休闲时间
休闲时间的相关文献在1987年到2022年内共计521篇,主要集中在社会学、旅游经济、贸易经济
等领域,其中期刊论文517篇、会议论文4篇、专利文献64302篇;相关期刊415种,包括北京社会科学、小康、世界博览等;
相关会议4种,包括2015中国休闲与旅游研究峰会、2006现代休闲与旅游发展国际研讨会、全国第六次消费经济理论与实践研讨会暨尹世杰教授八十华诞庆祝会等;休闲时间的相关文献由519位作者贡献,包括王琪延、邸乃庸、蒋艳等。
休闲时间—发文量
专利文献>
论文:64302篇
占比:99.20%
总计:64823篇
休闲时间
-研究学者
- 王琪延
- 邸乃庸
- 蒋艳
- 韦佳佳
- 本刊编辑部
- 李洪波
- 姜少勇
- 舒展
- 谭文秀
- 马天芳
- 魏翔
- 黄铁苗
- 丁冬
- 关永健
- 冯雨萱
- 冷凇
- 周颖
- 夏歌
- 孙林
- 孙素娟
- 小溪
- 崔岳云
- 普蓂喆
- 李凯
- 李时强(指导)
- 杨昉
- 汪涛
- 田童
- 盈竹
- 程文闻
- 肖明超
- 裴培
- 郑日金
- 郑风田
- 闻一平
- 陈红梅
- 雷一吉
- Alan Hudson
- Andy Smith
- Angle
- Aryeh Lazar
- CUI Dan
- D·保罗·谢弗
- EveryBreath
- Ghost
- Li Chuntian
- Lilylu(翻译)
- Nitza Davidovitch
- Pinchbeck
- THE ONE
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韦佳佳;
王琪延
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摘要:
基于中国人民大学休闲经济研究中心指导的2011年、2016年、2021年《北京市居民生活时间分配调查》数据,构建休闲时间对工作绩效影响的IV-Oprobit工具变量回归模型,回归分析得出休闲与工作绩效呈现倒U型关系,即休闲与工作绩效之间存在双重效应。进一步,通过路径分析模型探讨了休闲对工作绩效影响的内在机制,发现双重效应是由补偿效应和替代效应共同作用的结果,最终呈现积极影响还是消极影响取决于补偿效应和替代效应的强度大小。当工作日平均休闲时间达到最优水平(270分钟)时,休闲对工作绩效的补偿效应将达到最大。
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顺
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摘要:
现代社会,人们有很多方式来放松自己,有人喜欢追剧,有人热衷做个“铲屎官”,有人喜欢呼朋引伴打游戏……总之,消磨时间、放松身心的方法很多很多。但是古人呢?那时没有体育馆,没有健身房,没有手机,不能刷微博,不能玩游戏,他们又靠什么来度过休闲时间呢?
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马冠生
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摘要:
根据世界卫生组织的定义,身体活动是指由骨骼肌肉产生的需要消耗能量的任何身体动作,包括职业性身体活动、交通出行相关活动、家务劳动和休闲时间进行的身体活动。身体活动强度是指用来描述进行身体活动时费力/用力的大小,可以用代谢当量(metabolic equivalent,MET)、心率或者自我感知的疲劳程度来衡量。身体活动强度越大,消耗的能量越多。
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毕建军
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摘要:
伴随社会经济进步,人们的生活水平不断提高,同时,健康问题也逐渐得到重视,人们会利用休闲时间进行体育锻炼,在此背景下,体育健身器材行业得到大力发展。但传统健身器材的制备材料大多数为普碳钢,在长时间的应用与外界环境因素的共同作用下容易出现腐蚀,使用时限大幅度降低,甚至出现安全隐患,对人们生命安全产生影响,塑料复合材料应运而生。与传统健身器材的普碳钢材料相比,在耐磨性、使用时限方面都存在优势,站在整体的角度可以提高综合效益。
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锦鲤财经;
莫德(图)
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摘要:
一直以来,唱吧的上市之路都异常曲折,算上之前的两次,今年已经是唱吧冲击上市的第三次。当直播与短视频逐渐分割泛娱乐地域,强势侵占很多人的休闲时间时,曾经在2013年用户量便能突破1亿的唱吧未免有些落寞。陈华的“音乐梦”陈华在创立唱吧之前曾经有过两段不可磨灭的经历,时至今日仍被频频提及。2007年,酷讯网在互联网浪潮中昙花一现,鼎盛时期的野心是成为中国第二个“百度”,做综合性搜索巨头,可惜好景不长,2008年经济危机给了意气风发的时代新生儿沉痛一击,彼时任酷讯CEO的陈华因与投资方产生分歧而选择出走。
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尤丁平;
冯驰;
陈灿;
许雅萍;
陈盼雯;
饶佳怡
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摘要:
“书籍是人类进步的阶梯。”随着互联网技术飞速发展,通往进步的“阶梯”以更丰富的形态呈现,而阅读方式也随之多样化。纸质书籍适合深度阅读,更有利于读者把信息转化为知识与能力。而借助电脑、手机等工具的阅读让人们在生活中的休闲时间得到了充实。这个由读者和一台移动终端构成的便捷阅读方式,迎合了获取信息的“快餐化”需求,其存在同样具有合理性。但我们知道,阅读方式在一定程度上影响思维方式。适合浅阅读的网络阅读有可能使思维趋向碎片化、平面化、同质化,印刷时代形成的那种个性化的感知能力可能会降低。
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叶子清
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摘要:
记得有首《牡丹之歌》,赞扬牡丹:“百花丛中最鲜艳”。年终岁首,趁着难得休闲时间,好友相邀,走进福安市溪柄镇曲濑老区村,但见百花争妍,千姿百态,惹人欢醉。哪里分得清谁是“百花丛中最鲜艳”,似乎个个都是花中仙子,人间最爱。
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摘要:
@环球网刷短视频成杀时间第一利器数据显示:2020年,中国人每天多了24分钟休闲时间,而在休闲时间里,有大约38%的人在刷手机。排在手机娱乐前三位的是:刷短视频、打游戏和追剧观影。短视频成为人们“杀时间”的第一利器。相比之下,女性刷短视频占比高于男性。在直播购物上,女性参与度也更高。
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本刊编辑部(整理)
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摘要:
"风雨送春归,飞雪迎春到",转眼间,寒假和春节就要来临,这是同学们盼望已久的放松休闲时间,但同时,寒假也是青少年各种安全事故的高发期。为此,小编为同学们准备了一份寒假安全攻略,希望同学们都能度过一个健康、安全、有意义的假期!
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董含蕾
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摘要:
在当下的环境中,越来越多的年轻人面临着抑郁的困扰,焦虑、抑郁等不良情绪已经威胁到部分群体的正常生活与工作,所以在业余休闲时间,治愈题材的内容开始逐渐进入大家的眼帘。治愈题材在精神与心理上缓解了日渐增多的焦虑与压抑,在某种程度上释放了不良情绪与压力。
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蒋艳
- 《2015中国休闲与旅游研究峰会》
| 2015年
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摘要:
杭州城市居民空闲时间普遍偏少,只有离退休老年人空闲时间最为充裕,而且学历和收入越高者,空闲时间越少,带薪年休假制度也有待于落实.城市居民幸福感普遍中等偏上,其中幸福感知度中等偏上,生活满意度一般,正面情绪较多,负面情绪较少.幸福感随年龄增长而提升,女性、老人、已婚者和月收入上万者更幸福.休闲时间主要是通过对空闲时间及其变化的认知影响幸福感.保障适度的空闲时间,可有效提升幸福感.
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CUI Dan;
崔丹;
WEI Xiang;
魏翔
- 《首届中国青年旅游论坛》
| 2015年
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摘要:
大多数经济学家通常依据工作场所的劳动量来衡量劳动生产率,在劳动生产率的计算过程中也很少考虑休闲时间.然而,心理学家和社会学家则认为休闲在生产过程中起着积极的作用:休闲可以通过影响个体的自我发展来提高个体的劳动生产率.本文利用21个OECD国家的研究数据,通过实证研究发现,休闲时间对劳动生产率(人均每小时GDP)的影响是双重的,而且休闲时间与劳动生产率之间呈非线性相关关系(倒U形).即当休闲时间达到最佳水平(5813h)时,休闲对工作有补偿作用,对劳动生产率有正向影响;然而当休闲时间超过最优值时,休闲时间对工作有替代作用,对劳动生产率有负向影响.
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