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交互式设计

交互式设计的相关文献在1994年到2022年内共计163篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、轻工业、手工业、公路运输 等领域,其中期刊论文122篇、会议论文12篇、专利文献2538776篇;相关期刊111种,包括青春岁月、无线互联科技、文物鉴定与鉴赏等; 相关会议12种,包括2013年全国建筑院系建筑数字技术教学研讨会、第十九次中国水电设备学术研讨会、2011年江苏省地基基础联合学术年会暨江苏省岩土力学与工程学会第七次会员代表大会等;交互式设计的相关文献由291位作者贡献,包括郭新宇、温维亮、陆声链等。

交互式设计—发文量

期刊论文>

论文:122 占比:0.00%

会议论文>

论文:12 占比:0.00%

专利文献>

论文:2538776 占比:99.99%

总计:2538910篇

交互式设计—发文趋势图

交互式设计

-研究学者

  • 郭新宇
  • 温维亮
  • 陆声链
  • 肖伯祥
  • 赵春江
  • 冯欢欢
  • 吴升
  • 王延荣
  • 蒋向华
  • 魏大盛
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 李贞; 耿海军
    • 摘要: 为了提高农机数字化设计效率和零件设计质量,将Java交互式界面引入到农机的远程协同设计中,并采用CATIA交互建模的原理,实现了农机零部件的并行设计,有效缩短了零件的设计周期。以农机变速箱的设计为例,采用CATIA软件建立了零件的模型,利用交互性设计原理对零件进行了虚拟装配,得到了变速箱体的整体模型,从而验证了Java在交互设计中使用的可行性,为农机零部件的数字化创新设计提供了一种新的方法。
    • 乔鸿静; 张玲玉; 王传龙; 罗怀林
    • 摘要: 目的从新生代消费者的情感需求出发,探寻满足其情感需求的白酒包装设计的有效方法。方法分析社会消费主力结构变迁和新生代消费者不同的情感需求,采取深度调查访谈和眼动追踪技术的手段来获取新生代消费者对白酒包装的多元化情感需求,再结合交互式包装设计理念,分析并研究白酒包装设计与新生代消费者情感需求之间的关系,提出在进行白酒包装设计方案时应顺应新时代潮流,体现鲜明个性,充分利用交互设计理念来进行创新,从而满足新生代消费群体对白酒包装的需求。结论基于情感需求的交互式白酒包装设计能增强新生代消费者与白酒包装的互动性,使消费者在消费过程中获得多元化的情感体验,从而达到促进消费的目的,更好地为企业和社会服务。
    • 王龙
    • 摘要: 随着新媒体时代的到来,传统的二维视觉设计传播形式已无法满足新媒体传播环境的要求,品牌和受众更青睐于有韵律感和视觉冲击力强的设计作品,给视觉设计师的职业能力提出了更高的要求.为了满足人才需求,迎接产业结构的转变,视觉创意设计课程的改革势在必行.本文从行业需求出发,分析三维技术对视觉创意设计课程教学的意义,从教学内容、教学目标,教学模式等方面进行课程创新,为艺术设计专业人才的培育探索新的途径.
    • 古皎霞; 常辰玉; 卢金豆; 原旭阳; 卢致文; 刘锋
    • 摘要: 为使传统纹样显现出现代化设计理念,为设计师提供更便捷的设计方法和途径,满足消费者个性化定制需求,以中国佛教传统纹样中的忍冬纹作为研究对象,探究传统纹样数字化设计的方法。首先分析云冈石窟忍冬纹的构成要素及纹样曲线特征,归纳单独纹样结构的相关性;然后以一种典型的忍冬纹为例进行标准化制图和区域划分,并选取适当的控制点,运用非均匀有理B样条(NURBS)曲线,在Visual Studio集成开发环境中生成纹样设计界面,呈现忍冬纹的初始数字纹样;最终通过交互式操作改变不同分区的参数实现纹样各局部的变化,生成系列化忍冬数字纹样并将其直接导入虚拟服装设计软件中,以呈现纹样在服装中的应用效果。该系统操作便捷、流程简单,提高了纹样设计的效率,对于其他基础纹样也具有较高的适用性。
    • 范恩博; 岳亚莉
    • 摘要: 如今,在高新技术领衔的时代背景下,交流与传播变得更加丰富、多元化,数字化技术的发展为博物馆展陈提供了更多的叙事空间和手段,VR/AR技术、三维全景技术、网络云技术、数字化灯光照明技术的运用和交互式的策展理念,拉近了观众与博物馆的距离,促进了博物馆教育功能的有效发挥.从博物馆未来的发展来看,要特别注意避免出现数字化的过度应用和同质化,时刻谨记博物馆及展品本身所肩负的历史与文化使命,用心挖掘、展示藏品信息,传承文化,服务社会.
    • 陈力嘉
    • 摘要: 随着社会经济的不断发展,影音成像等各种媒体事业也取得了空前的发展,视频编辑在艺术传播和影音技术发展方面起到不可或缺的作用.针对当前影音技术发展的势头,能够进一步地完善视频编辑系统的体系,实现交互式视频编辑的设计,对当今影音技术的发展起到相当程度上的推动作用.
    • 刘博
    • 摘要: 无论是利用多媒体进行艺术设计,或是虚拟物体构建,多媒体设计的交互性都是支撑此过程开展的根本.在当前多媒体设计领域,人们都强调要在创作当中发挥好多媒体作品的交互能力,不断地在传统多媒体的基础上开发新的交互方式,并通过不断的发掘交互设计中所含有的优良特性,将多媒体交互设计真正的带入人们的生活当中.
    • 梅蕾
    • 摘要: 随着信息技术的不断发展,旅游业也在不断融合信息技术创新升级转型.交互式数据可视化教学借助云平台的数据推送、数据采集和数据分析功能,指导学生结合理论与实践应用,通过数据可视化科学分析,结合亳州当地丰富的文旅资源,突出展现区域优势和文化特色,积极打造"亳州特色文旅"文化旅游圈.
    • 张晓敏; 孙晓鑫
    • 摘要: 近年来,虚拟实验室技术蓬勃发展,为传统的教学模式提供了新的思路、注入了新的活力.本文简要介绍了"DNA提取与鉴定"虚拟实验的设计背景、搭建流程以及创新性的分析.
    • 刘文良; 李毛; 马胜亮
    • 摘要: 目的研究药品包装交互式设计的表现与方法,让老年患者尽可能地规避用药障碍,获得更加舒心的药品体验,促进身体康复。方法基于老年人的生理与心理特点,提炼老年人交互式包装设计的基本原则;运用交互式设计的基本原理,探讨老年人药品包装交互式设计的基本表现和方法。结论将交互式设计合理地用于药品包装,对于患者便捷服药、安全用药,对于畅通患者与医护人员之间的沟通具有重要价值。作为一种人性化服务手段,老年人药品交互包装设计往往需要遵循安全、便捷与温馨3个方面的原则,从科学的角度,通过特殊的材质、图文、色彩、结构及信息化设计,实现图文与听觉的交互、色彩与情感的交互、患者与医护的交互,从而为老年人用药提供更加便捷、周到和安全的服务。
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