角色互动
角色互动的相关文献在1995年到2022年内共计99篇,主要集中在信息与知识传播、教育、中国文学
等领域,其中期刊论文83篇、会议论文2篇、专利文献20962篇;相关期刊81种,包括中国青年研究、新华文摘、求索等;
相关会议2种,包括第五届亚太地区媒体与科技和社会发展研讨会、第二届多模态与特殊人群话语多学科研究求索论坛等;角色互动的相关文献由134位作者贡献,包括刘雪飘、孙梦孟、张政祎等。
角色互动—发文量
专利文献>
论文:20962篇
占比:99.60%
总计:21047篇
角色互动
-研究学者
- 刘雪飘
- 孙梦孟
- 张政祎
- 张琳
- 李宏昌
- 李明文
- 熊和妮
- 邹建凤
- 郭宏
- 黄盈
- 付再学
- 付堃
- 任现品
- 何江
- 余伟祥
- 侯明园
- 冯占春
- 刘剑莺
- 刘峰
- 刘敬辉1
- 刘文琪
- 刘晋飞
- 刘洋
- 刘海娇
- 刘锦年
- 吴小能
- 吴新叶
- 吴新慧
- 周霁晨
- 唐军
- 唐炜
- 喻晓雯
- 姚其磊
- 姚冰洋
- 姜一柳
- 姜悦
- 姜进章
- 孙永胜
- 宋志红1
- 崔国勤
- 崔瑞丽
- 崔艺伟
- 左芳
- 庞芸蕾
- 廉伟
- 张前川
- 张巍
- 张建民
- 张志龙
- 张文梅
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杨理;
任现品
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摘要:
《人生》因其丰富内涵在当代文坛具有经久不衰的话题性,小说借助饶有意味的物质意象,使不同人物所代表的社会各角色之间产生关联、互动,在生动呈现改革开放初期中国民众生活处境差异的同时,折射了职业分化式的差序格局在城乡交叉地带的运行机制。通过对其物质意象如烟、服饰的解析,探讨“物”如何参与了人物形象的社会身份建构,进而揭示社会各角色错位交叉的文化根源与个体存在的被动性。探究物质细节描写与主题意蕴的内在关联,有助于彰显小说文本中的物性诗学。
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吴新叶
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摘要:
鉴于企业成功地参与了精准扶贫实践,政府和社会对有效衔接阶段的企业作用寄予了更多新期待,乡土企业位列其中。通过对贵州省乌蒙山区乡土企业X茶园的调查发现,在处理政府、市场、所在社区的复杂关系中,该企业扮演的多重角色存在叠加效应,基本达到了多方预期。随着乡村振兴的推进,基层政府与X茶园的角色互动再次开启,双方合作的领域围绕特色产业融合、村社一体化、利益联结机制等方面展开。进入衔接阶段之后,在政府产业规划、企业布局、社区治理等政策激励与规制下,X茶园经历了新的角色扮演、巩固与强化过程。这个新的角色建构使乡土企业塑造了双方合作的新伙伴角色,其特征是企业具备了在本乡本土开展对话的能力,显示出企业参与乡村振兴的相对自主性,但也存在企社角色建构不均衡的事实。在政策既定背景下,实现从产业扶贫到乡村振兴有效衔接的关键是实现企业、政府、社会等多元角色互动,未来乡土企业应围绕新型政企关系生态营造和乡村治理共同体构建而制定行动规划和行动方案。
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杨甜;
李琴;
杨燕
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摘要:
教育惩戒是实现教育目的和维护正常教育教学秩序的重要手段,惩戒的合理性直接决定教育活动的正当性和有效性。在角色理论的视角下,教育惩戒的正确实施与师生双方的角色期待和角色选择密切相关,失败的惩戒往往源自于彼此角色认同的差异所导致的角色冲突。基于角色理论,加强教师的角色调整与重塑,增强师生互动、家校互动,并以这两对互动关系为基础,协调其他角色主体的互动关系,是实施教育惩戒的有效路径。
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王辞晓;
张文梅
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摘要:
联通主义学习强调群体智慧的汇聚和真实问题的协作探究,关注角色互动有助于揭示群体协作的认知规律。文章以联通主义课程中参与问题解决的协作者为研究对象,采用主题分析、时序分析、聚类分析、社会网络分析等方法,从角色展现、角色协调、角色结构三个维度进行分析。研究发现:(1)协作者主要有7种角色类型:组织者、整合者、执行者、辅助者、跟随者、边缘者、辍学者;(2)组织者到辍学者的角色能级依次降低,组织者角色稳定性最高,其次是辅助者和整合者,执行者、跟随者、边缘者的角色稳定性较低;(3)稳定领导型、渐入佳境型、忠实辅助型是主要的个体角色结构,且稳定领导型的组间交互要显著多于后两者,但整体群际间交互较为薄弱。研究结果进一步证实了复杂集体学习行为的自组织、涌现性、非线性、动态平衡、强内聚、松耦合等特征。
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廉伟;
姚冰洋
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摘要:
医学生的创新创业教育在师资队伍的扩充、课程体系的完善、教育环境的优化、载体平台的构建等方面取得了显著的成绩,但在新的历史时期,需谨防陷入独白自守、主客二分、伦理无涉的发展困局中.因此,新时代医学生创新创业的发展需主动突破学科边界、中西方区域环境边界、中西医思维理念边界,摆脱"唯专业论""唯区域论""唯西医至上论"的桎梏;加强创新教育多元主体间的角色互动,规避创新创业中的"孤岛现象";强调伦理关涉,将"立德树人"根本任务与创新创业教育相结合,发挥多元主体联动作用,悬置功利主义、工具理性的创新观和创业观.
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何江;
蒙泳君;
赵庚亮;
张志龙;
汤德品;
黄彦
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摘要:
为解决地铁基坑施工事故应急演练存在的实际操作困难、场景复杂、成本高等问题,采用多人虚拟现实(VR)技术开发的地铁基坑施工安全教育系统,使受训人员可以身临其境地体验地铁基坑施工过程中常出现的典型安全事故(触电、物体打击、高空坠落、基坑坍塌),以满足演练需求.每个系统场景由多个环节组成,解决地铁基坑跨度大造成的场景数据庞大问题,并采用UE4级联粒子系统来实现复杂粒子动态变化,运用物理引擎PhysX来简化碰撞模型.同时,系统采用分角色互动演练,以培养施工员之间的协同性.结果 表明:系统模拟符合实际地铁基坑施工事故应急演练要求,具有较高体验感和互动性,可快速提升施工员的安全意识和应急能力.
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孙梦孟
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摘要:
幼儿表演游戏是指让幼儿扮演儿童文艺作品中的角色,再现文艺作品内容的游戏。表演游戏满足了幼儿乐于表现、善于模仿、想象丰富的特点,因此,很受幼儿的欢迎。幼儿通过扮演各种角色,进一步领会了文艺作品的主题思想、主要情节以及角色的特点等,在感受儿童文艺作品之美的同时,促进了想象力、创造力、交往能力等多种能力的提升。有效的角色互动是实现表演游戏价值最大化的最佳途径,因此,作为中班幼儿教师,我们要通过有效的教学手段,让幼儿扮演的角色在表演游戏中互动起来。
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王祎
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摘要:
话轮是组成会话的基本单位,话轮转换是会话过程中的重要方面,话轮转换机制指谈话的参与者发言权的转换和交替程序.基于话轮转换理论,选取美国电视剧《绝望的主妇》中汤姆告白的片段作为语料,采用定性分析法,依次从话轮分布、话轮分配、话轮长度和话轮序列四个方面来探讨影片中两个角色之间的关系.通过话轮转换机制分析,为影视剧的欣赏提供新的视角.
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曾小荣;
马博森
- 《第二届多模态与特殊人群话语多学科研究求索论坛》
| 2018年
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摘要:
模式间的互动是多模态研究领域的重要课题之一.基于现有涉手模式和指称语的研究,本文以指称物体为切入点,系统地探讨两种模式的互动方式.探讨互动方式需先解决多模态指称行为语料切分的问题,为此本文提出了切分多模态指称行为语料的四层单位:指称情境、指称活动、指称任务和指称手段.然后,本文结合自建语料库中的实例从形式互动和角色互动两个方面探讨涉手模式和指称语的互动方式.两种模式的形式互动包括四种类型:单个涉手模式和单个指称语互动;单个涉手模式与两个或多个指称语互动;两个或多个涉手模式与单个指称语互动;两个或多个涉手模式与两个或多个指称语互动.角色互动包含三种方式:涉手模式为“主”,指称语为“宾”;涉手模式为“宾”,指称语为“主”以及涉手模式和指称语处于平等地位.
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