作战空间
作战空间的相关文献在1988年到2021年内共计84篇,主要集中在战略学、战役学、战术学、中国军事、无线电电子学、电信技术
等领域,其中期刊论文81篇、会议论文3篇、专利文献77872篇;相关期刊55种,包括国防、国防科技、军事史林等;
相关会议3种,包括中国电子学会电子系统工程分会第十五届信息化理论学术研讨会、2000军事电子信息学术会议、第210场中国工程科技论坛——现代建模与仿真技术及应用进展等;作战空间的相关文献由101位作者贡献,包括李大光、李耐和、王开启等。
作战空间—发文量
专利文献>
论文:77872篇
占比:99.89%
总计:77956篇
作战空间
-研究学者
- 李大光
- 李耐和
- 王开启
- 郭继卫
- 陶中华
- 韩旭东
- John Clifford
- 严国群
- 冯益
- 刘兴
- 刘峰
- 刘庆文
- 刘建忠
- 刘洋(编译)
- 刘海民1
- 刘阳
- 史延胜
- 司光亚
- 吴天昊
- 吴敏文
- 吴鹏
- 尹家敏
- 嵇成新
- 常远
- 张丽星
- 张勇
- 张华
- 张召忠
- 张宏昌
- 张建都
- 张志伟
- 张成
- 张红霞
- 张莺
- 张蜀江
- 张运广
- 张黎鸿
- 徐焰
- 戎振华
- 揭志勇
- 敖志刚
- 晏裕然
- 朱良成
- 李丹
- 李元垒
- 李勇
- 李德才
- 李赟
- 杨亚群
- 杨名宇
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刘洋(编译);
毕忠安(编译)
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摘要:
众所周知,作战空间内的各类情报传感器都有助于发现对手,并在相关武器系统的协同下将其消灭。按照未来学家迈克尔·奥汉伦(美国布鲁金斯学会的军事分析员)的说法,“基于军事技术研发的传感器,可以提供有关对手目标、地形与天气、民众、关键基础设施,以及己方部队(友军)的信息。”
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林东
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摘要:
越过物理空间防御人类战争总是不断地增加空间维度。实践表明,每增加一个作战空间,足以使战争发生一场革命,而面对多个新作战空间的开辟,战争将发生历史性的转向。高维度战争是地球物理空间之外的新型战争。低维度空间指陆海空三维物理空间,低维度战争指物理空间的机械化战争、信息化战争、智能化战争;高维度是指三维物理空间之外的新空间,包括网络空间、太空、电磁空间、心理空间、生物空间、脑空间等,高维度战争指网络战争、太空战争、电磁战、心理战、生物战和脑控战争等新空间战争。
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王虎
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摘要:
“空海一体战”是美军应对大国反介入和区域拒止(A2/AD)的新兴作战样式,其作战空间广阔,囊括陆海空天;力量联合广泛,结合海陆空军和盟军;对手实力强大,拥有先进的攻防能力。相比于“空地一体战”,电子战在“空海一体战”中的地位、作用和意义更为突出。
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摘要:
2018年11月14日,法、德官员表示:FCA既是一项已中止的法、英联合战斗机研制计划的名称,也让人莫名其妙,因而现在提出了下一代战斗机(NGF)的名称,这种希望2040年代服役的可选有人战斗机将与其无人僚机一起组成下一代武器系统(NGWS),而NGWS还将与未来作战空间中的所有其他航空装备共同组成更广泛的未来作战航空系统(FCAS),FCAS将是一个系统组成的系统,除战斗机外还包括RPA中空长航时无人机、隐身无人作战飞行器、未来巡航导弹以及加油机、预警机等传统平台。
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刘海民1;
郭秋呈1
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摘要:
随着人工智能技术的快速发展,“无人车”“无人船”“无人机”等大量智能化无人装备应运而生并运用于实战。智能化无人装备具有“空间多维、全天候、非对称、非接触、非线性、人员零伤亡”等作战运用特点,将改变战争构成要素、作战观念、组织形态和保障模式,从而推动战争形态的演变。改变战争构成要素战争构成要素包括作战人员、武器装备、作战空间等。智能化无人装备广泛运用于军事领域,必将对作战人员素质、武器装备效能、作战空间等战争构成要素产生根本性影响。
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谢苏明
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摘要:
无人化智能化装备技术是指随着自主控制和人工智能技术的大量运用,赋予作战体系具备一定程度的智能化指挥决策和自主化行动能力,从而产生能够自主和协同完成进攻与防御作战任务的装备技术,它正在成为世界主要国家今后一个时期军事技术的发展趋向与重点。
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司光亚;
胡晓峰;
王艳正
- 《第210场中国工程科技论坛——现代建模与仿真技术及应用进展》
| 2015年
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摘要:
新型作战空间建模是战争复杂系统仿真领域的一个大课题.由于新型作战空间是一个正不断发展着的新生事物,人们对它们的认识还没有完全统一,而传统建模方法已经在很多方面表现出不适用,迫切需要突破新的建模理论和方法.通过在网电空间、太空域和社会域等新型作战空间的建模仿真探索,提出新型作战空间建模仿真应该更多地关注网络化的空间环境建模、信息域实体与行为建模以及体系化的战争综合效果建模等问题.
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- 《中国电子学会电子系统工程分会第十五届信息化理论学术研讨会》
| 2008年
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摘要:
本文分析了雷达对抗作战空间中的作战实体,在面向对象的建模方法基础上提出了基于Agent的建模方法,应用COM组件技术,封装实现实体的基本属性功能。建立了反应性Agent实体模型,信念-愿望-意图Agent实体模型,并用Agent组织起来,利用Agent的自主性、反应性等模拟作战实体之间的协作对抗关系.
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