虚拟现实建模语言
虚拟现实建模语言的相关文献在1996年到2020年内共计391篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、测绘学、教育
等领域,其中期刊论文357篇、会议论文34篇、专利文献103982篇;相关期刊171种,包括南京邮电大学学报(自然科学版)、图学学报、电脑编程技巧与维护等;
相关会议29种,包括中国煤炭学会矿井地质专业委员会成立三十周年暨中国煤炭学会矿井地质专业委员会2012年学术论坛、第十二届全国机械设计教学研讨会、第二十一届海洋测绘综合性学术研讨会等;虚拟现实建模语言的相关文献由726位作者贡献,包括王汝传、王昊鹏、辛晨昀等。
虚拟现实建模语言—发文量
专利文献>
论文:103982篇
占比:99.63%
总计:104373篇
虚拟现实建模语言
-研究学者
- 王汝传
- 王昊鹏
- 辛晨昀
- 冯开平
- 左宗义
- 丘威
- 张申生
- 张立臣
- 王君泽
- 瞿畅
- 赵凯
- 顾翔
- 刘丽
- 康与云
- 张昆
- 李东旭
- 潘志庚
- 王毅刚
- 肖炳甲
- 鲁强
- 党宁宁
- 刘兵
- 叶愫
- 周元福
- 奚雪峰
- 孔英会
- 孙开翠
- 季景贤
- 廖小平
- 张冬明
- 张海鹏
- 杨永国
- 杨立扬
- 王晓霞
- 王永斌
- 王海艳
- 王玉田
- 班建民
- 石教英
- 罗建强
- 翁蓉
- 贺平
- 贾俊敏
- 贾新宇
- 邹沐昌
- 陈定方
- 靳立世
- 黄有群
- 万雪芬
- 付保川
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王意存;
陈琦;
常思江
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摘要:
以Simulink为平台,搭建了六自由度弹道数值仿真模型,以V-Realm Builder 2.0为平台,搭建导弹和目标的虚拟现实模型,并设置多个跟踪观察视角.通过Simulink中的VR工具箱,将数值仿真模型和虚拟现实模型连接起来,建立了可视化仿真模型以实现可视化仿真.在获得数值仿真结果的同时,实时观察导弹飞行姿态.仿真结果表明,模型能够正确反映出导弹飞行特性,验证了模型的正确性.
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董彦佼
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摘要:
采用当前方法设计协同虚拟现实仿真系统时,存在系统能耗高、效率低的问题.提出多关联性VRML协同虚拟现实仿真系统的设计方法,通过节点建模、可视化软件建模和三维模型优化完成协同虚拟场景的设计,利用小波变换模型对系统中的数据做压缩处理,完成用户与用户之间的协同感知.根据文件与用户模板之间的匹配情况以及相关程度构建信息过滤机制,通过信息过滤机制完成信息的采集、传输和呈现的过滤,实现多关联性VRML协同虚拟现实仿真系统.仿真实验结果表明,所设计系统的运行过程中能耗低、效率高.
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孟卉;
李渊
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摘要:
通过导入家居设计图,建成真实的三维模型,结合虚拟现实建模语言(VRML)生成具有互动环节的原型对象,快速地构建基于网络三维技术的家具设计虚拟现实展示系统.系统结合丰富的交互手段,调整和对比设计方案,提前感知家居装修的真实效果,提升用户满意度;结合教学方案设计,系统也可用于虚拟仿真教学.工程实践证明,系统开发简单,效率高,可以大大加快家居装修工程的设计进度和节省时间成本,具有较高的工程实践价值.
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王意存1;
陈琦1;
常思江1
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摘要:
以Simulink为平台,搭建了六自由度弹道数值仿真模型,以V-Realm Builder 2.0为平台,搭建导弹和目标的虚拟现实模型,并设置多个跟踪观察视角。通过Simulink中的VR工具箱,将数值仿真模型和虚拟现实模型连接起来,建立了可视化仿真模型以实现可视化仿真。在获得数值仿真结果的同时,实时观察导弹飞行姿态。仿真结果表明,模型能够正确反映出导弹飞行特性,验证了模型的正确性。
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孟卉1;
李渊2
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摘要:
通过导入家居设计图,建成真实的三维模型,结合虚拟现实建模语言(VRML)生成具有互动环节的原型对象,快速地构建基于网络三维技术的家具设计虚拟现实展示系统.系统结合丰富的交互手段,调整和对比设计方案,提前感知家居装修的真实效果,提升用户满意度;结合教学方案设计,系统也可用于虚拟仿真教学.工程实践证明,系统开发简单,效率高,可以大大加快家居装修工程的设计进度和节省时间成本,具有较高的工程实践价值.
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杜鑫
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摘要:
由于社会经济水平不断得到提升,虚拟现实技术所受到的关注也就越来越多,并且不断渗透到各个领域之中.因为虚拟现实技术具备良好的交互性、沉浸感以及实时性,所以这种技术在建筑行业的运用前景也是非常可观的,特别是在室内装修与设计的层面上,这种技术所能做到的效果是其他技术远达不到的.将虚拟现实技术融入到室内设计中去,可以使得设计者与用户能够体验到所见即所得的震撼效果,并且能够增强用户的体验,仿佛置身其中.
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江勇
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摘要:
三维GIS空间数据可视化是三维GIS建模的基础,针对网络环境下三维GIS在空间可视化方面存在的不足,本文提出了一种基于VRML的真三维模型构建方法.以点、线、面和体四类拓扑元素之间的拓扑关系为依据组织建立数据库,结合分布式虚拟现实技术搭建起真三维模型网络发布平台,成功实现三维空间数据的可视化.研究表明,该方法能根据三维拓扑关系建立真三维模型,为三维数据的可视化和共享、真三维GIS空间分析提供了一种新的方案.
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林莹
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摘要:
好的故事需要好的技术来包装,但广告也可以推动科技更进一步。大约20年以前,我还在大学做一个虚拟现实建模语言的项目,我能够使用高端S G I工作站通过立体装置看到我的3D《阿凡达》。我可以用一个罗技3D鼠标操作它,或用幻影力反馈装置感觉到它。
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- 《第19届中国过程控制会议》
| 2008年
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摘要:
虚拟现实是一种供三维计算机显示和交互的描述工具.本文设计了一个无刷直流电机的虚拟设计平台,把虚拟现实建模语言和Matlab的虚拟现实工具箱相结合,应用于无刷直流电机产品开发.用虚拟现实建模语言描述电机三维模型和实现造型动画,生成可与设计者交互的虚拟电机模型和虚拟环境,形象地显示了设计对象的外形特征及运行状态.该软件提供了一个可视化设计环境,简化了设计操作,降低了设计难度.
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江皖
- 《中国煤炭学会矿井地质专业委员会成立三十周年暨中国煤炭学会矿井地质专业委员会2012年学术论坛》
| 2012年
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摘要:
本文简要介绍了VRML的基本概念,并根据层状地质体的实际情况,利用VRML中的几何形体建模、材质贴图以及动画控制功能实现三维地质体的动态显示.该方法采用Mapgis提取网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的三维实体.该方法操作简单、建模速度快、并在三维地质体上,取得了良好的视觉效果.
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江皖
- 《中国煤炭学会矿井地质专业委员会成立三十周年暨中国煤炭学会矿井地质专业委员会2012年学术论坛》
| 2012年
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摘要:
本文简要介绍了VRML的基本概念,并根据层状地质体的实际情况,利用VRML中的几何形体建模、材质贴图以及动画控制功能实现三维地质体的动态显示.该方法采用Mapgis提取网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的三维实体.该方法操作简单、建模速度快、并在三维地质体上,取得了良好的视觉效果.
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江皖
- 《中国煤炭学会矿井地质专业委员会成立三十周年暨中国煤炭学会矿井地质专业委员会2012年学术论坛》
| 2012年
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摘要:
本文简要介绍了VRML的基本概念,并根据层状地质体的实际情况,利用VRML中的几何形体建模、材质贴图以及动画控制功能实现三维地质体的动态显示.该方法采用Mapgis提取网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的三维实体.该方法操作简单、建模速度快、并在三维地质体上,取得了良好的视觉效果.