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虚拟形象

虚拟形象的相关文献在2003年到2022年内共计499篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、工业经济、信息与知识传播 等领域,其中期刊论文116篇、会议论文1篇、专利文献61586篇;相关期刊102种,包括企业家信息、现代广告、艺术科技等; 相关会议1种,包括中国自然科学博物馆协会2017年年会暨2017年全国天文馆发展论坛等;虚拟形象的相关文献由732位作者贡献,包括陈睿智、赵晨、张国鑫等。

虚拟形象—发文量

期刊论文>

论文:116 占比:0.19%

会议论文>

论文:1 占比:0.00%

专利文献>

论文:61586 占比:99.81%

总计:61703篇

虚拟形象—发文趋势图

虚拟形象

-研究学者

  • 陈睿智
  • 赵晨
  • 张国鑫
  • 彭昊天
  • 李斌
  • 马里千
  • 刘晓强
  • 刘聪
  • 李杰
  • 夏琳
  • 期刊论文
  • 会议论文
  • 专利文献

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作者

    • 摘要: 迄今最精确宇宙虚拟形象被揭示芬兰赫尔辛基大学领导的一个国际研究团队的科学家使用计算机模拟制作了迄今规模最大、最精确的3D宇宙模拟图,覆盖了距离地球6亿光年的范围,展示了自大爆炸以来宇宙的整个演化过程,它能帮助天文学家像探索地球一样探索宇宙。研究团队表示,该模拟与标准宇宙学模型非常吻合,揭示了在宇宙存在的137亿年中,物理定律作用于暗物质和宇宙气体的结果。
    • 摘要: 数字人是具有人类的外观、行为甚至思想等特征,以数字形式存在的虚拟形象。数字人既包括基于某个知名人物生成的孪生型数字人,也可以是完全凭空设计的原生型数字人。总台在2022年北京冬奥会期间上线了原生型的手语虚拟主播,“央视频”平台在今年的两会报道中推出了基于真人评论员的孪生型数字人,抖音、腾讯、阿里等其他互联网平台也纷纷推出各自的数字人形象,虚拟数字人技术正在迎来发展热潮。
    • 曾响铃
    • 摘要: 摘要:已知有涯,而未知无涯。我们如同立于荒岛之上,被苍茫大海所困。每一代人的任务,都是填出一小块新的陆地。自2021年3月,Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,元宇宙迅速成为下一代互联网代名词。2021年8月,Meta(原Facebook)推出VR会议服务Horizon Workrooms——16个人以虚拟形象围坐在虚拟会议桌旁,好奇张望、手舞足蹈与人交谈……将“元宇宙”又推向新高潮。远程会议并不稀奇,稀罕的是能看到表情、手舞足蹈的虚拟人沉浸式实时互动。
    • 许樊
    • 摘要: 文章主要围绕目前国内泛时尚品牌广泛采用虚拟形象的市场现状进行调查和研究,初探当前新时代数字媒体背景之下品牌如何塑造虚拟代言人并策划相应营销活动,同时结合市场现状浅析品牌虚拟形象的未来趋势,思考时尚品牌的发展之路。
    • 沈嘉玥
    • 摘要: 《2060》是江苏卫视推出的一档原创虚拟形象舞台竞演节目。节目以国漫为蓝本,融合了传统文化与现代前沿技术,将中华文化带入二次元领域,不仅为我国原创动漫制作人提供展示的舞台,为虚拟形象破圈带来机遇,也拓展了综艺节目的新形式,实现节目模式的革新。通过东方符号学理论DIMT模式,对《2060》节目“言—象—意—道”进行整体性梳理,挖掘节目的亮点与创新点,为未来电视节目创作提供新思路与新方向。
    • 陈彩霞; 朱文赫; 邵丹; 李敏
    • 摘要: 文章应用了心理学的“刺激-机体-反应”范式,选取案例企业采用虚拟形象在社交媒体中发布的广告内容作为刺激变量,进行问卷调查,并建立结构方程模型分析影响路径,探究了服装产品中虚拟形象的消费者感知价值对品牌态度和购买意愿的影响。研究结果表明,消费者对发布内容的感知形象价值、感知娱乐价值和感知社交价值可以显著影响品牌态度(包括品牌情感和品牌认知),并促进购买意愿。感知信息价值可以显著影响品牌认知,但对品牌情感的影响并不显著。研究结论可以为品牌服装企业借助虚拟形象进行社交媒体营销提供建议。
    • 刘庆峰
    • 摘要: 近年来,我国老年人口比例持续走高。国家统计局报告指出,“十四五”期间,我国60岁以上老年人口将突破3亿,将从轻度老龄化迈入中度老龄化。面对日益严重的老龄化问题,老年群体的幸福生活靠什么保障?“要加强机器人的研发,支持多模感知、情感计算、主动对话、虚拟形象等关键技术与陪伴机器人产品研发,让机器人解决老年人的养老、情感陪伴、健康管理等问题。”2022年全国两会期间,全国人大代表、科大讯飞股份有限公司董事长刘庆峰建议用科技为老龄化问题支招。
    • 田格
    • 摘要: 虚拟主播行业在我国得到迅速发展,然而由于行业发展时间短,虚拟主播权益保护路径尚不清晰。虚拟主播由幕前虚拟形象与幕后主播构成,虚拟形象具有可肖像性。若虚拟形象能够体现幕后主播的个人性与可识别性,则幕后主播可以通过行使肖像权的方式维护自己的权益。但虚拟形象之上可能同时存在肖像权与著作权,幕后主播的肖像权行使常与著作权人发生冲突。为此,应建立肖像权的“沉睡”与“唤醒”机制,以实现利益平衡。
    • 陶廷洁
    • 摘要: 2022年3月,虚拟现实平台Decentraland在线上举办了一场名为“元宇宙时装周”的全球首届虚拟时装秀,囊括了虚拟形象走秀、快闪店、可穿戴NFT展示等多个环节,在吸引了大量新锐数字时尚品牌参与的同时,Hugo Boss、Tommy Hilfiger等实体时装品牌也纷纷加入,探寻数字化新可能。此次活动共呈现了60多个时尚品牌、超过500种造型。活动中的数字时装不仅被用来展示,还能够作为NFT为用户所购买。
    • 王若妍; 冀东璇; 徐柳琴; 曾悦; 张芷郁
    • 摘要: 作为新时代中国特色社会主义思想体系中的重要内容,“坚定文化自信”已成为文艺工作者近年来的核心任务。以《唐宫夜宴》为代表的一批优质文化传播作品,在影视后期特效(即“VFX”)的应用下,呈现出“科技+艺术”深度融合的魅力,寓教于乐,使中华民族悠久的历史在视听盛宴中铺展开来。打造数字化“导赏者”,为带领观众以“第一人称”踏入古典艺术之门提供创新路径。笔者致力于运用Unity3D、Maya、Nuke等专业软件中的学科知识,使长期以来“叫好不叫座”的传统文化衍生品成为“Z世代”喜闻乐见的艺术形式。为进一步推动国风节目的发展,并为传统文化的传承和创新提供借鉴,文章以“唐印”系列为例,就“文化+科技”模式下国风节目的艺术设计创新进行分析,通过分析发现“文化+科技”模式下国风节目的艺术设计有巨大的突破,为传统文化的传承和创新提供支持。
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