全景摄影
全景摄影的相关文献在1987年到2022年内共计165篇,主要集中在一般工业技术、自动化技术、计算机技术、摄影艺术
等领域,其中期刊论文74篇、会议论文4篇、专利文献27531篇;相关期刊62种,包括刑事技术、台声、中国西部等;
相关会议4种,包括全国医学影像学术研讨会、第三届工程勘察学术交流会议、第六届全球华人计算机教育应用大会等;全景摄影的相关文献由199位作者贡献,包括奥村正己、张钧挥、王伟权等。
全景摄影—发文量
专利文献>
论文:27531篇
占比:99.72%
总计:27609篇
全景摄影
-研究学者
- 奥村正己
- 张钧挥
- 王伟权
- 裴静霞
- 邓欢
- A.格梅尔
- A·博嘉德
- B.塔默索伊
- F·多普克
- G.克莱因齐希
- O.埃卡贝特
- W·S·M·M·克特拉阿斯
- 刘志弢
- 刘戈三
- 吴伟平
- 吴俊霆
- 周容
- 周洁
- 土肥贞
- 姚雨
- 孔明敏
- 孙文博
- 孙略
- 季天奇
- 宋建徹
- 张宇
- 张林贺
- 张翔
- 徐振国
- 戴琼海
- 方璐
- 朱天奕
- 李文松
- 柳惠振
- 王帅
- 甘宏
- 白木
- 符永昌
- 裴令华
- 郑统国
- 金彣炷
- 陈端标
- Cyingber
- FANFAN
- 丁一
- 丁达韦
- 丛海亮
- 乌尔斯·克茹布斯
- 付和宽
- 侯聪海
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李家平;
张少夏;
邵华;
付和宽;
袁钊
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摘要:
结合城市运营轨道交通结构安全保障和健康维护的重大需求,针对上海超大规模轨道交通网络结构监护监控体系存在“信息碎片化、数据集成难、大数据挖掘与智能预警不足”的问题,开发“运营轨道交通结构安全立体感知信息服务平台”,该平台目标支持来自“空中+地面+地下”的卫星及低空遥感影像、地面移动全景摄影、三维激光扫描、多源自动化传感器和精密工程测量等多源数据的集成管理,并通过大数据算法,实现结构安全状态评估和风险预测,满足轨道交通结构安全监控“集成、高效、智能”的精细化管理要求。
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缪春慧
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摘要:
VR(Virtual Reality),是利用特定的全景拍摄设备,将传统的二维平面升级为具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境的效果。本文详细阐述了 VR 全景技术的特征。介绍了目前市面上主流的全景摄像机设备,以及他们的特征。并详细介绍了目前江苏台新闻使用的专业级全景摄像机 Insta360 pro,以及 Insta360 pro 的一些常用功能。
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王以强;
俞炜铭
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摘要:
VR 全景摄制技术是一种新兴的视觉呈现技术,也被称为全景技术,在众多领域得到广泛的运用,具有图像真实、视角宽广等特点。这项技术目前已经渗入到人们的生活和工作中,在各个方面发挥着作用,人们通过 VR全景技术可以更好地选择和评价商业产品。文章主要对 VR 全景技术的探索与实践进行论述,并在此基础上结合线上社群中心(小红梅青年学习社)探究延伸该技术的应用与发展。
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王世宏
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摘要:
“VR全景摄影”听起来是个高科技,但是如果你的手里有一台单反相机,照着下面的步骤就可以轻松制作一个可以互动的“VR虚拟互动空间”。(图1)那么,如果你只有一部手机呢?当你厌倦了常规视角拍摄,苦于寻求创新的拍照手段时,是否想到过换一种思维和玩法呢?
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吕梁;
魏娟
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摘要:
随着新媒体技术的革新与发展,传统艺术迎来新的发展契机。进入21世纪,全景摄影逐渐走入大众的视野,以数字化拍摄、数字化制作、数字化欣赏的独特艺术魅力赢得大众的广泛关注和应用。文章将以单反照相机的全景拍摄为例,浅析全景摄影的技术性与艺术性。
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张玉;
杨璐昊
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摘要:
在目前道路交通事故现场勘验方位、概览照相技术中,回转连续拍照法和直线连续拍照法是反映事故现场全貌、事故主体及各痕迹物证间相互关系最好的拍摄手法.本文通过分析上述两种拍照法在实际工作应用中存在的如操作步骤繁琐、条件要求高、耗时长等问题,大胆提出使用全景相机或手机的全景摄影功能对现场方位照相及概览照相进行技术优化,并针对其应用过程中可能出现的问题进行分析解决,同时在设备选用的合规性、合标性方面进行探索,提出《刑事照相设备技术条件》《现场照相方法规则》《道路交通事故现场勘验照相》等相关标准、规范的修改建议.
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赵静
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摘要:
全景摄影是指将相机360°环拍摄的一组照片拼接成全景图像,在场景上捕捉360°全方位图像,无缝连接到一起,观察角度像差、热点设置,给观众带来一个三维空间.随着信息技术的不断发展,摄影的全景图功能也在持续增加.本文探究了全景摄影在研究中的应用,以视觉体验的形式定义了图像意义.
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丛海亮
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摘要:
随着信息化技术的快速发展,3D全景摄影作为一种新的影像表现形式,成为了连接现实世界和虚拟世界的一道有效桥梁,当然也是将虚拟现实技术有效普及化的重要载体.基于此,本文主要研究如何将多镜头合成技术成熟地应用到3D全景摄影中,首先探讨分析了多镜头合成进行3D全景摄影的可行性,其次阐述了其具体实施方法,最后论述了这项的技术所需的要点以及未来展望.
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温华昌;
李德志;
汪世花
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摘要:
目的:对32例青少年特发性脊柱侧弯畸形(AIS)全脊柱摄影X线片进行回顾性分析,探讨其临床应用价值.方法:对本组患者进行全景摄影X线检查(SlotScan).结果:本组病例Cobb角小于100°的11例,100°~ 20°的9例,20° ~ 40°的7例,大于40°的5例.Rinser征(法国)1级17例,2级9例,3级5例,4级1例,有15.6%的患者需手术治疗.结论全景摄影操作简便、实用性强、安全可靠、放大率低,在及时阻止畸形进展(如原位融合),临床手术时机选择,寻找适合个性化治疗方法及术后疗效评估等方面提供可靠、客观影像学信息,是AIS首选检查方法.
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田岚
- 《全国医学影像学术研讨会》
| 2011年
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摘要:
目的:通过多级图像对比度放大技术(MUSICA)的运用,提高口腔曲面全景摄影的影像质量。方法:MUSICA综合了空间频率处理和谐调处理,包括边缘增强( Edge contrast ),降噪(Noise reduction)、动态范围调节、窗宽左扩、窗宽右扩。对统计数据应用SPSS12. 0进行分析,P<0. 05有统计学意义。结果:对统计数据应用SPSS 12. 0进行分析,x2=6. 797, P=0. 033<0. 05,说明两组数据对比有统计学意义。结论: 1、牙列区与下颌骨区细微结构的清晰显示比率高,这两个区是标准牙列全景片的最佳显示区。2. MUSICA是一种基于细节扩充或加强的原理,使图像特征变得更加显著或在原有基础上进行局部对比度增强的技术。3. MUSICA并非万能。处理组中,有三例影像较差。分析原因,是IP老化,信息转化效率下降了。
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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李嘉宁;
王咸伟
- 《第六届全球华人计算机教育应用大会》
| 2002年
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摘要:
随着多媒体技术、网络技术、3D技术和仿真技术的发展,Web课件不再仅仅是图片和文字的整合,而是类似于实物的三维场景的合理运用.这些设想在很大程度上已经实现了,这要归功于因特网上虚拟现实技术(VR)的应用.本文着重介绍了Web3技术及其教学应用和全景VR的制作过程及其关键技术.
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漆尉琦;
郑诗怡
- 《2017中国影视艺术高层论坛暨中国高教学会影视教育专业委员会年会》
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摘要:
随着VR技术的快速发展和特技特效在电影中的广泛运用,电影的形式也快速步入VR时代.VR技术的革新直接促动电影视听语言的变化和升级.电影视听语言的正确应用是评价一部电影优劣的关键.本文结合已经投放市场的VR电影,将其与传统2D电影、3D电影相比较,从拍摄模式、叙事方式、蒙太奇等方面对VR电影进行具体分析,从而透彻认识VR技术带来的电影语言升级.
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漆尉琦;
郑诗怡
- 《2017中国影视艺术高层论坛暨中国高教学会影视教育专业委员会年会》
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摘要:
随着VR技术的快速发展和特技特效在电影中的广泛运用,电影的形式也快速步入VR时代.VR技术的革新直接促动电影视听语言的变化和升级.电影视听语言的正确应用是评价一部电影优劣的关键.本文结合已经投放市场的VR电影,将其与传统2D电影、3D电影相比较,从拍摄模式、叙事方式、蒙太奇等方面对VR电影进行具体分析,从而透彻认识VR技术带来的电影语言升级.