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银翼杀手

银翼杀手的相关文献在2000年到2022年内共计112篇,主要集中在电影、电视艺术、世界文学、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文112篇、专利文献669643篇;相关期刊65种,包括美与时代(下旬刊)、中国青年、看世界等; 银翼杀手的相关文献由99位作者贡献,包括米新磊、丰哲、杨泽等。

银翼杀手—发文量

期刊论文>

论文:112 占比:0.02%

专利文献>

论文:669643 占比:99.98%

总计:669755篇

银翼杀手—发文趋势图

银翼杀手

-研究学者

  • 米新磊
  • 丰哲
  • 杨泽
  • 灰原
  • 费米
  • 邓越
  • 魏晓晨
  • CC
  • Chris Nashawaty
  • Cloudghost
  • 期刊论文
  • 专利文献

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    • 岳廷
    • 摘要: 你如主人公一般见到传奇开始的时候,这个英雄的序章平淡地结束了;当你接受了这个结束的事实时,维伦纽瓦的沙丘宇宙—一场名为史诗的冒险开始了倒数维伦纽瓦的执导履历,《银翼杀手2049》《降临》《边境杀手》,近年作品部部都称得上叫好叫座。特别是《银翼杀手2049》,因前作的科幻经典地位曾一度被担心画虎不成、狗尾续貂,结果导演在完美延续前作风骨的同时,又对影片里的世界观和人性做了更为开阔深入的探索。这无疑进一步坚定了电影投资人的信心,也拉高了影迷对新版《沙丘》的期待值。
    • 林一卿
    • 摘要: 赛博朋克文化作为20世纪中叶兴起的一股潮流,它的影响从小说、戏剧逐渐蔓延至电影领域,向人类描述未来“高科技、低生活”的社会场景,体现了人类对技术的依赖与恐惧,引发了人类对人工智能技术及未来社会制度的思考,值得人类深思当今科技与社会发展。
    • 杨璐强
    • 摘要: 随着科技和生物学的发展,福山所描绘的人类的反乌托邦场景离我们越来越近,在这一场景中,人性被生物技术挖空、改造,甚至改变的距离越来越近。所有这些都让我们对未来以及我们所认为的“人类”进化感到恐惧和担忧。“后人类”最初来源于海伦娜·彼得罗夫娜·布拉瓦茨基所写的《秘密教义》,此后相当长一段时间都没有引起人们的注意。直到美国学者史蒂夫·尼科尔斯发表《后人类宣言》后,这个概念才再次出现。“后”——“不意味着时间上的完全继承,也不意味着完全否定或正负对立,‘后人类主义’是为了突出某种对话关系,即一方面是对‘人类主义’的解构和反映”(赵柔柔,2015)。
    • 高梦佳
    • 摘要: 城市是人类居住和生活的地方.在科幻电影里,城市具有高科技的未来特性.该城市里的建筑物,道路,商业和经济类型都进行了强有力的描绘.电影用自身的视觉表现和传播手段来诠释城市景观的存在状态,并且试图通过将未来的城市景观作为主导的场景元素,来探索未来城市景观的叙事和电影化的表现方式.电影《银翼杀手》(1982年版本)是科幻电影特质的典型体现,为文章对城市景观设计进行观察和研究,后续科幻电影的城市景观设计提供指导.
    • 李常荣
    • 摘要: 《银翼杀手》诞生于 1982 年,其被视作赛博朋克类型影片的经典之作。影片探讨了诸多宏大的话题。它直接讨论了 人的定义、生命的意义、强者弱者之间的身份关系、神之于人的意义等严肃的哲学问题。本文将以影片的男女主角:德卡德和瑞 秋为例,探讨《银翼杀手》中对人的定义与对人性的思考。
    • 孙雅萌
    • 摘要: 21世纪以来,伴随着科技的进步,特别是生物、医学、电子技术的迅猛发展,以及工业化所带来的地球环境的恶化,"非人类转向""后人类思潮"等话语,成为西方理论界普遍关注的词汇.在科幻电影这一重要类型片中所呈现的种种后人类景观与哲学式思辨也成为此种话语转向的艺术化表达.
    • 徐嘉敏
    • 摘要: 1982年,根据菲利普·迪克的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》改编的科幻电影《银翼杀手2020》问世,该影片作为赛博朋克电影的开山之作在之后的几十年间得到了广泛认可.在2017年上映的《银翼杀手2049》中,无论是丹尼斯·维伦纽瓦谨慎而又深谋远虑的导演视角,还是罗杰·狄金斯独特而又尖锐的摄影风格,都沿袭与完善了前作的赛博朋克风格,深入探讨了前作的故事和世界观设定.最终该影片获得第90届奥斯卡金像奖最佳摄影奖.本文就该电影中体现的对"主体性"的重构、存在主义根源、被"物化"角色身份以及技术理性批判对其进行深入的分析,解读其中蕴含的深层次哲学思想.
    • 夏潇然
    • 摘要: 赛博朋克作为一种科幻概念在近些年的影视、游戏市场逐渐成为一股流行元素风潮.作为当前流行文化概念的一种,大众对赛博朋克的认知大多停留在其视觉元素上,大多未能将视野投向这一流行元素背后的文化现象.而如若对其追溯起源,诞生于科幻文学新浪潮的赛博朋克类科幻文学实际上是以对未来科幻世界的真实刻画与社会担忧而闻名的,如今单纯对于视觉元素的追捧一定程度上违背了赛博朋克类科幻文学创作的初衷.因此本文试图回归赛博朋克科幻诞生初期,将视角聚焦到1982年上映的赛博朋克风格奠基作《银翼杀手》上,来审视并分析这部影片中所讨论的社会话题,并从四大主题来分别探讨影片中反映出的社会话题,以期回归赛博朋克类科幻的本质——即对社会的反思.
    • 摘要: 《沙丘》(Dune)《沙丘》是一部2021年美国太空史诗科幻电影,由《降临》《银翼杀手2049》的导演丹尼斯·维伦纽瓦执导,改编自法兰克·赫伯特的1965年同名科幻小说。和许多科幻电影类似,《沙丘》的故事背景设定在未来,天赋异襄的少年被命运指引,为了保卫自己的家族和人民,决心前往浩瀚宇宙间最危险的星球,开启一场惊心动魄的冒险。
    • 姜振宇
    • 摘要: 《银翼杀手》可能是最有趣的科幻电影之一了。它粗糙、混乱、昏暗,又在人们一遍遍的观赏、嘲讽和阐释中,最后被推上神坛。从电影史上看,1982年上映的《银翼杀手》最突出的特征,同时也是它最大的贡献,无疑集中在它的画面上:阴雨连绵的城市+遮天蔽日的烟雾+无处不在的霓虹灯。这个风格在进入20世纪90年代后,突然被宣布:这就是赛博朋克的视觉美学风格。这种视觉风格后来影响了一系列动画和电影,在今天仍旧被奉为圭臬。2017年上映的续集《银翼杀手2049》,一方面加深了这种刻板印象,另一方面又在有限的空间里堆进太多的话题,整个儿把问题复杂到一种难以辨析的状态。
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