观众互动
观众互动的相关文献在2004年到2022年内共计153篇,主要集中在信息与知识传播、贸易经济、经济计划与管理
等领域,其中期刊论文128篇、会议论文7篇、专利文献18909篇;相关期刊110种,包括视听界、做人与处世、现代广告等;
相关会议7种,包括中国广播电视协会城市台(电视新闻)委员会2011年(第十九届)新闻理论研讨会、秦晋豫冀四省博物馆理论与实践研讨会、冀晋豫陕四省博物馆理论与实践研讨会等;观众互动的相关文献由142位作者贡献,包括古傲狂生、张晨成、张馨月等。
观众互动—发文量
专利文献>
论文:18909篇
占比:99.29%
总计:19044篇
观众互动
-研究学者
- 古傲狂生
- 张晨成
- 张馨月
- 李桂云
- 栾祥
- 肖明超
- 胡奕清
- 赵婷婷
- 赵忠华
- 连伯宁
- 饶涛
- Alex Palmer1
- 于莉
- 何星
- 何镇飚
- 侯传庆
- 侯爱兵
- 修行
- 党燕宁
- 冯燕
- 冻千秋
- 刘玲华
- 刘珊珊
- 刘艳
- 刘頔
- 单江
- 史为征
- 吴彩彬
- 吴松华
- 吴蕙凭
- 吴蜀丰
- 周云龙
- 周晓宁
- 周晓萌
- 周晖
- 周淼
- 周玉林
- 呼伦夫
- 夏甜甜
- 大王
- 孙丽
- 孙丽梅
- 孙可嘉
- 孙惠柱
- 孙涛
- 孙淑华2
- 孙龙飞
- 孟丽君
- 学荐轩辕
- 安莹
-
-
孙龙飞
-
-
摘要:
从93.25分到95.25分,中国队选手谷爱凌凭借出色的前两轮滑行,锁定了自由式滑雪女子U型场地技巧的金牌!2月18日,北京冬奥会自由式滑雪女子U型场地技巧决赛在云顶滑雪公园进行。谷爱凌、李方慧、张可欣代表中国队联袂出赛,最终谷爱凌获得一枚金牌,李方慧和张可欣也创造了个人冬奥会最好成绩,分列第五和第七。第三轮滑行,谷爱凌和出发台上的教练紧紧拥抱后,选择了一套轻松又有趣的动作,为自己庆祝,与观众互动。
-
-
孙丽梅
-
-
摘要:
智慧博物馆最大的特点之一就是增强了与观众的互动性,使观众获得沉浸式的参观体验。与以往隔着玻璃参观展品的方式相比,智慧博物馆不仅可以让观众多角度、全方位、近距离地观察展品全貌,还可以使观众沉浸式体验由博物馆先进科技营造的历史情境,从而使博物馆与观众之间形成一种文化互动,最大限度地彰显出历史展品的观赏价值与文化所要传播的价值。首先对智慧博物馆进行概述,之后针对智慧博物馆与观众互动之间的现存问题和解决策略进行研究与分析,希望能够给相关工作带来有价值的参考。
-
-
杨明明
-
-
摘要:
2020年11月7~8日,由上海交通大学外国语学院《当代外语研究》编辑部主办的"大变局视野下的外国语言文学理念创新与发展学术论坛"隆重举行。来自全国40多所高校的百余位专家学者参加了本次论坛。论坛采用线上线下相结合的方式,网上收看人数达到10万,线上专家与线下观众互动热烈,在学界引发了强烈反响。论坛开幕式由上海交通大学外国语学院副院长彭青龙教授主持。上海交通大学党委副书记周承教授、上海交通大学外国语学院常务副院长常辉教授分别致辞。
-
-
孙丽
-
-
摘要:
博物馆作为一种文化设施,其本身的有效建设能够产生较大的社会效益,也因此,博物馆的数量逐渐增多。但是,就我国博物馆的实际情况来看,其本身的服务水平相对较低,展示形式也比较单一,难以发挥出其自身的实际效用,这就需要相关单位加以重视,并且要在博物馆中引进先进的技术手段,实现博物馆的互动式发展。
-
-
-
-
摘要:
在西双版纳野象谷,大象的耳朵像一把大扇子不停地扇动着,粗壮的四肢像四根大圆柱子。你瞧你瞧,大象开始画画啦,它把鼻子卷起来握住笔画了一棵大树,我真是自愧不如啊!到了和观众互动的环节,大象还用鼻子把我卷起来坐在它身上,让我拍照留念。
-
-
单江
-
-
摘要:
雕塑艺术在中国有悠久的历史.随着城市化进程的不断推进,近年来我国雕塑艺术与公共空间之间的交流也日益频繁,诞生了主题公园和雕塑艺术节,这些都是雕塑与观众互动的新变化.尤其在一线大城市的一些商场中可以看到大量的雕塑作品,有些商铺甚至让雕塑成为商铺的吸金点,借此来吸引顾客.探究在互联网背景下雕塑与观众互动的新关系.不足之处,还望同僚指正.
-
-
眼镜叔叔
-
-
摘要:
许多魔术,魔术师只能表演一次;还有些魔术,魔术师只能和少数观众互动……但今天的魔术就不一样了,魔术师可以邀请现场所有的观众一起参与,而且可以反复地表演。是不是很期待?那就跟随我们一起走进魔术师的世界吧!魔术道具:白板。魔术步骤:魔术师在舞台上打了一个响指,两位工作人员从舞台后方拉出一块巨大的白板。
-
-
马俊
-
-
摘要:
本文以笔者工作实践中独立设计完成的"玩儿·趣儿——吉林省冬季娱乐民俗展"为例,通过展览的三个部分——几上游、坊间戏和雪中欢观众互动形式设计,立体呈现了一幅吉林冬季壮美的童话世界,让观众在参与展览的同时体验到不一样的吉林省冬季娱乐民俗文化.下面将分析此次展览设计中观众互动的方式方法,阐述本次展览形式设计理念及展览立意,以期为相关研究者提供参考.
-
-
阳旭
-
-
摘要:
戏曲的繁荣发展需要多方面的共同努力,当前戏曲创造的数目逐渐递减,尽管有很多优质作品问世,包括京剧、昆曲在内的全国性大剧种以及一些地方的小剧种,但整体发展逐渐走向衰落,当前是戏曲创作的瓶颈时期,不同创作方式及剧目风格集中显示了当前戏曲创作的阶段性无序。戏曲创作的过程中,需要戏曲演员与观众进行良性互动,避免出现同质化的模仿,在遵循戏曲规律的前提下进行尝试,挖掘出相对科学的创作方式和创作思维,形成演员与观众的良性互动。
-
-
麦延;
无
-
-
摘要:
自今年3月全英公开赛之后,世界羽坛陷入长达七个月的赛事真空期。丹麦公开赛虽然是今年下半年唯一也是今年最后的高级别赛事,但依然具有世界羽坛赛事重启的标志性意义。特殊环境下,赛事运行转向防疫,球员们的心态亦然。不空场,不封闭在压力之下重启赛事,世界羽联在赛事运行上做出调整,为防疫做出了改变。除了必要的核酸检测、测温、分区,丹麦公开赛还推出一款新的类似于滑梯的羽球分发器,球员在更换羽毛球时不需要通过发球裁判,可以直接从分发器中取球。此外,在球场上,裁判员佩戴口罩,球员间在赛前赛后都禁止握手,禁止与观众互动。
-
-
王龙
- 《博物馆学理论与实践新探索国际学术研讨会》
| 2018年
-
摘要:
社区(生态)博物馆作为多年来基层博物馆事业发展的理论和实践成果,拓展和创新了博物馆的文化内涵,提升和丰富了基层观众的博物馆文化体验.社区(生态)博物馆与基层观众互动将极大提升区域文化认同感.面对社区(生态)博物馆事业,要始终坚持以社区(生态)博物馆辖区内的基层观众现实需求为本,吸取既往经验,根据本地自然和人文实际,在不断优化政策资金支持、选聘人才管理、调动基层观众主动性和多方拓展业务实践中,持续丰富和拓展社区(生态)博物馆建设、展览和宣教内容与基层观众互动发展的新途径。
-
-
史为征
- 《江苏省2014国际博物馆日主题论坛》
| 2014年
-
摘要:
新技术对博物馆的影响越来越大,如何将新技术和博物馆的管理结合起来就成了博物馆人要重视的问题,本文试对RFID在博物馆管理藏品,电子售票和观众互动中的应用进行探讨,以期对博物馆如何运用新技术带来一定思考.
-
-
-
党燕宁
- 《秦晋豫冀四省博物馆理论与实践研讨会》
| 2016年
-
摘要:
这篇文章主要讨论的是基于大信息时代背景下,博物馆如何更好地寻求自身的发展.利用先进的互联网技术,不仅能更好地宣传博物馆,与公众最大限度地互动交流,更重要的是能够充分发挥博物馆的教育职能,与时俱进,在创新融合不断发展.
-
-
党燕宁
- 《秦晋豫冀四省博物馆理论与实践研讨会》
| 2016年
-
摘要:
这篇文章主要讨论的是基于大信息时代背景下,博物馆如何更好地寻求自身的发展.利用先进的互联网技术,不仅能更好地宣传博物馆,与公众最大限度地互动交流,更重要的是能够充分发挥博物馆的教育职能,与时俱进,在创新融合不断发展.
-
-
党燕宁
- 《秦晋豫冀四省博物馆理论与实践研讨会》
| 2016年
-
摘要:
这篇文章主要讨论的是基于大信息时代背景下,博物馆如何更好地寻求自身的发展.利用先进的互联网技术,不仅能更好地宣传博物馆,与公众最大限度地互动交流,更重要的是能够充分发挥博物馆的教育职能,与时俱进,在创新融合不断发展.
-
-
党燕宁
- 《秦晋豫冀四省博物馆理论与实践研讨会》
| 2016年
-
摘要:
这篇文章主要讨论的是基于大信息时代背景下,博物馆如何更好地寻求自身的发展.利用先进的互联网技术,不仅能更好地宣传博物馆,与公众最大限度地互动交流,更重要的是能够充分发挥博物馆的教育职能,与时俱进,在创新融合不断发展.
-
-
李斫
- 《吉林省博物馆协会第三届学术研讨会》
| 2016年
-
摘要:
近年来,随着高校博物馆规模的扩大,内部管理、运行机制逐步向现代化、规范化管理迈进,与博物馆控制、展示、管理等相关的很多应用研究得以迅速发展.但作为现代社会最为重要的信息传播载体产业的传媒技术,与高校博物馆建设之间的关系却一直没有得到大众足够的重视.现代传媒技术是指借助计算机系统组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式下的信息交流和媒体传播技术,所使用的媒体包括文本、图形、图像、声音、动画、录像等.高校博物馆在扮演文物和标本的主要收藏机构、宣传教育机构和科学研究机构的同时,也是社会中重要的休闲活动场所,如此,就要利用各种现代传媒技术中的各种手段满足观众的参与愿望,实现展品与观众的互动.
-
-
李斫
- 《吉林省博物馆协会第三届学术研讨会》
| 2016年
-
摘要:
近年来,随着高校博物馆规模的扩大,内部管理、运行机制逐步向现代化、规范化管理迈进,与博物馆控制、展示、管理等相关的很多应用研究得以迅速发展.但作为现代社会最为重要的信息传播载体产业的传媒技术,与高校博物馆建设之间的关系却一直没有得到大众足够的重视.现代传媒技术是指借助计算机系统组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式下的信息交流和媒体传播技术,所使用的媒体包括文本、图形、图像、声音、动画、录像等.高校博物馆在扮演文物和标本的主要收藏机构、宣传教育机构和科学研究机构的同时,也是社会中重要的休闲活动场所,如此,就要利用各种现代传媒技术中的各种手段满足观众的参与愿望,实现展品与观众的互动.
-
-
李斫
- 《吉林省博物馆协会第三届学术研讨会》
| 2016年
-
摘要:
近年来,随着高校博物馆规模的扩大,内部管理、运行机制逐步向现代化、规范化管理迈进,与博物馆控制、展示、管理等相关的很多应用研究得以迅速发展.但作为现代社会最为重要的信息传播载体产业的传媒技术,与高校博物馆建设之间的关系却一直没有得到大众足够的重视.现代传媒技术是指借助计算机系统组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式下的信息交流和媒体传播技术,所使用的媒体包括文本、图形、图像、声音、动画、录像等.高校博物馆在扮演文物和标本的主要收藏机构、宣传教育机构和科学研究机构的同时,也是社会中重要的休闲活动场所,如此,就要利用各种现代传媒技术中的各种手段满足观众的参与愿望,实现展品与观众的互动.