十”字形、“梯形”和“扇形”四种式样,其装饰纹样及纹样组织形式也多采用几何造型.
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谭海平;
马瑞
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摘要:
几何形是拼缝工艺中最为基本的拼缝单元,通过排列顺序与位置、方向的变化可以拼缝出千变万化的构图与组合,呈现色彩斑斓的画面构成和韵律感。初学拼缝工艺可以借助方形作为学习的入手点,练习基本的组织规律和拼缝技巧。本文从方形的平面排列组织与立体成型两个角度入手,以方形为单位,通过条形组织排列、错位排列、三角形排列、不规则梯形组织排列、二次切割组织排列等,丰富方形的内部面貌,使平面的方形呈现丰富的纹样与色彩变化,将基础的拼缝知识融入其中,在几何形的组织与拼合中寻找色彩与图形的变化之美,工艺手缝结合机缝辅助,实现快速呈现作品面貌的目的,并通过实践探讨拼布的多种组合手段与表现方式。
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黄朝凤
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摘要:
维米尔的作品往往小而精致,而《绘画的寓言》是他为数不多的大幅作品.该作品画面的空间很大,但细节繁多.该文作者经过一系列的数据计算、图解分析,阐述《绘画的寓言》在人物比例、色调、光线、透镜的运用等方面的技巧.
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昌意钧;
王巍巍
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摘要:
从20世纪末开始,随着经济全球化的影响不断扩大,全球的设计风格也普遍开始同化,一种趋向同性的建筑风格开始蔓延.建筑事实上是一种讲究私密性和封闭性的空间,而安藤忠雄发现,人们往往会把空间完全独立起来,使建筑设计变得没有个性.于是,他在建筑设计中融入自己的特点,使每一个建筑都是自己的灵魂,有私密空间但会和周围产生联系,而不是一个单独的个体.
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许彦丹
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摘要:
安藤忠雄是一个把建筑设计得美观又舒适的艺术家,在很多时候,他更像是一位哲学家,不断思考建筑与城市、自然、光影、生命之间的关系.文章对他在中国设计的台湾亚洲现代美术馆、上海保利大剧院、顺德和美术馆等三座建筑进行分析,三件作品分别用三角形、正方形和圆形来表现现代建筑的美.
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李华梅
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摘要:
《邂逅》这张画取自日常生活题材,描绘了恋人之间如同童话故事里面公主、王子般的惬意的爱情生活,甜蜜无间。画面下方是借鉴夏加尔的画风,用几何形的概括方式描绘山景,并学习他用爱融入美中,用美表达爱。
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夏珩;
吕竞晴;
张骐;
林兆海;
苏嘉杰
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摘要:
揭示1957-1958年华南工学院土木系薄壳结构研究小组在新会的砖薄壳结构实验图景.以田野调查、文献分析、三维图示、超声波检测等方法发现、确认此研究小组在新会的6处薄壳建筑及其遗存情况.它们是广东地区推广砖薄壳建筑的起点,其中的回旋砖薄壳实验是从结构角度探索中国建筑民族形式的重要案例,弥补国内结构工程史学研究的薄弱点,也是共和国早期节约"三材"约束下的薄壳建造技术自主创新设计的重要内容.
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周钰
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摘要:
随着数字化、网络化时代的到来,动态图形动画作为动画艺术形式中的一种,逐渐跻身于人们获取有效信息的方式之一.动态图形动画中的角色造型设计事实上就是几何形组合创新的过程,由于不同的几何形具备不同的特征,我们可以利用三种基本几何形:圆形、方形和三角形来进行复杂化造型创作,进而表达出动画角色本身的形态和特征,为欣赏者传达独特的心理感受.因此,本文将从选取恰当的几何形塑造角色,符合人物个性和形象;注重几何图形本身的衍变,给观众带来视觉刺激;结合动态图形动画优势,提高角色造型的丰满度等四方面内容,浅谈几何形在动态图形动画中角色造型设计的应用.