产品语意
产品语意的相关文献在2001年到2022年内共计90篇,主要集中在一般工业技术、工艺美术、轻工业、手工业
等领域,其中期刊论文87篇、会议论文3篇、专利文献170307篇;相关期刊49种,包括美与时代·城市、各界、网络财富等;
相关会议3种,包括2011两岸纺织科技研讨会、2006年工业设计国际会议暨第11届中国工业设计年会、2002工业设计国际会议等;产品语意的相关文献由134位作者贡献,包括吕太锋、孙九宇、张耀引等。
产品语意—发文量
专利文献>
论文:170307篇
占比:99.95%
总计:170397篇
产品语意
-研究学者
- 吕太锋
- 孙九宇
- 张耀引
- 杨玲
- 温馨
- 詹珺桐
- 陈婷
- 万福成
- 任文永
- 何弈廷
- 何文波
- 何霞
- 侯巍巍
- 侯悦
- 兰玉琪
- 冉蓓
- 冯亚竹
- 刘付勤
- 刘付勤1
- 刘妍
- 刘梦溪
- 刘祚时
- 刘静伟
- 华天睿
- 卢永煌
- 史艳琨
- 吴双菲彦
- 吴媛媛
- 吴荣
- 周文晓
- 周海海
- 周涛
- 周渝
- 周美玉
- 周莉
- 周静
- 唐瑶瑶
- 夏天
- 夏琳
- 孙元
- 孙晓雯
- 孙炜
- 孙艺哲
- 孟沛
- 安微
- 宋明亮
- 庞锘
- 张凌浩
- 张小开
- 张明春
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卢永煌;
王丞
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摘要:
探索文创设计过程中将文化内涵转换为产品具体属性的可行设计程序。从产品语意学角度出发,通过对当前主流文创设计程序的分析,将研究重点放在较为模糊的“将文化内涵转换为产品属性”阶段;分析iNPD程序的研发流程后,取长补短,补足当前文创设计程序的短板。最后以豆形灯为例进行新文创设计程序可行性的实践验证。形成一套更易于理解和操作的新的文创设计程序。新文创设计程序能为文创设计师的创意发散和文创设计初学者的起步提供设计程序上的借鉴。
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侯悦;
曹鸣
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摘要:
对触感设计构建产品品牌体验的过程进行研究与应用。归纳品牌体验的内涵并挖掘其中包含着的感官影响因素,分析产品触感对人心理感知的影响,提出触感设计在构建品牌体验中的应用价值。结合品牌体验的维度与触感设计的构成要素,得出触感设计在产品设计的应用过程中的相关策略,即从品牌的差异化认知、产品的易用性与关怀感、用户生活方式与价值观三个方向去实施触感设计。使用上述策略对某品牌与其用户重新进行分析,得到常规产品设计中被忽略的机会点,并将其转化成可实施的产品触感设计方案。
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詹珺桐
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摘要:
当代视觉文化下,文创雪糕作为一种流行文创产品,其本身的设计以及与消费者的关系需要进行深入研究。本文从产品语意学的4个方面:语构、语意、语用、语境以及叙事学的角度,结合数据统计与图表分析来对文创雪糕的产品设计进行研究,结合消费者需求心理来探究背后的社会文化现象,并从文创雪糕显性语意和隐性语意探究了其文化性对消费者的传递表达。对文创雪糕深入研究,对后续中国社会文旅经济发展乃至整个社会文化体系的构建都有一定的作用。
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詹珺桐
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摘要:
当代视觉文化下,文创雪糕作为一种流行文创产品,其本身的设计以及与消费者的关系需要进行深入研究.本文从产品语意学的4个方面:语构、语意、语用、语境以及叙事学的角度,结合数据统计与图表分析来对文创雪糕的产品设计进行研究,结合消费者需求心理来探究背后的社会文化现象,并从文创雪糕显性语意和隐性语意探究了其文化性对消费者的传递表达.对文创雪糕深入研究,对后续中国社会文旅经济发展乃至整个社会文化体系的构建都有一定的作用.
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冉蓓
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摘要:
构建基于产品语意学的适用于人工智能产品的设计方法.构建基于产品语意学的设计方法框架构,论述人工智能关键技术的形成与发展,解析人工智能关键技术原理,提出基于产品语意的人工智能产品设计方法.通过对用户大数据的采集,建立与用户思维拟合的用户模型,实现人工智能产品对用户的前馈式主动服务;在人工智能产品的设计过程中,将产品预设用途与用户知觉、意义和行为的映射关系原理应用于人工智能于人类智能的拟合.基于产品语意学的人工智能产品设计方法是指导和评价人工智能产品设计的重要工具.
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焦金川;
侯巍巍;
兰玉琪
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摘要:
当今社会的高速发展使得产品更新迭代的速度不断加快,产品交互设计中巧妙传达产品语意的重要性不容小觑,这使我们开始思考如何通过产品语意去设计产品与人之间的交互方式,本文立足于产品语意的角度研究了产品与人交互的关系,提出了基于产品语意的交互设计方法并结合案例探讨说明,为产品设计提供参考借鉴.
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吴双菲彦;
周美玉
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摘要:
探求适合游戏周边产品的叙事设计原则.通过文献综述以及实物研究,阐述游戏周边产品以及叙事化设计的概念,将传统游戏周边产品设计与叙事化设计相结合,对游戏周边产品进行分类,找出现阶段游戏元素在周边产品中的体现.叙事化设计与游戏周边产品设计相结合,可以使游戏周边产品设计更加生动丰富.将叙事化设计理论运用到游戏周边产品设计中,进行形态、色彩、材质、背景故事等方面的叙事化设计,能够加强游戏周边产品趣味性.
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魏广龙;
陈雅南;
史艳琨
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摘要:
随着乡村振兴战略的不断推进与深化,国内各地的乡村陆续进行了一系列的改革创新,通过研究设计驱动型创新理论,为目前乡村振兴规划设计提供规划策略方法,给乡村的改革创新注入新的活力。首先,通过文献研究法对设计驱动型创新理论进行深入研究与分析。然后对目前乡村振兴的发展背景、现状及规划中出现的问题进行调研。最后,基于设计驱动创新型理论,运用对比分析法对乡村振兴的规划设计策略方法展开讨论。通过设计驱动创新能给乡村振兴战略带来新发展,设计驱动型创新不仅能够通过文旅产品的设计开发来带动乡村经济的建设发展,通过对建筑与环境的创新设计来加强生态文明的建设,同时能够推动乡村文化的普及,为当地的村民及参观者带来文化的认同感。
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闫笑一
- 《2006年工业设计国际会议暨第11届中国工业设计年会》
| 2006年
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摘要:
在高度信息化的现代社会,数字化产品发展迅速。然而,在我们享受数字化产品便利与舒适的同时,也忍受着其操作上的繁杂与造型上的单一程式化。针对这种情况,本文从产品语意学的角度出发,利用符号元素与产品功能之间的邻近性语意关联,来寻找一种新的可视化形式,重新定义今天数码产品的造型语言,试图达到产品与观者的情感和心灵的沟通和交流,并以平板电视为例对这一理论作进一步的阐述。
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