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内存映射文件

内存映射文件的相关文献在1995年到2021年内共计103篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、机械、仪表工业 等领域,其中期刊论文91篇、会议论文6篇、专利文献77447篇;相关期刊66种,包括无线电工程、现代电子技术、电脑编程技巧与维护等; 相关会议6种,包括中国计算机用户协会信息系统分会2010年第二十届信息交流大会、2000年全国振动(诊断.模态.噪声)技术及工程应用学术会议、2000年全国振动(诊断、模态、噪声)技术及工程应用学术会议等;内存映射文件的相关文献由219位作者贡献,包括郭庆平、刘玮、贾琴勇等。

内存映射文件—发文量

期刊论文>

论文:91 占比:0.12%

会议论文>

论文:6 占比:0.01%

专利文献>

论文:77447 占比:99.87%

总计:77544篇

内存映射文件—发文趋势图

内存映射文件

-研究学者

  • 郭庆平
  • 刘玮
  • 贾琴勇
  • 刘爱玲
  • 周志刚
  • 孙力
  • 张嘉钟
  • 徐敏强
  • 方康玲
  • 李帅华
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 黄向平; 彭明田; 杨永凯
    • 摘要: 传统余票库存查询系统以内存数据库或嵌入式数据库作为缓存系统,在高并发与密集计算环境中,读取性能很难满足需求.设计一种高性能库存缓存系统,利用内存映射文件技术,消除进程间通信消耗,减少数据拷贝,避免读写操作互锁,从而大幅提高缓存读取性能.实验表明,该方法在并发读取效率上提升了两个数量级以上.
    • 孙立哲
    • 摘要: 基于某产品测试实际需求,为了实现对大数据量TLV(Type,Length,Value)文件数据正确性的快速自动校验,采用Java编程语言,基于面向对象技术以及内存映射技术,完成了对具有二级嵌套结构型的大数据量TLV文件解析程序设计.在实际应用中,该程序针对内含十万条记录的约50MB的TLV文件,其解析速率可达到提取单条记录平均耗时在毫秒级,可以满足快速解析大数据量TLV文件以便进一步作数据正确性校验的需求.
    • 马秀丹; 崔宾阁; 钟勇; 张永辉; 费东
    • 摘要: 高分辨率遥感图像处理经常面临程序执行时间过长和内存空间不足的问题,虽然并行计算技术可以提高遥感图像的处理速度,但是无法降低算法占用的巨大内存空间.为了解决这一问题,本文提出了一种利用CUDA和内存映射文件的高分辨率遥感图像快速处理方法,并以K-Means算法为例进行了实现.其中,CUDA技术可以有效利用GPU强大的并行计算能力,而内存映射文件技术降低了磁盘I/O速度较慢对算法性能的影响.实验结果表明,本文方法比传统K-Means聚类算法计算速度提高了30倍左右,内存使用量降低了90%以上.
    • 王坤; 杨杨; 邱雪松
    • 摘要: Hadoop分布式文件系统(HDFS)是Hadoop的核心之一,已经广泛应用于天地一体化网络数据的存储.但由于HDFS存储和管理的数据容量受限于命名节点(NameNode)的内存大小,其扩展性受到制约.针对NameNode管理元数据时存在的加载文件系统镜像(FSImage)时间过长、容量受内存大小限制等问题,提出将HDFS层级化的元数据结构调整为扁平化结构,并将元数据移出内存的优化思路,设计了基于日志结构合并树(Log-Structured Merge-Tree,LSM)与内存映射文件进行元数据管理的F-HDFS架构,并介绍了F-HDFS的元数据管理方式.通过F-HDFS的原型系统与HDFS的对比实验,表明F-HDFS性能整体优于HDFS,可提供稳定快速的元数据服务,能存储与管理超过HDFS 5.3倍以上的数据.
    • 姚小强; 刘昌云; 郭相科
    • 摘要: 针对传统记录重演方法存在同报文格式相关、需要被控程序紧密配合及数据传输效率低等问题,提出了一种基于数据截获与欺骗方式实现的通用记录重演解决方案.首先,利用Winsock2服务提供者接口技术,实现了网络数据的自动截获;其次,采用内存映射文件技术解决了数据共享和高速存取问题;最后通过向用户程序发送伪消息激发其读数据动作,完成数据注入.实际应用表明,新方法避免了数据的网络传输,无需被重演程序配合且与系统报文无关,能够完成10倍速度的流畅重演,普适于分布式仿真与模拟训练系统.%For the problems of the traditional method of data record-replay,such as packet format association,close corporation with the controlled application,and low transmission efficiency,a new record-replay method based on data interception and cheating injection was proposed.Firstly,the network data packet was automatically intercepted through the service provider interface technique of Winsock 2.Secondly,the problem of the data sharing and high speed data access was solved by using the memory-mapped file technique.Finally,the saved data packet was intercepted into the user program by the data read operation motivated by the fake messages.The practical application shows that the new method is suitable for the distributed simulation and simulated training system for its merits such as the avoidance of network packet transmission,no necessity for corporation with the controlled application,irrelevance of the packet format,smooth recurrence with ten times the speed.
    • 田伟; 余佥; 赵祎骅
    • 摘要: 利用内存映射文件实现高效的进程间通信,完成实时性要求高的工作.进程使用内存映射文件创建环形缓冲区存取数据达到进程间通信的目的.
    • 巩健文; 杨日杰
    • 摘要: 针对水声目标实测数据量庞大,LOFAR和DEMON分析计算量大的问题,设计了一个基于Visual C++6.0的数据库管理系统。管理系统通过ADO接口实现与SQL Server 2005数据库管理程序的数据交换,保证了数据稳定存储和高效传输。通过内存映射文件技术,实现了对大数据文件的快速读取。采用CPU与GPU并行计算进行了LO-FAR和DEMON分析,实现了LOFAR和DEMON谱图的实时显示。整个数据库管理系统操作简洁高效,可靠性高,具有广泛的实际应用价值。%To deal with large amount of underwater acoustic target measured data and large amount of cal-culation of LOFAR and DEMON,a database management system based on Visual C++6.0 was designed. The system exchanged data with SQL Sever 2005 database management program through ADO interface in order to ensure a stable storage and efficient data transmission.The system read data using memory map-ping file,which can improve the efficiency of file read.The system analyzed LOFAR and DEMON using parallel computing based on CPU and GPU,which can real-timely display the spectrogram of LOFAR and DEMON.The system designed concisely,efficiently and of high reliability,which has extensive practical application value.
    • 姜三义; 代真真; 李阳; 周爱民
    • 摘要: 为了观察和分析进化算法的执行情况,往往需要将算法执行过程中产生的大量数据存储在磁盘文件中。用于进化算法的嵌入式数据存储引擎EADB(Evolutionary Algorithm Database)提供了简便灵活的数据存储接口,通过使用内存映射文件技术来实现数据的快速和大量存储。相较于传统文件I/O存储方式和一般的通用数据存储引擎,EADB大大加快了存储速度。%In order to observe and analyze the execution of Evolutionary Algorithms(EAs), large volumes of data generated during algorithm execution are always stored in disk files. An embedded data storage engine, named as the Evolutionary Algorithm Database(EADB), provides simple yet flexible data storage interfaces for evolutionary algorithms, and facilitates fast large data storage by using memory-mapped files. Compared to storage methods using traditional file I/O and general database storage engine, EADB is tremendous faster.
    • 乔蕊; 李靖
    • 摘要: 为解决大型 LED 灯饰实时控制系统中截取计算机屏幕图像速度慢和图像数据量大的问题,在屏幕 DC(Device Context)方法的基础上,结合内存映射文件技术,设计一种提高屏幕图像采集效率的新方法;同时在保证视频图像效果的基础上,使用改进型八叉树颜色量化技术有效降低视频图像颜色数据量,提高监控系统的实时性。实验结果表明,该 LED 灯饰效果优化方法既有较快的屏幕图像截取速率,又在降低图像位数的前提下保证了图像视觉效果。在 LED 灯饰实时信息处理显示系统中应用良好。%To solve the problems of low speed in computer screen images capturinge and large amount of image data the large-scale LED lighting real-time control system has,we design a new method to improve the efficiency of screen image collection based on screen device context (DC)method and combining the memory-mapped file technology.Meanwhile,on the basis of ensuring good video image effect,we utilise the improved octree colour quantisation technology to reduce the data amount of video image colours effectively and to improve the real time performance of monitoring system.Experimental results show that this LED lighting effect optimisation method achieves faster screen image capturing rate;besides,it also guarantees the visual effect of image on the premise of reducing image bits.The method is well applied in real-time information processing and display system of LED lighting.
    • 程伟; 杨世植; 文奴; 崔生成
    • 摘要: 为了促进遥感图像的后续研究,针对高分辨率遥感图像实现了基于小波变换的迭代收缩(IST)图像复原算法。考虑到算法在复原过程中对内存需求较大,实现过程中采用内存映射文件的方法,将高分辨率遥感图像映射到进程地址空间。针对分块复原图像时通常会伴有边缘跳变现象,影响拼接后的图像质量的问题,使用特殊分块策略对图像进行分块处理。复原算法在VC平台下实现,通过遥感图像复原实验,并对复原图像进行评价分析,复原性能和效率良好。
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