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虚拟装配

虚拟装配的相关文献在1998年到2023年内共计1772篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、机械、仪表工业、金属学与金属工艺 等领域,其中期刊论文1477篇、会议论文153篇、专利文献239275篇;相关期刊506种,包括农机化研究、组合机床与自动化加工技术、机械工程师等; 相关会议109种,包括2013国际工业设计研讨会暨第十八届全国工业设计学术年会、第七届全国虚拟现实与可视化学术会议、第一届中国图学大会暨第十届华东六省一市工程图学学术年会等;虚拟装配的相关文献由3459位作者贡献,包括宁汝新、刘检华、范秀敏等。

虚拟装配—发文量

期刊论文>

论文:1477 占比:0.61%

会议论文>

论文:153 占比:0.06%

专利文献>

论文:239275 占比:99.32%

总计:240905篇

虚拟装配—发文趋势图

虚拟装配

-研究学者

  • 宁汝新
  • 刘检华
  • 范秀敏
  • 武殿梁
  • 刘鹏
  • 郑轶
  • 万毕乐
  • 张开淦
  • 张昕莹
  • 陈雪纯
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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作者

    • 摘要: 《软件工程》期刊始终以反映软件工程理论、方法和技术创新成果,传播软件知识,推广软件应用为己任,期望可以为促进中国软件工程学科和软件产业发展略尽绵薄之力。★本期重点推荐论文在机械产品制造过程中,装配工作占有重要的地位。虚拟装配可以提前模拟装配过程,对保障装配质量和最终产品质量有着重要的意义。
    • 郭加伟; 许志杰; 何其昌
    • 摘要: 针对虚拟装配环境下,虚拟人上肢仿真设置效率低、人机工效评估不精确的问题,对手部装配动作进行分析,定义手部关节结构、手臂及手部尺寸,建立参数化的装配手势模型并形成手势库.采用模糊算法改进快速上肢评估(RULA)方法,利用梯形函数对关节角度处于临界值时的评估分值进行优化,通过规则库得出最终评估结果.采用劳损指数(SI)评估手部、手腕等肌肉骨骼作业风险,并与模糊RULA评估加权计算综合得分,对虚拟手装配过程进行连续的人机工效评估,捕捉装配作业期间的风险姿势.最后,基于3DExperience平台对上述方法进行集成,并通过手机通讯元件的装配作业进行应用验证.
    • 赵昕玥; 何再兴; 刘振宇; 谭建荣
    • 摘要: 传统的装配图拆画环节教学手段不够生动,学生学习起来比较困难。针对这一问题,该文将增强现实虚拟装配技术引入课堂,设计了一种沉浸式虚拟装配教学实验平台,采用了一种全新的基于虚拟几何特征的零件位姿检测技术,以实现精准装配。该实验平台可以使学生更加直观地理解装配概念、体验装拆装配体过程,使学生获得身临其境的装配感,同时可学习虚拟装配技术前沿知识。从最终教学效果来看,与传统教学体系相比,基于增强现实的工程图学装配图拆画沉浸式教学,能够有针对性地辅助学生的装配图学习,大大提高了学生学习的主动性和积极性,提高了教学效果。
    • 钟贵强; 战荫伟; 杨卓; 廖声亮
    • 摘要: 为了模拟汽车虚拟装配培训环境下的虚拟手交互,设计了一种基于物理粒子和刚性骨架的虚拟手模型:使用刚体模拟虚拟手的骨骼,将具有物理特性的粒子耦合到蒙皮网格上相应的位置,动态地调整刚度值。提出了一种算法复杂度低的辅助抓取方法,将虚拟手抓取物体的情况分为被抓取和未被抓取两个状态,有效地减少了物体意外掉落的情况,提高了抓取的稳定性。最后将虚拟手模型集成到车辆装配培训系统,通过对照实验验证本方法可以有效地提高交互真实感,在所有任务场景中都得到了满意的效果。
    • 张鹏; 仲梁维; 张泽南
    • 摘要: 在机械产品制造过程中,装配工作占有重要的地位,其成本可以占到制造成本的30%—50%。装配工作对产品的最终质量也有很大影响。虚拟装配可以提前模拟装配过程,对保障装配质量和最终产品质量有着重要的意义,机械手臂的应用也使得装配工作更可控。本文基于SolidWorks三维模型设计软件,利用SolidWorks提供的API接口,通过.NET编程语言控制机械手臂,对产品零件进行装配模拟、碰撞干涉检查和机械手臂运动空间路径规划,最终生成机械手臂装配最优路径,大大减少了人工对机械手臂运动的调试工作,提高了产品的最终质量,对加速制造业发展具有重要意义。
    • 杨历勇
    • 摘要: 近年来,我国经济发展迅速,电力事业迎来了新的发展机遇,但同时行业间的竞争也日益激烈,如何保证供电的稳定性,降低成本支出,实现经济效益最大化,是电力企业需要思考和关注的重点。传统的线路和设备安装多依靠人工进行,对其工作经验和能力的依赖性很强,容易出现设计问题,耗时耗力。当前虚拟装配技术得到了广泛应用,为了进一步提升工作水平,不少企业也正利用机器人来代替人工进行复杂烦琐的操作。基于此,本文对虚拟装配技术在成套电气领域中的运营进行了分析。
    • 孙闻远
    • 摘要: Unity中建立虚拟装配系统,并将其呈现为游戏。模拟实际装配工序原理,实现产品装配过程的可视化,解决了虚拟装配系统成本高、适用性低的问题。对整个系统框架进行了规划,并将该系统用作课堂实验来评估学生,研究了装配序列理论,并设计脚本来介绍和装配零件,所有场景都连接起来,生成整个虚拟装配系统。该系统降低了实验成本,提高了实验兴趣,为未来的设计奠定了基础。
    • 吴学毅; 文德志
    • 摘要: 目的提供一种具有通用性的虚拟装配零部件设计方法,能够实现多位置、多旋转状态判定的装配方式与灵活的装配序列规划。方法首先使用多个定位触点进行碰撞检测来确定零件的位置和旋转状态,然后使用二进制整数作为零件状态码表达零件间的装配依赖关系,最后通过二进制运算表达式的校验算法限制零件状态码的取值决定零件是否可以装配,从而达到装配序列的约束规划。结果在装配方式上使得所有零件具有通用的设计方案,针对特殊零件只需要设置特殊定位触点,在装配序列规划上实现了多种灵活的装配顺序设计,装配逻辑关系表达更加清晰。结论通过多触点定位和状态校验可以实现具有很好通用性和扩展性的虚拟装配技术。
    • 阙燚彬; 刘志刚
    • 摘要: 为了降低农机部件加工时因夹具产生的误差,将NX软件三维建模和装配仿真技术应用到了夹具的设计过程中,并引入了神经网络智能化算法,对夹具引起的各种加工误差进行分析,进而减小误差;然后,通过对夹具零部件的三维建模和虚拟装配仿真,验证了智能算法对减小误差的作用。对比夹具采用与不采用神经网络算法引起的加工误差,结果表明:采用神经网络算法可以明显减小夹具引起的加工误差,提高农机部件的加工精度。
    • 张钰; 李玮; 张利兵; 王敏; 郭子圣
    • 摘要: 得益于虚拟现实技术的蓬勃发展,文中将VR技术应用在机械加工教学实训中,融合VR技术、数据库技术、网络编程等技术,构建多维度、多场景、交互性强、沉浸感高的"VR机械加工虚拟仿真教学空间"。采用VR技术仿真各类机加工设备,通过直观形象展示和操作,拓展了学生的认知领域,较好地满足了高校在机加工教学、实训中的需求。为了更加清晰地描述其搭建流程,以CM6140卧式车床为例进行详细介绍。分别对其进行三维建模装配、虚拟仿真装配、人机交互操作,最后配合教学过程中的信息反馈,不断优化教学空间的功能和体验。最后,对该研究现阶段存在的问题进行了总结和反思,相关问题有待未来进一步的探索与研究。
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