视景
视景的相关文献在1991年到2023年内共计525篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、水路运输、航空
等领域,其中期刊论文106篇、会议论文5篇、专利文献414篇;相关期刊80种,包括科技资讯、海军大连舰艇学院学报、上海海事大学学报等;
相关会议5种,包括第二届红外成像系统仿真、测试与评价技术研讨会、中国航空学会控制与应用第十届学术年会、中国农机学会地面机器系统分会第十一届学术年会等;视景的相关文献由1198位作者贡献,包括冯国昌、刘栋、张兵强等。
视景
-研究学者
- 冯国昌
- 刘栋
- 张兵强
- 徐涛
- 方伟
- 方君
- 林明彦
- 刘作龙
- 程岳
- 马兵兵
- 张磊
- 徐雅冬
- 李晓燕
- 金一丞
- 马斌
- 周宗明
- 张德锋
- 张阳
- 徐大勇
- 王庆丰
- 范力维
- 薛松柏
- 郭亮
- 郭金良
- 韩伟
- 韩文彬
- 任开华
- 侯健
- 刘彪
- 叶猛
- 周燕
- 孙文柱
- 尹勇
- 张志强
- 文鹏程
- 时绍春
- 杨丽
- 殷勤
- 王诚成
- 蒋智忠
- 丁辉
- 何宇
- 何漫
- 刘佳
- 刘德田
- 周秀芝
- 姚勇
- 孙忠云
- 孙涛
- 宗群
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王延杰
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摘要:
通过三维动画和虚拟现实技术,实现对生态水利工程的动态管理和信息系统建设,提出基于三维动画技术的生态水利工程管理系统设计方法。采用数据共享、实时感知、信息联动的方法,构建生态水利工程管理系统的底层数据库,系统模块包括网络传输模块、底层信息开发模块、总线数据加载模块、视频监测模块和动画展示模块等。通过同步测量和信息化监测的方法,进行生态水利工程管理系统模型构造,采用三维动画模拟方法,提高生态水利工程管理和项目工程管理的数据三维信息展示能力,结合虚拟视景仿真技术,实现对生态水利工程的视景化动态管理和信息调度。测试结果表明,设计的生态水利工程管理系统视景交互能力较强,动态视频分析和像素映射转换能力较好,提高了生态水利工程的信息化管理水平。
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侯学晖
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摘要:
为了减少飞行控制算法的开发周期和费用,同时验证飞行控制的可行性,笔者设计了飞行控制算法演示验证系统。该系统分模拟驾驶舱子系统和视景子系统,分别用于模拟驾驶舱内和舱外的飞行控制及显示,实现为飞控算法提供实验环境的目的,包括提供操纵信号、显示飞行数据及飞行场景的功能。该系统可用于飞控算法仿真分析、算法调试、实验验证及算法演示等研发、推介全过程。
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邹莹;
田海涛;
江彤阳;
桑德彬
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摘要:
为了解决火箭动力系统在遇到典型故障时,设计人员无法对控制系统重构方案进行实时、直观分析的难题,设计了一种适用于半实物仿真和真实飞行的实时飞行视景系统.实时飞行视景系统采用特定的数据交互协议,可通过以太网、反射内存实时网(VMIC)两种类型的网络通讯接口与试验系统连接,通过火箭发动机状态、实时规划轨迹与理论轨迹的差异等关键数据的显示,清晰的展示了控制重构的全过程.为研究人员通过多维度的数据可视化手段分析火箭动力系统故障时控制系统重构方案正确性提供有效的验证分析手段.
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程宇;
刘铁军;
唐元贵;
王健;
姜志斌;
祁胜
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摘要:
水下机器人的视景仿真在整个机器人的研制中占有非常重要的地位.一方面应用在水下机器人航行时,进行实时监控,显示机器人的姿态信息.结合海底信息,为操作员的操控提供了重要的辅助信息;另一方面也应用在测试阶段的仿真航行,它可以反馈海底的障碍信息,提供高程深度数据.本文针对水下机器人视景仿真的需要,设计了水下机器人的视景仿真方法,利用UNITY3D技术进行开发,根据实际地图数据建立海底场景,显示水下机器人在水下航行的姿态,提高了海景的渲染效果和真实程度.本方法已经实际应用于"十三五"国家重点研发计划全海深水下机器人"海斗一号"中和国家重点研发计划全海深AUV中,在论证,测试,实用等各个阶段中,该方法都具有重要意义,为水下机器人的进一步研究提供了有力支撑.
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邵伟;
许仁杰;
谭亚新;
何天鹏
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摘要:
cqvip:针对当前军事对抗训练手段不足、训练组织复杂、实施成本较高等问题,提出了将增强现实技术应用到实装对抗训练中的构想。基于增强现实软硬件技术,设计在坦克实装环境中搭建视景系统,包括视景硬件系统及软件系统;坦克3类操作人员,包括驾驶员、射击手及指挥长,可在坦克实装操作环境中不同位置创新性地实时观察到对应视角的虚拟对手,并可与虚拟对手进行实时交互,从而从视景角度有效支撑在坦克实装中开展实虚对抗训练。另从AR技术中虚拟对象实景遮挡、虚拟对象空间定位、虚拟对象与实景地形匹配及实装坦克中硬件环境构设等方面梳理了需深化研究的基础技术关键点,为下一步工程实践明确技术突破口。
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李婷婷
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摘要:
针对某型无人直升机飞行操作员的培训需求,基于Vega Prime研究并实现了一套飞行模拟训练系统.系统利用基于文档/视图的MFC框架开发,集成了某型无人直升机飞行动力学模型、Terra Vista生成的地形数据库和Multigen Creator构建的三维可视化模型,将无人直升机的飞行状态通过最自然、最易理解的动态图像形式实时地展示给飞行操作员,达到与无人直升机实际操作飞行一致的视景效果.
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杨俊蕾
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摘要:
城市空间在科幻电影的影像叙事中具有重要功能,并通过影像化视景呈现出时间维度,主要表征为末日化和未来化。尽管末日化时间与未来化时间并不直接显影,却隐在地产生相互间的引力纠缠,推动科幻影像中的城市空间实现幻境再造的叙事功能。
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周章勇
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摘要:
飞行仿真试验环境要求提供大视场角、高实时性的视景系统.在分析飞控系统要求的基础上,提出了一种三通道球带幕视景系统的开发方案,并对其进行了数字模拟与分析,最后对其性能指标进行了验证,结果表明该视景系统具有视场角大和高实时性等特点,能够满足飞控系统试验环境的要求.
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李力;
吴桂林
- 《中国航空学会控制与应用第十届学术年会》
| 2002年
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摘要:
视景系统对模拟器来说是非常重要的,它的好坏直接影响了模拟器的等级,并且也是模拟器得到飞行人员认可的重要因素.如何使用较低的成本以及通用的技术在较短的时间里,构建真实的地面空中景物,一直是诸多建模工作者追求目标.本文从多个方面论述建模方法和技巧,结合作者亲自经验,内容包括建模初期构想、软件使用、技巧应用和实施细则.
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张俊友;
王树凤;
余群
- 《中国农机学会地面机器系统分会第十一届学术年会》
| 2002年
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摘要:
开发能客观的反映道路交通环境的模拟器视景系统,使利用模拟器培训驾驶员的工作进入实用化的阶段,有利于促进驾驶员培训工作的更加规范和科学.本文着重研究了在视景模型中加入智能体(包括汽车、人和自行车等)使交通仿真环境更接近真实情况,重点以智能汽车为例说明智能体的控制策略.
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兰培真;
马越;
金一丞
- 《第十届全国图像图形会议,第一届全国虚拟现实技术研讨会》
| 2001年
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摘要:
船舶操纵模拟器是一种能部分模仿海上真实情况,专门为满足航海教育与培训、航海科学技术研究等目的而设计研制的装置,其核心技术之一是海上视景模拟.在大型船舶操纵模拟器视景的绘制中,需要大量的背景山脉等实景纹理图像的拼接工作,本文根据船舶操纵模拟器视景的特点,提出基于视点垂直平分面最深景物线的多视点远景图像自动拼接算法,该算法简单实用,拼接速度快,且拼接效果较好,能达到船舶操纵模拟器对背景实景纹理的要求.