视觉隐喻
视觉隐喻的相关文献在1986年到2022年内共计135篇,主要集中在信息与知识传播、语言学、工艺美术
等领域,其中期刊论文130篇、会议论文5篇、专利文献55775篇;相关期刊104种,包括东南传播、大众文艺(科学教育研究)、浙江传媒学院学报等;
相关会议5种,包括第五届基础教育改革与发展论坛、2008年国际工业设计研讨会暨第13届全国工业设计学术年会、2007国际工业设计教育研讨会等;视觉隐喻的相关文献由157位作者贡献,包括刘涛、严敏芬、周为诚等。
视觉隐喻—发文量
专利文献>
论文:55775篇
占比:99.76%
总计:55910篇
视觉隐喻
-研究学者
- 刘涛
- 严敏芬
- 周为诚
- 夏丽云
- 尉迟若辰
- 张皓珏
- 李丞
- 杜欢欢
- 杜锐青
- 杨倩茹
- 林银霞
- 王牧
- 蒋一鸣
- 谭淳尹
- 郭伟
- 陈立民
- Roy
- ZHANG Xinwei
- ZHAO Jingjing
- 丁利英
- 严晓蓉
- 于欣彤
- 任光培
- 伊天夫
- 何煦
- 余宏亮
- 侯凡跃
- 关昕
- 冉姝玉
- 冯平
- 冷新科
- 刘昊
- 刘秋余1
- 卢杨
- 卢永鑫
- 卢苇
- 史小磊
- 吕晓宁
- 吴文婷
- 吴迪新
- 周璇
- 唐瑶
- 姚恬
- 姚温青
- 姜刘佳
- 孔竹栩
- 孙毅
- 孙海旻
- 孙继民
- 孟昭洋
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彭麦福;
张通;
顾群业
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摘要:
本文从艺术形式效应角度分析灾害信息图形化设计中的信息传递规律和特点,从而归纳信息图形化设计原则,探索灾害传播类信息图形化设计的方法。文章结合人的生理、心理特性及图形图像的信息传达规律,通过分解灾害信息图形案例,从生理感知、视觉心理、社会喻义三个方面,剖析灾害信息图形化设计中的视觉分层现象,认为图形化设计要想满足快速、准确、易懂的要求,必须构建从生理本能到心理联想,再到社会文化的依次递进的视觉传达结构,形成感知、联想、隐喻三层由浅入深、循序渐进的视觉层级,有效地提升信息图的易懂性、准确性和传播的高效性,满足灾害信息的快捷、精准的传播要求。
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高暄雯
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摘要:
隐喻设计是一种常用的设计方式,在文化创意产品设计中有重要的应用地位。可以帮助传统文化元素以更和谐的方式呈现出来,打破传统设计的束缚,定义现代设计与传统文化相结合的全新语义。现代社会的生活呈现信息知识爆炸的局面,日新月异的新兴技术与娱乐往往使人们忽视传统文化,因此针对传统文化元素进行设计具有必要性。针对非遗文化中落寞的原因进行分析,阐释隐喻设计如何推动传统非遗文化元素在现代生活中的应用,力求达到文化传播与设计再应用的目的,唤醒传统文化的活力,为传统文化元素在现代生活中的设计应用提供研究范本。
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张艺静
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摘要:
北宋立国后构建的重文轻武、“以儒立国”的治国方略,以及由此而产生的士大夫政治形态,是宋代文化史领域中的重要问题。1060年至1080年间北宋政治文化转变为紧张的党争,绘画渐成为承载视觉隐喻的重要媒介,王诜《烟江叠嶂图》是肇始北宋文人画与院体画相融通的重要作品,图像结构为理解文人画家诗意空间的多维建构提供了线索。《烟江叠嶂图》中的写意画风和意象隐喻,呈现了对北宋早期院体画工整细致风格的剧烈变革。在画家独特的自我表达中,观者得以明确北宋山水画发生变化的节点,进而理解北宋画家诗意空间的多维建构。
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冉姝玉
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摘要:
张艺谋的影片《影》凭借水墨丹青的独特画风和中国传统文化符号的运用,将中国文化元素完美地融入到影片中,以传统符号为载体赋予了电影一定的现实意义。本文通过对水墨美学、建筑空间、传统文化符号的视觉再构建,来展现独特的中国文化,让更多的人了解中国传统文化,感受中国传统文化之美。
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许倩芸;
朱宇婷
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摘要:
科技赋能社会的进步与文明的发展已经成为主流,在智能技术的加持下,新的阅读方式和学习模式不断涌现,其中电子互动绘本的出现带来传统绘本设计的颠覆性创新。电子互动绘本的创生离不开“视觉隐喻”的应用,以此概念为研究核心,在对论题进行相关文献综述的基础上,以具体案例融入进行分析,探讨电子互动绘本中“隐喻”手法的不同应用,总结视觉隐喻对电子互动绘本设计的价值。通过研究得出电子互动绘本艺术的本质及特征以及设计中的交互语言特点,并找到视觉隐喻的多元应用,总结出当前电子互动绘本设计中视觉隐喻的实用、认知、传达和修辞等功能及价值,为电子互动绘本的设计与质量提升带来更多思路的引导与借鉴。
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杨静雯
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摘要:
韦斯·安德森导演是跨界艺术的代表,以其独特的艺术风格享誉影坛,从设计美学的角度研究他的作品,可以发现其中蕴含着丰富的视觉隐喻现象。本文以《布达佩斯大饭店》为例,在分析设计美学、视觉隐喻相关概念的基础上,从电影的构图、色彩、光影、空间方面对其进行解析,以探讨韦斯·安德森的作品为现代视觉传达设计带来的参考价值和审美体验。
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王莉;
姜刘佳;
黄洪辉
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摘要:
目的融媒体时代,传统民族符号如何融入当下的传播语境,视觉隐喻作为一种视觉设计策略如何进行实践。方法通过案例的视觉分析完成案例实践的再设计。选取作为世界文化景观的广西左江花山岩画图像为案例,解读花山岩画图像符号的空间与时间隐喻,并通过当下现实的媒介环境进行节气符号与环境符号的再设计。结果基于实地考察及视觉隐喻的分析,将传统与现代的符号在时间与空间中融合,形成新的符号系统设计。结论视觉隐喻通是一种分析图像的方法,需要融入当下的语境进行传统符号的再设计,将不在场的符号内涵重新演绎,探寻图像作为视觉语言其独特的传达方式。
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孙海旻
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摘要:
信息可视化设计包含科学性的"实证归纳"和人文性的"观念思辨"两大方法.本文反思了目前以"实证归纳"方法为主导的信息可视化设计中的数据权利问题、技术美学局限和精神价值匮乏.提出将信息可视化目标从解释性的功能转向探索式的启发,将"给定式"数据Data发展为"参与式"数据Capta.以设计美学驱动信息技术,把"观念思辨"纳入信息可视化设计的各个流程中,鼓励创建人性化知识生成器以催化社会梦想.
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尚澎
- 《2016首届中国动画学年会》
| 2016年
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摘要:
近年来,以获得奥斯卡最佳动画短片奖的《瑞恩》、最佳外语片提名奖的《与巴什尔跳华尔兹》等影片为代表,纪录式的内容以动画形式呈现,虚拟图形被赋予纪实性特征,引发了人们对“纪录式动画”的广泛关注,学术界也展开了关于“纪录式动画”真实性的激烈争辩.在媒介不断融合及媒界扩张的当下,本文汲取视听语言的丰富内涵,从对“纪录式动画”的所谓“真实性”问题概念剖析及其相关概念作品发展线索入手,分析视觉隐喻与现实元素的理论架构途径,结合剖析图形表叙方式方法,对纪录式动画的哲理内涵、创作手法、镜头语言等方面内容作针对性的探讨与阐释.
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王逊;
李润雨
- 《第三届中韩影视国际论坛》
| 2017年
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摘要:
与以金基德、朴赞郁为代表的典型韩式黑色电影相比,罗泓轸的作品一方面具有更为明显向美国经典黑色电影靠拢的“复古倾向”——紧紧围绕“死亡和谜团”进行存在主义式的反省和思考,越来越深的“黑色”中带有一种渐进式的、“决定性的、不可避免的毁灭气息”;另一方面表现出显著的后现代文化品格,对绝对真理、终极存在的解构与质疑蕴含着创作者对后现代社会精神空白的深深忧思.“原罪三部曲”中,从都市街区到两国边境再到与世隔绝的孤村小镇,角色身处的地理位置一级级边缘化,伴随着现代文明逐步消减与退位.利用叙事空间来隐喻主人公的身份认同让罗泓轸在坚持黑色电影核心精神的类型自觉的基础上,实现了对视觉元素的类型超越.在被封闭或被隔离的叙事空问中集中化、复杂化叙事冲突,从有限度地使用复杂叙事过渡到大量采用复杂叙事,让罗氏电影由黑色犯罪电影向黑色谜题电影转化.而这种愈加复杂的叙事层次和渐次明显的幽暗倾向,帮助罗氏电影在叙事上打破了韩国黑色电影的叙事定式.相较其他韩国黑色电影在展演人类“悖论性悲剧命运”时表现出的现实关怀、批判精神、救赎意识,罗泓轸的三部影片却逐步“内收”和“下坠”,并沿着现实主义—怀疑主义—虚无主义的“黑色之路”愈走愈远,宗教价值也在后现代语境中逐步衰亡和崩塌.
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