魔方
魔方的相关文献在1986年到2023年内共计3004篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、数学、经济计划与管理
等领域,其中期刊论文1185篇、专利文献1819篇;相关期刊764种,包括销售与市场、小溪流:故事作文、作文成功之路(下旬)等;
魔方的相关文献由2892位作者贡献,包括江淦源、陈永煌、王跃辉等。
魔方
-研究学者
- 江淦源
- 陈永煌
- 王跃辉
- 苏梓铭
- 江惠芝
- 孙志勇
- 王汉臣
- 叶青
- 王史彪
- 任新年
- 李长苹
- 蔡喆凯
- 杜建华
- 乌尔·麦菲特
- 蔡炳合
- 陈志雄
- 不公告发明人
- 吴梓豪
- 周煜恩
- 张小静
- 朱兴华(指导)
- 崔为安
- 杨永顺
- 郑暖君
- 叶文治
- 周均成
- 梁振峰
- 韦刚
- 刘寄
- 包大庆
- 张银花
- 戴维峰
- 郑广辉
- 陈德杰
- 陈洁珊
- 张乐
- 曾达幸
- 杨淳
- 楚金月
- 王丹
- 罗昊
- 蔡东青
- 郑万章
- 郑俊生
- 郑广占
- 陈霞
- 陶羿
- 傅强
- 孙伟
- 杜超宇
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司海玲
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摘要:
上学期的一天下午,我去七年五班上课。课上到一半的时候,坐在第一张桌的小闫眼睛开始有意无意地往课桌下面瞄。经验告诉我,他手里一定有东西,而且那个东西一定和课堂无关。为了不“打草惊蛇”,我一边讲课一边慢慢向他移动。当我移动到他旁边时,他发现了我,但为时已晚,他手里的东西已经在我手里了,那是一个六阶的魔方。以往我偶尔也会没收学生东西,但一般情况我只是把东西放在讲台上,下课的时候就让学生把东西拿回去了。
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訾白云
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摘要:
各位小创客,大家好!《哪吒之魔童降世》这部电影相信很多人都看过,淄博市临淄区金山中学的崔嘉烨同学也非常喜欢这部电影,他还有一个爱好,那就是玩魔方。大家想不想也制作一个这样的魔方饰品呢?心动不如行动,一起体验一下吧!本文使用的制作软件是3D One。
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于璇
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摘要:
智能大屏互联网运营在疫情之后迎来利好,开机率、开机时长、用户粘性普涨。如今,虎年已至,OTT企业纷纷摩拳擦掌,期盼能够把握发展机遇在新的一年有所作为。"我们希望能够做好用户与合作伙伴的桥梁,更好地服务于用户和合作伙伴。"四川虹魔方网络科技有限公司副总经理曾辉在2022年初接受《电器》记者采访时道出了虹魔方在OTT行业的不变"初心"和核心竞争力。
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芦雨晴
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摘要:
《魔方“迷宫”》:以捉迷藏和魔方作为主题,意义在于引发人们对童年游戏的回忆,唤起人们的童心,引导人们以乐观向上的态度面对生活,也能以此吸引人们进行健身锻炼,促进多代人群之间的交流与互动。《魔方“格子”》:以跳格子和魔方作为主题,利用光影变化,在墙壁或地面形成自然的格子,建立人们心中独有的童年玩耍记忆。希望通过唤起公众童年回忆的方式实现隐性互动,从而引发公众以参与游戏为主要形式的显性互动。
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曾燕
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摘要:
雨水丰沛的7月来了,爱玩水的孩子怎么能错过这个亲近水的季节呢?水,虽无色无味无固定形态,却暗藏着无限可能。本月,我们紧跟7月的脚步,以“水”为月主题,借助31个有趣的活动方案,在这个夏天和孩子一起走进水的世界,感知水的多样性,玩转水这个神奇的“魔方”。
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李昕
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摘要:
作为全球玩具制造大国,中国有很多深耕行业数十年的老牌玩企,点盛玩具有限公司(下称“点盛玩具”)是其中之一。点盛玩具是一家专注智力开发玩具生产的企业,主营产品为魔方、魔尺等。据公司总经理蔡喆凯介绍,今年是点盛玩具成立的第35年。这些年来,企业积累了高端技术、产品设计、高效生产等团队,确保点盛玩具在研发创新中有足够的技术、设计、生产支持。
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摘要:
“关于创作,我没有瓶颈。”回忆这次全新马赛克设计作品Murano Murrine系列的研发历程,“中国马赛克之父”Yalding先生轻描淡写地说道。纵观他建立的马赛克帝国,我们不难理解这份底气出自何处。他是全球首款3D立体马赛克火山魔方DIMENSIONI系列马赛克的设计者,也是首位将非遗工艺景泰蓝融入马赛克设计的操刀人,创立了火山魔方CLOISONNE系列马赛克。
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柳静
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摘要:
Adobe After Effects作为一款视频剪辑与设计制作软件,在影视数字特效、电视片头、二维与三维动画等方面具有明显的优势,为影视工作者提供了强大的技术资源。笔者分析了如何利用Adobe After Effects制作魔方打开动画,以期为影视后期及动画爱好者提供参考。
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张芷盈(编译)
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摘要:
从面世至今,魔方已然走过半个世纪:从一家独大,到多足鼎立;从休闲娱乐玩具,到专业竞技、教育用品,魔方经历了两次热潮,而现在正处于第二次热潮的发展期。趁着本次专题,我们一起来回顾魔方的前世今生。