贴图
贴图的相关文献在1988年到2023年内共计953篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、中国文学
等领域,其中期刊论文453篇、会议论文5篇、专利文献495篇;相关期刊239种,包括影视制作、电脑迷、计算机应用文摘等;
相关会议5种,包括第十届东北三省测绘学术与信息交流会、中国航海学会航标专业委员会测绘学组2008年学术研讨会、第十届全国包装工程学术会议等;贴图的相关文献由1261位作者贡献,包括朱博、陆利民、刘德建等。
贴图
-研究学者
- 朱博
- 陆利民
- 刘德建
- 杨为一
- 江孔文
- 不公告发明人
- 张翼
- 郑哲
- 陈伟
- 刘俊伟
- 姚文连
- 宋彩虹
- 曾捷
- 林志宏
- 柳尧顺
- 王士玮
- 王涛
- 石维宽
- 程谟方
- 钟开华
- 陈佳
- 陈萍
- 黄彬
- 黄能富
- dream
- 刘洋
- 刘莎
- 刘虎
- 卞妍
- 吴志强
- 吴羽
- 周波
- 坚如磐石
- 孙金波
- 廖群峰
- 张健
- 张剑
- 张蕾
- 张颖鹏
- 无人喝彩
- 李亮
- 李利民
- 李耀南
- 李论
- 洪洲
- 游之鹏
- 王凯
- 田同同
- 田泽
- 程安来
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周勉
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摘要:
Video Copilot Element 3D(简称E3D)是针对After Effects(简称AE)软件强大的三维模型插件。E3D三维制作系统被广泛应用在影视合成、栏目包装、商业广告、VR虚拟现实等多领域,相对于C4D等三维制作软件,使用E3D插件功能强大也更加方便,它可以输入3D物体与材质,支持将其他3D模型通过OBJ序列导入E3D中使用,支持多种贴图格式,为用户提供了大量丰富的材质库和模型库,为设计师提供方便。
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刘瑾
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摘要:
当前,将 AR 技术应用于手机应用软件,增强用户的娱乐感及体验感,已经成为一种潮流和趋势。本文主要探讨利用 Unity 引擎开发具备 AR 功能的文物类展示手机应用软件时,其三维资源从 3ds Max 中进行建模和贴图制作,到 Unity 中进行材质和灯光设计时需要注意的制作要点,从而提高实际应用中 AR 展示的视觉效果。
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李洋;
李奇
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摘要:
基于三维建模技术,设计虚拟校园并对相关建筑进行实现,分析其技术发展现状和模型特点,针对最前沿的新型建模技术对虚拟校园的模型和细节进行深度处理,运用多种贴图的组合技术,提高模型的质感、细节和效果的真实性。
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付常青;
李东卉
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摘要:
都说"摄影是用光的艺术",在数字化采集中,拍摄用于建立模型的照片时如何使用光线,同样是一项十分重要的课题,关乎到生成的模型的质量以及贴图的质感。本文将从自然光以及人造光源等基本内容出发,介绍人造光源中的闪光灯和持续光源,着重介绍环形闪光灯、闪光棒以及平行光束灯的特点。最后分别使用以上三种光源对一反光釉面笔筒进行拍摄实验,通过Agisoft Photoscan生成三个模型,从最直观的视觉感受上,分析并比较使用不同光源拍摄的优缺点以及生成模型的质量。
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宗辉
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摘要:
随着游戏产业的发展与进步,大量游戏被开发出来,其中网络游戏与手游的三维游戏成了大众化的娱乐和消遣的一种形式,因能给用户提供较为真实的体验,感叹游戏角色和场景的漂亮和真实。众多游戏作品为广大玩家带来了丰富的游戏体验感受,游戏美术效果是广大玩家产生良好游戏体验的重要因素之一。因此,通过加强游戏美术效果不仅能增加玩家的游戏体验,而且还能保证游戏软件得到有效的开发。本文以此为基础,对三维游戏中手绘贴图的应用展开探究。
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蒋晓苑
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摘要:
随着科技的日益进步,三维动画制作技术日趋成熟,三维动画可以真实模拟现实场景与人物,很多CG动画的制作日趋精良,动画制作出逼真的程度可与真实相媲美.三维动画有着独特的艺术效果.三维动画中的场景和人物角色往往是基于现实中的物体进行美化设计的,为了达到理想的视觉效果需要精细的材质来实现,现在数字绘画的发展,提高了材质贴图绘制的精细度,也使得更多丰富的材质在动画中呈现.本文以MAYA三维软件为例,展开对数字绘画对材质贴图的绘制方式的研究.