体验经济时代
体验经济时代的相关文献在2003年到2022年内共计187篇,主要集中在贸易经济、旅游经济、经济计划与管理
等领域,其中期刊论文187篇、专利文献18368篇;相关期刊128种,包括品牌、经济论坛、集团经济研究等;
体验经济时代的相关文献由209位作者贡献,包括陈步峰、丁广明、丁建翔等。
体验经济时代—发文量
专利文献>
论文:18368篇
占比:98.99%
总计:18555篇
体验经济时代
-研究学者
- 陈步峰
- 丁广明
- 丁建翔
- 任峰
- 余世仁
- 侯杰
- 刘华琳
- 张守信
- 彭喆
- 朱伟
- 李轶敏
- 杨志华
- 杨招萍
- 杨瑞桢
- 燕艳(绘画)
- 王博
- 王唤明
- 王春娟
- 王煜
- 耿一兰
- 胡文娟
- 胡昌振
- 荣金连
- 许昊天
- 赵佩安
- 部雅玲
- 陈怡
- 韩国刚
- 顾琪
- 黄志红
- 龙雨萍
- 万莉
- 严琳
- 于卉芹
- 于雪梅
- 于靖园
- 仲富兰
- 何其生
- 余明阳
- 倪锋旺
- 公学国
- 凌亚君
- 刘佳佳
- 刘光宇
- 刘坤
- 刘太萍
- 刘妍芳
- 刘学玮
- 刘志超
- 刘甲爽
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设计编辑部
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摘要:
1970年,著名未来学家阿尔文·托夫勒在《未来的冲击》一书中提出:继服务业发展之后体验业将成为未来经济发展的支柱。美国学者约瑟夫·派恩与詹姆斯·吉尔摩在他们1999年合著的《体验经济》(The Experience Economy)一书中,对体验经济作了较为系统的阐述。认为体验经济是继农业经济、工业经济、服务经济之后第四个经济发展阶段;所谓体验,就是企业以服务为舞台,商品(产品)为道具,用以激活消费者内在心理空间的积极主动性,引起胸臆间的热烈反响,创造出让消费者难以忘怀的经历的活动。
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胡楠
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摘要:
一、前言体验经济时代的到来,用户对旅游产品的认知不断提升,在关注旅游产品质量的同时,对旅游产品的体验感提出了更高的要求,开始追求旅游产品多样化设计和个性化体验。在此影响下,为了顺应体验经济时代需求,旅游产品设计过程中开始注重产品和用户之间的交互联系,以交互设计的方式进行产品设计。受国民经济和社会经济迅速发展影响,人们生活质量逐渐提升,在生活需求得到满足的同时,开始关注旅游需求的满足,我国旅游业也因此进入了高速发展阶段。
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刘逸琪
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摘要:
随着体验经济时代的到来,手机银行用户不再满足于缺乏人情味的产品功能设计以及与机器冷冰冰的互动,他们对情感互动产生了更多的需求,同时也对产品或服务提供的价值抱有更高的期望。在不断变化、“硝烟四起”的市场竞争环境下,手机银行体验设计中的情感与人文关怀要素甚至比功能要素更为关键,越来越多的UI设计者也开始着手从用户情感出发,通过解码用户行为背后隐藏的情绪感受来挖掘潜在需求。
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吴美娟
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摘要:
随着生活水平的不断提高,人们对旅游的需求也在不断提高。体验经济时代下,游客更加注重自身的体验感,这也为旅游景区管理模式的改革提供了方向。文章从对体验经济时代的特征进行分析着手,找到旅游景区管理模式存在的问题,并提出了体验经济时代旅游景区管理模式构建策略,以优化旅游景区的管理模式。
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王文佳
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摘要:
用户体验领域的研究融合了心理学、社会学、经济学、统计学、市场营销等多个学科,交叉范围很广,量化用户体验的测量体系各有千秋。在体验经济时代,用户消费从“重功能、轻感情”向“功能性和感情性并重”转变,在量化用户体验时,需综合考虑用户整个体验旅程中与品牌接触的各个功能性和感情性体验触点,以此为基础建立量化的维度和指标体系。
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张倩倩
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摘要:
随着我国经济水平的不断提高,旅游业的发展也步入新的阶段,体验经济时代的到来,使旅游业面临更大的挑战.以"发现需求-满足需要"为核心,多方位提升旅游消费者的旅游体验是提升旅游行业服务质量的重要途径.本文基于体验经济时代的视角,结合旅游消费者的需求进行旅游产品开发,以提升旅游产品的竞争力为目的 ,分析现阶段旅游产品开发过程中存在的问题,探讨合理有效地开发旅游产品的措施,希望为体验经济时代下旅游产品的开发提供有效建议.
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杨招萍
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摘要:
打造体育旅游品牌应该显示出地区旅游资源的优势,展现出民族区域特征,注重旅游产品的独特性,加大游客参与品牌体育旅游以及各项赛事的力度,积极进行宣传,将体育旅游的客源市场进行拓展,保证体育旅游产业可持续发展,进一步推动经济的快速发展.本文主要对我国经济时代下推进体育旅游产业品牌化发展策略进行探讨,首先分析开发体育旅游及其产品的现状,提出有效推进品牌体育旅游产业的策略,以供参考.
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杨招萍
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摘要:
打造体育旅游品牌应该显示出地区旅游资源的优势,展现出民族区域特征,注重旅游产品的独特性,加大游客参与品牌体育旅游以及各项赛事的力度,积极进行宣传,将体育旅游的客源市场进行拓展,保证体育旅游产业可持续发展,进一步推动经济的快速发展.本文主要对我国经济时代下推进体育旅游产业品牌化发展策略进行探讨,首先分析开发体育旅游及其产品的现状,提出有效推进品牌体育旅游产业的策略,以供参考.
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姜淮
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摘要:
美国是世界上最大的图书市场之一,其整体书业市场实现了自2013年以来的持续增长。通过对美国加州的圣何塞、旧金山以及东部的华盛顿、弗吉尼亚等城市的书店进行调研发现:第一,在体验经济时代,除了消费商品,顾客也将购物环境作为商品的附加值一同"消费";第二,新的业态发展迅猛,其核心是对人的关注;第三,中国题材的图书在美国的发行情况不理想;第四,美国书店具有非常自觉、成熟的主题营销促销策略;第五,书店成为自由市场的一面镜子。美国图书市场具有其独特性,它更市场化、更繁荣,也正因为这种繁荣,它对外来的文化具有一种傲慢心态,他们对中国的刻板印象普遍存在。对美国图书市场的认知,更需要从理解美国社会文化层面入手。中国主题出版、中国图书"走出去"任重道远,需要从策略层面比较务实地思考,从市场操作层面研判符合市场规律的方法。
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杜莹
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摘要:
达索系统推出专为3DEXPERIENCE.W0RKS产品组合而设计的SOLIDWORKS 2020,帮助数百万用户加快产品开发流程,并为其所在的机构创造价值,以更高的效率和更低的成本为客户带来全新体验。美国学者约瑟夫•派恩(JosephPinell)与詹姆斯,H.吉尔摩(James H.Gilmore)在他们1999年合著的《体验经济》一书中表达过这样的观点:人们正迈向体验经济时代。在生命周期管理领域,企业同样需要在改进产品性能和功能的同时,针对用户的需求进行量身定制,可持续地提供创新体验。