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互动媒体

互动媒体的相关文献在1996年到2022年内共计251篇,主要集中在贸易经济、信息与知识传播、自动化技术、计算机技术 等领域,其中期刊论文227篇、会议论文4篇、专利文献77677篇;相关期刊156种,包括中国新时代、商业文化、中国广告等; 相关会议4种,包括国家科普能力建设北京论坛、2018素质教育研讨会、第十一届中国科协年会等;互动媒体的相关文献由244位作者贡献,包括高自强、周逸凡、张宏纲等。

互动媒体—发文量

期刊论文>

论文:227 占比:0.29%

会议论文>

论文:4 占比:0.01%

专利文献>

论文:77677 占比:99.70%

总计:77908篇

互动媒体—发文趋势图

互动媒体

-研究学者

  • 高自强
  • 周逸凡
  • 张宏纲
  • 徐保红
  • 涂代锴
  • 赖俊明
  • 赵志峰
  • I·洛
  • S·卢波
  • T·纳波利塔诺
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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排序:

年份

    • 方冰晶
    • 摘要: “诗路浙江”是融合诗歌、历史、艺术、生态的多元文化体系,是深入推进“大花园建设”和“文化浙江”发展的综合性社会工程。数字化时代背景下,互动媒体以其丰富的互动性等为“诗路浙江”的数字化展示提供了新的契机。打造虚拟现实(Virtual Reality,VR)虚拟诗路空间,足不出户遍览诗路风光;构思AR交互文创产品,虚实结合推进文化赋能;创建H5移动交互媒体,借助流量传播推广诗路文化。通过构建合理的“诗路浙江”数字化展示模式,推进诗路产业的传播与发展。
    • 刘永超
    • 摘要: 目的面向互动媒体背景下的户外广告,分析其对品牌信息认知的有效性,为互动媒体户外广告信息传播提供方向。方法以互动媒体、户外互动广告及品牌认知理论为基础,从物理要素、认知要素和媒介要素三个层面构建模型,找到能够有效影响品牌认知度的信息传递影响指标,探讨品牌涉入与户外互动广告的有效路径。结果明确户外广告互动媒体对品牌传播的影响机制,以及有效提高品牌认知度的主要策略。结论互动媒体环境下的户外广告是以认知因素为中心进行的社交互动表现,媒体的介入可以提高体验过程中的信息传达,使其互动更具影响力。对各个技术领域和设计方案进行研究,让用户对基于互动媒体的户外广告产生兴趣,并自愿参与媒体互动,从而有效提高品牌知名度。
    • 宋金珠
    • 摘要: 互动媒体的不断进步正在越来越深刻地影响和改变着剧院艺术的形式,本文通过对互动媒体在定义层面上的剖析,并结合其在运用层面上的比较和分析,深入浅出地对互动媒体在和剧院艺术结合上的不同方向、原理及其未来的细分领域做出了一定的探究和展望。
    • 温梦竹
    • 摘要: 随着教育信息化行动的持续推进,将信息化设备和技术与课堂教学深度融合已成为大势所趋,本文结合一线教学实践,进行交互式电子白板、投影仪展台、平板电脑、网络教学平台等互动媒体与小学品德课堂教学融合的研究,为探索小学品德课堂新型教学方式,提升师生信息化应用水平和师生信息素养提供可以借鉴的依据。
    • 马品磊; 刘欣悦; 焦楷媛
    • 摘要: 展览活动随着大众消费水平升级以及信息技术的更新换代飞速发展越来越受欢迎.面对观众需求,传统展示手段已经难以应对时代发展带来的巨变,新媒体展示形式在此种背景下应运而生.互动媒体是站在观展人群角度设计更新的展示形式,它是观众与信息之间的纽带,以多角度、全方位的方式链接观展人群,传播信息.党历来高度重视中央和国家机关的建设,要更好地发挥中央和国家机关的红色资源优势,展陈设计手段创新无疑对当下的理论价值和现实意义具有重要参考.目前,承载党建主题的展馆日益增多,但是展览手段并没有随着实践的增多发生变化,虽然数字媒体在其中承担着一定的作用,但应用不广,展览手段仍以传统展示手段为主.在时代进步,新媒体更新换代的情形下,多数展馆展览手段缺乏科技性,虽然少数展馆运用科技手法,但互动媒体的存在感较低,不能清晰地宣传展示,导致党建精神传播效果不佳.党是进步的党,党建的宣传手段也要随之进步,要在时代的号召下打破界限,寻找新思路,不断取得新成效.
    • 谭兴旺
    • 摘要: 互动媒体是近年来新兴的一种媒体形态,具有实时、互动等特点.企业利用互动媒体进行营销,并呈现出多元化形态,期望通过加强与消费者的沟通交流,收集消费者的兴趣爱好,以满足人们日益增长的高品质要求.然而,互动媒体中充斥的一些盲目、粗糙、过度的广告植入反而让大众非常排斥.本文通过文献研究、社会调查等方法,就互动媒体如何打造标签、练好内功,实现有效营销展开探析,并结合互动媒体发展现状及理论知识提出相应对策,以推动互动媒体的营销实效更上一层楼.
    • 徐艳琴
    • 摘要: 基于对广东高职院校课堂信息化教学的调查,分析互动媒体在高职课堂教学中的应用及存在的问题,并着眼于此,首先构建高职课堂互动媒体的生态环境体系,接着从教学活动的整体设计、教学活动的目标与情景主题设计、多元化的内容资源与媒介工具交互设计三个方面提出互动媒体环境下高职课堂教学交互模式的改革与创新策略。
    • 徐艳琴
    • 摘要: 基于对广东高职院校课堂信息化教学的调查,分析互动媒体在高职课堂教学中的应用及存在的问题,并着眼于此,首先构建高职课堂互动媒体的生态环境体系,接着从教学活动的整体设计、教学活动的目标与情景主题设计、多元化的内容资源与媒介工具交互设计三个方面提出互动媒体环境下高职课堂教学交互模式的改革与创新策略.
    • 陈万皇
    • 摘要: 信息技术高度发达的今天,急速推动了人类学习方式的演进。信息化学习方式正全面进入人们的视野。信息化学习方式是指利用信息技术进行有效学习所表现出来的学习活动。本文旨在思考新一轮科技革命对学习方式影响的基础上,学生在信息化学习过程中可持续性的学习活动。
    • 李靖
    • 摘要: 在互动媒体环境下,将动画应用于广告设计,能够有效突破传统广告缺乏视觉表现力、市场划分笼统、受众被动接受信息等局限性,并以更加多变、丰富的形式呈现广告动画效果,为人们传递灵动、别具一格的视觉语言,从而拓宽广告传播渠道,加快广告传播速度,推动广告设计的有效发展.基于此,文章着重探究互动媒体环境下动画在广告设计中的应用及发展趋势,为相关设计人员提供一定参考.
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