虚拟教室
虚拟教室的相关文献在1996年到2022年内共计220篇,主要集中在教育、自动化技术、计算机技术、经济计划与管理
等领域,其中期刊论文197篇、会议论文14篇、专利文献65443篇;相关期刊146种,包括现代教育技术、中国电化教育、中国教育技术装备等;
相关会议14种,包括第十五届全国计算机辅助教育(CBE)学会年会、2011教育技术国际学术会议(ETIF2011)、第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议等;虚拟教室的相关文献由324位作者贡献,包括方亮、施国良、李鸣华等。
虚拟教室—发文量
专利文献>
论文:65443篇
占比:99.68%
总计:65654篇
虚拟教室
-研究学者
- 方亮
- 施国良
- 李鸣华
- 王子仁
- 胡晓虹(编译)
- 金晶
- 顾君忠
- 何丕廉
- 刘军
- 刘华
- 刘家茂
- 周新莲
- 商桑
- 孙景荣
- 孟博
- 庞明
- 张文杰
- 张漪
- 张际平
- 曹晓钟
- 曹毅
- 李亮
- 李海燕
- 毕保祥
- 王德军
- 王润云
- 王麒
- 白洁
- 苟海鸿
- 莫晓晖
- 詹峰
- 谭庆平
- 赵永明
- 赵玉萍
- 顾宁
- 黄晓橹
- 龚平娟
- D·何
- Gwen Moran
- Maria Luisa Renau Renau
- S·景
- Y·彭
- 丁剑
- 严小卫
- 于波
- 付崇国
- 付敬超
- 付萍萍
- 伊尧国
- 何光明
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崔鹏
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摘要:
在新时代建设发展中,为了提升传统高校机房教学质量和管理水平,方便各专业教师在课堂教学中合理运用,结合云计算虚拟化和分布式计算技术构建云平台高校机房是当前高校技术革新探讨的主要课题。现阶段,高校在教育管理期间越发重视自身的基础设施建设工作,尤其是对实验室建设而言,传统意义上的实验室建设和管理模式已经无法满足当前需求,实际成本和应用技术软件对实践教研工作产生的限制,因此,深入探讨如何在高校机房中运用云平台和云计算技术至关重要。本文在了解云机房基本概念的基础上,针对当前高校机房管理存在的问题,深入探讨如何在现有机房的基础上运用云技术平台,并明确云平台机房的应用优势,以此为后续高校机房教育管理提供有效依据。
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徐杏芳
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摘要:
"大学计算机基础"是高校非计算机专业的一门必修课,已经成为不同专业学生学习计算机基础知识主要途径,通过现在教学手段和方法,学生在理解有些知识点存在一定困难.虚拟现实技术是目前发展迅速一种计算机相关技术,已在游戏等众多领域得到广泛使用.在本文中分析了这门课程中教学现状以及所存在问题.将虚拟现实技术引入"大学计算机基础"教学,突破当前教学模式,改变了传统教学手段和教学方式,大大提高了学生学习的学习兴趣和学习效率.
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摘要:
英国建筑研究院(BRE)提供防火门检查课程培训(虚拟教室)。防火门检查员需要对自己的作用有充分而全面的认识,并对当前的标准有良好的认识,才能达到胜任的程度。英国建筑研究院与门五金联盟(DHF)联合开发了这一综合性和实践性培训课程,提供了在进行防火门检查时必须处理的重要细节。
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黄偲奇
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摘要:
在智能时代,互联网已经成为我们生活的一部分,也不可避免地进入教育教学活动中。2002年,顾德希老师提出了"双课堂"的设想,即"利用网络构建‘虚拟教室’,以‘虚拟教室’与‘现实课堂’互为补充、互为延伸所形成的教学环境为依托,组织学生开展语文学习活动"[1]的教学组织形式。双课堂能够借助信息化手段,弥补传统课堂教学的一些弊端,如课时限制、实体课堂容量有限、教学难度难以满足学生个性化需求等,从而为语文课堂教学带来全新的面貌。
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秦晓华
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摘要:
10年前,默多克在一个论坛上发表演讲时说:“50年前沉睡然后醒来的那个人,他仍然会看到今天的教室和50年前维多利亚时代的一模一样,一位教师站在一群孩子面前,拿着一本书,后面一块黑板,还有一支粉笔。”现在再来看这段话,你会觉得他说错了:富媒体资源、线上教学、云端课堂、虚拟教室、智慧校园等,教育早已不再给人那种刻板的印象,而是更集成、更交互、更多样。
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杰夫·艾略特;
项阳(译)
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摘要:
数字化转型更多的是帮助人们理解和学习如何正确使用新技术,而不是部署技术本身。在疫情改变学习格局之前,许多高等教育机构就已经在改变其使用和看待技术的方式,包括在线的学生支持服务、虚拟教室和讲座以及其他数字化参与渠道。新趋势迫使高校重新审视其技术基础设施,并制定稳健、精心规划的路线图,以确保学生和学校在现在和未来都取得成功。这些趋势将许多高校推入令人感到困惑的数字化转型新世界。数字化转型的内容是什么,学校如何知道是否走在正确的道路上?
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陆健
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摘要:
现如今的科学技术飞速发展,人们一方面不断地拓展对这个世界的探索,另一方面不断地研究一种"替代品"的机器,代替人们去完成一些重要事情.数字媒体技术可以让人们更好地了解这个世界,让信息得到了及时的传播.而虚拟现实技术就是可以很好地模拟外界的环境,并使用更低的成本.本文主要讨论两种技术进行融合,对于以后的技术发展做出简要的分析.
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王春明;
王丹丹;
苏帅威
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摘要:
微课是充分利用现代化教育技术的一种新的教学方法.该文介绍一种以视频合成为技术基础的"虚拟教室"微课设计与制作方法,具有灵活简便、快捷高效、成本低廉等优点,为微课建设推广提供借鉴,以期促进提高教学质量,培养优质人才.
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赵锋
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摘要:
虚拟教室是网络空间中创建的一个虚拟的可交互的教学系统,现代教育对虚拟教室的认识和创新应用已经发生翻天覆地的变化.文章以多媒体展厅素材为基础,利用Unity3D作为综合开发平台,创建了VR特色教室模型和交互功能开发,并利用自动寻路导航系统构建了伴随AI智能教师,在创新教育模式、提高教学质量、加强主题教育和业务融合等方面具有重要参考价值.
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徐超
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摘要:
随着计算机虚拟现实技术的发展,使用VR技术对接各种计算机外设,利用虚拟三维建模构建一个仿真虚拟环境,让学生可以在仿真虚拟教室中感受接近真实的模拟操作环境。这样的做法解决了传统真实教学环境下计算机设备种类少,设备升级慢,教学资源少的问题。实现了教室的虚拟化,自主可控;在教室中的任意角落均可以实现仿真效果,进而可以在虚拟教室里操作摆放在教室中的虚拟计算机,并实现组装教学效果;每个教学环节均通过与其他系统对接实现信息全流通、全监控、全指导。通过计算机建模实现降低成本,跟上计算机的升级速度,同时让更多的学生可以在仿真环境下学习实践,最终提高教学效果。
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王麒;
刘军
- 《第十五届全国计算机辅助教育(CBE)学会年会》
| 2012年
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摘要:
本文首先对虚拟教室技术的发展做了全面的总结,回顾了当前虚拟教室研究的重点,并对当前主流的三种虚拟教室技术做了深入地探讨,描述了市场上流行的几种虚拟教室典型案例,最后对虚拟教室技术发展中存在的问题提出了自己的意见和看法,加强理论与实际相结合,加强教学情境和交互的创设,加强与实体教室相结合的研究。基于虚拟现实技术与实体教室相结合的虚拟教室系统为远程学生提供了与实体教室学习完全类似的教学环境,对远程学生的学习效率的提高具有很好的作用。
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刘佳琦;
姜艳玲;
耿帅
- 《2011教育技术国际学术会议(ETIF2011)》
| 2011年
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摘要:
电子白板是虚拟教室中重要的组成模块,本文介绍了电子白板的功能及特性和电子白板的基本设计思路,着重介绍了Flex、RTMFP协议及Adobe Circus服务器技术的特点及在开发电子白板中的优势,并基于RTMFP技术开发了电子白板系统,对电子白板设计与实现过程中的PPT转换及数据流传输的关键技术进行了讨论.
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黃武元;
蘇家漢;
董建杰
- 《第十届全球华人计算机教育应用会议》
| 2006年
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摘要:
本篇文章探讨开发"Web3D虚拟教室系统"的系统设计、实作与理论依据,还有本系统应用在数学几何问题学习之初步研究结果.本系统以"具象、心象和抽象"的学习历程为理论基础,整合了Web3D技术与电子白板的研究,建立一个建构式的学习环境;让学习者在虚拟场景中来产生几何对象,并进行点数、切割、比较、拼凑等等操作,来帮助学习者从具象到心象,最后到抽象的学习历程.最后对高中生进行科技接受模式之调查,结果显示学习者认为本系统有助于在数学几何问题的学习.
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董晨;
张桦
- 《第四届全国虚拟现实与可视化学术会议》
| 2004年
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摘要:
本文介绍采用AO(Aspect-Oriented)方法,设计Jini平台下的分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,DVE)中的协同服务.本文首先以虚拟教室场景为例,分析了在开发DVE下的协同应用时,OO方法存在的问题,提出用AO方法开发协同服务,接着基于AO的开发设计思路,提取出DVE下的协同应用中典型的一些aspects,确定协同服务的功能需求,最后给出协同服务的设计,说明了本服务与Jini平台的关系.
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