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飞行模拟器

飞行模拟器的相关文献在1980年到2023年内共计1283篇,主要集中在航空、自动化技术、计算机技术、航天(宇宙航行) 等领域,其中期刊论文556篇、会议论文216篇、专利文献2984011篇;相关期刊252种,包括中国民航大学学报、兵工自动化、计算机仿真等; 相关会议93种,包括2015第二届中国航空科学技术大会、第八届全国仿真器学术年会、2012中国制导、导航与控制学术会议等;飞行模拟器的相关文献由1806位作者贡献,包括陈曦、徐舒青、宋琼等。

飞行模拟器—发文量

期刊论文>

论文:556 占比:0.02%

会议论文>

论文:216 占比:0.01%

专利文献>

论文:2984011 占比:99.97%

总计:2984783篇

飞行模拟器—发文趋势图

飞行模拟器

-研究学者

  • 陈曦
  • 徐舒青
  • 宋琼
  • 霍甜
  • 卢颖
  • 符徐庆
  • 贾慈力
  • 星晨
  • 王宇
  • 蒋春梅
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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年份

作者

    • 周晓光; 赵仁厚; 吕游; 王晶
    • 摘要: 针对某型飞机飞行模拟器多通道视景校正融合处理需要,提出一种飞行模拟器多通道视景校正融合方法。首先介绍了飞行模拟器多通道视景校正融合处理的总体思路,其次提出了一种基于网格的视景几何校正方法,再次实现了基于边缘融合函数的边缘融合处理,最后采用GLSL着色语言设计了多通道视景校正融合软件。仿真表明,所提出的飞行模拟器多通道视景校正融合方法融合效果好,满足飞行模拟器多通道视景校正融合处理实时性要求。
    • 杨宛璐; 韩立; 王建普; 邓铸洲
    • 摘要: 教员控制台系统作为仿真环境和模拟机的总控制台,是飞行模拟器的重要组成部分。控制功能齐全、显示信息丰富,可实现对飞机运行状态控制和实时状态监控,是控制台系统的主要特征之一。本文采用MVVM(Model-View-ViewModel)模式从软件架构上进行一次革新,将界面显示设计与数据逻辑处理模块分离,利用数据绑定以及多线程异步调度技术降低了系统的耦合度,使得系统具有模块化和可扩展性的特点。本文阐述了将这一技术运用在教员台控制系统工程项目中的关键技术细节和系统设计思路,采用数据驱动的方式实现教员台控制台系统的可重用性,可扩展性,通过修改配置参数即可满足不同机种的飞行模拟器,进一步缩短了开发周期且便于后期维护。
    • 彭昌毅
    • 摘要: 由于机械式仪表存在制作工艺复杂、制作成本较高、需要设计复杂的控制算法以及指针转动精确不高等问题,且机械表盘结合嵌入式驱动模块的仿真仪表同样存在制作工艺复杂、难以仿真较为复杂的航空仪表等问题。针对上述问题,本研究提出一种嵌入式计算机图形仿真仪表,从而满足小型化、高精度、可更换等要求,采用GLStudio软件架构,并结合拿铁熊猫硬件平台,开发出一种嵌入式飞行模拟器半实物仿真仪表。
    • 张兵强; 方伟; 王萌
    • 摘要: 针对飞行模拟器异地联网训练中的同步仿真问题展开研究,在构建同步仿真系统结构的基础上,提出基于GNSS的硬件同步触发和DRM模型平滑预测的混合同步机制。以GPS或北斗导航卫星的精确授时同步脉冲作为跨地域同步仿真的触发信号,并以同步信号的稳定正负频宽来确保仿真步长的一致性,以卫星授时信息为异地模拟器提供联网数据时戳;基于二阶空间位置外推、四元数一阶姿态角外推和加权滑动平均算法,通过DRM模型实现远端实体状态信息的预测和平滑实时处理,以克服网络数据丢包、延迟等影响。对同步硬件的触发精度和DRM外推同步性进行了实际测试,结果验证了混合同步机制的有效性,适用于异地联网环境下飞行模拟训练的同步仿真。
    • 毛玲; 魏士松; 张灵维; 章栩苓; 周正东
    • 摘要: 为了提高脑控虚拟现实(VR)飞行模拟驾驶的准确率,提出一种基于桌面式虚拟现实技术的立体视觉刺激脑机接口(BCI)系统。该系统运用自主研发的桌面式虚拟现实视觉刺激子系统提供平面视觉刺激和立体视觉刺激2种刺激模式。结合Emotive EPOC+脑电设备采集用户的稳态视觉诱发电位(SSVEP)信号并传输至OpenVIBE脑电处理模块,利用OpenVIBE脑电处理模块对脑电信号进行滤波处理、特征提取和BCI分类器训练,然后运用训练好的BCI分类器在线对脑电信号进行采集和分类并实时转换为飞行控制指令,实现对虚拟现实(VR)飞行模拟器的在线操控。研究结果表明:在刺激频率为8.57,10,12和15 Hz及采集时间窗口为1.5 s的条件下,与平面视觉刺激相比,立体视觉刺激模式下的脑机接口分类器的平均准确率提升了6.5%,由此可见,立体视觉刺激能够诱发用户产生更具激励性的脑电响应,有利于提高脑控飞行模拟驾驶的性能。
    • 曹鹏飞
    • 摘要: 主要描述了飞行模拟器交付确认中,操纵机构变形对操纵负荷产生的严重影响.阐述模拟器和飞机操纵系统结构特性(刚度)的必要性,即便对于那些一般认为是"刚硬"且忽略变形的操纵系统.主要包括以下几个方面的内容:C-130飞机模拟器的测试数据及操纵杆系的变形;在测试中积累的经验;在实际可逆操纵系统中深切感受到的操纵力;不同于以往对操纵力感的理解,飞机和模拟器操纵系统的结构变形都应是值得考虑的因素.即使模拟器操纵系统的刚度非常大,仍需以静力-变形曲线的方式仔细测量其弹性性能,而实际飞机操纵系统的变形比模拟器的还更大些,因此,操纵系统变形是操纵负荷判据数据中必须考虑的一个非常重要的因素.
    • 杨芸; 李京伟; 李雪青; 范毅晟
    • 摘要: 为解决当前飞行模拟器建设发展存在的问题,构建一种飞行模拟器大脑模型.在对当前人工智能技术进行深入研究的基础上,对该模型各子系统集成功能和关键技术进行详细分析.结果表明:该模型可为飞行模拟器的智能化、体系化发展提供一种系统化解决方案,进一步提升和拓展飞行模拟器的能力,使其在飞行训练中发挥更大作用.
    • 苏斌
    • 摘要: 0前言2018年9月27日,美国防部宣布由美国波音飞机公司与瑞典萨博公司合作的波音T-X教练机中标。长达15年的美空军高级教练机招标过程划上了句号,并给出新教练机的型号为:T-7A,RedHawk,"红隼"。美空军在T-7A项目中共计划采购351架教练机,46套飞行模拟器及其他相关的地面设备,项目中标价格为92亿美元,折合640多亿人民币,美空军还可以依此价格采购多达475架T-7A教练机以及120套飞行模拟器
    • 王述运; 刘剑超; 岳付昌
    • 摘要: 以某型飞机飞行模拟器的研制为例,介绍了航空仪表仿真常用的一些方法:实装仿真、虚拟仿真和半实物仿真,给出了基于OpenGL的虚拟仪表的绘制方法和基于CAN总线的模拟仪表的设计思路。实践证明,上述方法,完全可以满足航空仪表仿真的基本需求。
    • 方旭光; 张为; 郑敏利; 陈金国; 朴明健
    • 摘要: 飞行模拟器是一种训练飞行员的地面模拟设备,能够逼真地再现真实环境中飞机的飞行状态,具有精度高、承载能力大、安全可靠、使用灵活等优点.飞行模拟器通常采用六自由度Stewart平台,其运动特性是影响本身性能的关键指标.首先建立六自由度Stewart平台的参数化模型,设计其运动轨迹并进行试验研究,分析多种结构参数并确定平台的基本尺寸;其次根据基本尺寸建立完整的三维模型,并分析其空间运动状态;最后对其进行运动学、动力学仿真分析并研究整体的性能.六条支腿的伸缩量轨迹点和五次多项式拟合曲线基本重合,其伸缩运动符合五次多项式规律,保证了速度和加速度不发生较大的突变,从而确保了上运动平台的稳定性.
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